Как сделать так, чтобы оживший огонь не менял графику снаряда?
Способность оживший огонь меняет модельку снаряда, но мне нужно чтобы она это не делала. Я пытался убрать графику снаряда в способности оживший огонь, но тогда просто снаряд пропадал.
Я хочу поместить строку 1 | 2 в таблицу таким образом:
a | {{1 | 2}}
b | 3
c | 4
Но выходит печаль:
a {{1 2}}
b 3
c 4
Как создать ульт, как у миппо из доты. Чтоб при изучении способности создавался такой же подконтрольный юнит с такими же предметами, уровнем и т.д с их последующей синхронизацией, кроме, например, расходников до конца игры
В целом вопрос в названии. Может стоит добавить настраиваемый цвет фона и по умолчанию указать хотя бы какой-нибудь серый (если не темный серый)?
А то аж слепит глаза этот белый фон при просмотре моделек. А так в целом кайфовый инструмент получается!
Как меня слепит белый фон
===…
Всем привет. Я в картостроительстве еще очень зеленый. Хочу создать заклинание, где при применении способности вокруг героя создается 5 юнитов с шагом в 2 секунды на определенное время. И как сделать так чтоб каждый новый уровень такой способности давал других призванных существ?
Всем привет. Не смог найти id Тайла: Бездна (не строить). Кто знает Id пришлите пожалуйста
Меняю тайолы SetTerrainType, если нахожу аналогичную функцию в Гуи, то там Безду что-то не увидел из выпадающего списка или она там как-то по другому называется
Всем привет! Хотел спросить знатоков, может быть кто знает, как добавить в архивы игры кастомную декорацию с собственным звуком? Смотрю, к примеру, у котла прописан звук в графе SoundLoop - CauldronLoop. Что примечательно, в случае с моделью прописан сам путь к ней, начиная от корня архива, а у звука лишь название.…
Карта для Варкарфта 3. Жанр РПГ. К сожалению я не могу вспомнить ее название и к сожалению большинство элементов которые я могу вспомнить и так достаточно распространены.
Играл в карту где-то в 19-20 году.
В игре уйма стандартных для кастомных рпг фич, по типу рыбалки, добычи ресурсов и прочего. ММОшного формата…
Ничоси, это вы чо добавили наконец свой обзорщик моделей? Прям как на хайве
Недавно начал редачить карту под себя, по сути просто меняю характеристики, скиллы и т.д. Открыл для себя триггеры и пришла мысль сделать спавн юнитов. Суть в том, что хочу сделать спавн юнита из определённого здания с определенным кд, и при смерти здания триггер прекращался . Прошу у вас помощи с данным вопросом.…
Требуется триггерно отловить рабочего, который построил здание (чтобы потом с рабочего забрать custom value).
Почему-то это работает с тренировкой юнитов, например, ратуша завершает тренировку рабочего со следующими "показателями": [Событие - юнит завершает тренировку]
triggering unit - …
Скорость атаки влияет на анимацию атаки или перезарядку?
Простите, но меня оч интересует один вопросик, а будет ли, расширенная и дополненная, возможность, реагировать пользователям, на те или иные посты, как это сейчас в тенденции соц сетей реализуется.
По типу:
Вот создали ресурс, по иконкам и народ может его просматривать, скачивать и лайкать, но не может, выставить…
Как можно максимально сымитировать систему очков навыков героя?
Это должно решить проблему с ограничением в пять способностей в редакторе объектов для героя.
Ищу максимально приемлемый костыль на GUI/JASS.
Не знаю куда закинуть, закину сюда.
Хочу собрать горстку людей и вместе разработать карту для варика, небольшую. Я представил себе карту в хоррор тематике где будет 1 монстр с супер задротским ИИ и еще пара монстров-приспешников попроще. У игрока будет простая задача - собрать ряд артефактов по карте, поделенной на…
Всем привет! Следующий вопрос, делаю битвы с боссами, и соответственно сделал чтобы максимальное хп скаллировалось от числа игроков, так как с обычным уровнем здоровья босс отлетает только так. Но одна проблема - триггеры завязанные на срабатывание когда хп ниже определенного процента - он считает от изначального хп.…
Почему если иллюзию убивает здание то триггер срабатывает даже если есть условие на иллюзию
Есть ли в РО такая таргетная способность, которую можно направить как на боевую единицу, так и на дерево?
Тип Обращения: заявка на верификацию
Номер карты: 33472
Источник: xgm.guru/p/wc3/Mad-Defense-2Yo
Если нажать кнопку назад, то лого XGM постоянно крутится.
И ещё заметил смещение центра вращения лого.
срян за долбешку, забыл заглушить)
Я так на это внимание не обращаю, иногда выскакивает при сохранении вот решил поинтересоваться что это.
Всем привет, нашёл баг со своей способностью (она работает по принципу апгрейда, то есть применяешь и юнит улучшается в тире). Когда применяю свою способность происходит нужное действие, но заданные кд и манакост не работают, способность как-будто обновляется и сразу же доступна к применению ( только когда я применяю…
Делаю щит от первого заклинания с перезарядки на основе "Амулета Защиты". В триггерной способности даммиком вешаю на цель дебаф (в моём случае "замедление"), после этого отсееваю цель которая имеет дебаф и наношу ей урон. Но отсеивание видимо проходит намного быстрее чем даммик успевает вешать дебаф. В итоге…