Вопрос на тему "Как устроено передвижение юнитов в Warcraft 3"
Ситуация:
Имеется юнит (например, Пехотинец).
Имеется юнит (например, Пехотинец).
Вопрос:
Если отдать приказ идти в точку в 600 единицах позади пехотинца, как будет реализовано движение данного юнита?
Как долго он будет стоять на месте? Как и когда он будет разворачиваться, в нужном…
Если отдать приказ идти в точку в 600 единицах позади пехотинца, как будет реализовано движение данного юнита?
Как долго он будет стоять на месте? Как и когда он будет разворачиваться, в нужном…
Нашел на сайте www.hiveworkshop.com границы для иконок, весят всего 6 Kb. Подскажите, как их использовать ибо в описании не совсем понятно.
Вот ссылка www.hiveworkshop.com/forums/skins-552/golden-dragon-icon-borders...
Вот ссылка www.hiveworkshop.com/forums/skins-552/golden-dragon-icon-borders...
Подскажите насчёт порталов.
Я хочу что бы они появились только спустя 10 мин, ставлю их в начале, потом юзаю ни них команду Hide, но это не помогает - войны всё равно телепортируются...
И можно ли сделать так, что бы Портал телепортировал не на другой портал, а на пустое место?
И желательно что бы стандартный ИИ…
Я хочу что бы они появились только спустя 10 мин, ставлю их в начале, потом юзаю ни них команду Hide, но это не помогает - войны всё равно телепортируются...
И можно ли сделать так, что бы Портал телепортировал не на другой портал, а на пустое место?
И желательно что бы стандартный ИИ…
Сам понимаю что наделал полную кашу, очень прошу помочь разобраться
Реализовать хочу след. возможность:
Если у героя есть предмет Х и при этом его здоровье менее Х% то персонаж получает пассивную способность Х (стандртный спел "сильный удар" например)
Сделать это получилось, скорее всего криво, но работает, ""в…
Если у героя есть предмет Х и при этом его здоровье менее Х% то персонаж получает пассивную способность Х (стандртный спел "сильный удар" например)
Сделать это получилось, скорее всего криво, но работает, ""в…
Здравствуйте. Снова мучаю свой тетрис и никак не могу понять в чём ошибка. На этот раз моя проблема в сообщении скриптов. Скрипт привязанный к кубу фигуры (CubeController) должен изменять переменную скрипта привязанного к самой фигуре (FigureController), предупреждать его о препятствиях.
Я испробовал много…
Хочу сделать карту где игроку сразу дадут Турель "Шрайк" как это сделать?Подскажите пожалуйста.И если есть русификатор триггеров то и с этим тоже помогите.Буду очень признателен
Может ли ктолибо вопреки излюбленным правилам искренне уважаемых мною гуру картостроения не посоветовать а сделать таймер на 120 секунд периодический. Он показывает время до следующего поступления золота и.т.п. я тогда сделал с вейтом и вы изволили посмеяться над этим не обяснив причины. Я искал в статьях и не нашел…










