Я попробовал через дамми, который каждые 0.01 секунды проверяет, есть ли рядом враги и наносит им n-ное количество урона, но не смог понять, каким образом преодолеть максимальную скорость передвижения юнита. Пробовал его просто двигать каждые 0.01 секунды, но получается либо слишком медленно, но плавно, либо быстро,…
Сделал 2 спасобности из 1 и когда используешь 1 из них то герой использует 1 из них , зачастую нету , причём незадействанная выделяется как готовится к действию(ну у рамачки края).Что поменять чтобы это исправить.
Помойму не понятно написал
Когда я только пришел на XGM и был крайне неопытен я удалил свой блог. Можно ли его восстановить?
Чем открыть SGA архив?
Я уверен что там имеются анимации для моделей.
Только не нужно отвечать "гугл в помощь", ибо он нифига не в помощь.
Добрый день. Возникла небольшая проблема, а именно: как передать способность от одного юнита к другому при этом сохраняя перезарядку способности (т.е. если первый юнит способность использовал и она в откате еще секунд 15, то у второго юнита она тоже после передачи способности должна быть в откате на 15 сек.)
Видел…
Нужен болванчик с анимациями и прическами модели из нового патча с данной текстурой
буду премного благодарен! Везде искал нигде нет к сожалению wow не установлен конвертнуть не могу
Кто может помочь?
Мне нужно сделать вот такую способность:
-Авто-применяемая(огненные стрелы и т.д.)
-При атаке понижает защиту
Я пытался сделать через сферу молний, но там нет авто-применения(сразу пассивная) и при изучении, иконка пропадает, а эффект остаётся. Мне бы хотелось, чтобы было, как описано…
Что нужно написать в описании способности, чтобы ссылаться на переменную? И какого типа переменная должна быть задействована?
Пример описания способности:
Герой наносит урон врагу, равный 100 + Х.
Х - глобальная переменная.
Мне нужно как-то выбрать игрока, который использует способность в нейтральном здании (типа разведки в мастерской гоблинов).
Или может (наверняка) есть более простой способ сделать то, что я хочу?
Я хочу сделать таверну с несколькими вкладками для героев, для этого создал спелл-пустышку, при нажатии которого для…
Есть триггер, реагирующий на атаку по цели. При его активации атакованному юниту добавляется способность, а при каждой следующей атаке увеличивает уровень этой способности. Триггер работает, однако между добавлением и повышением уровня проходит около 4 секунд, и уровень повышается сразу на количество атак в течении…
Импортирую текстуры земли для летнего лордерона, в игре все хорошо, однако в редакторе стандартные текстуры, а с ними не удобно создавать нужный мне ландшафт, как исправить? Перезапуск редактора не помогает.
Есть карта 256*256 размера, сверху я разместил потайные места и системные области. Ниже будет рисунок с картой и объяснение аббревиатур.
И-зона, это играбельная зона.Ты можешь водить там камерой
Потом идет красная полоска. Дальше нее нельзя заводить камеру
Слева к-1 зона, это комната 1, туда переодически…
Заходим в улучшения и находим любое улучшение. Далее мы замечаем, что есть "Дополнительная защита" и в скобках (улучшение), значит переходим к нашему персонажу и в "Бой-повышение защиты" ставим нужное число.
Находим "Дополнительный Урон" в скобках (улучшение), переходим к нашему персонажу, нет никакого поля типо "Бой…
Как сделать прозрачность альфа-каналу?
Мне все пишут что нужно сделать прозрачность, а я не умею. И что вообще такое альфа-канал, и с чем его едят?
Как это повлияет на стабильность работы? Скорость загрузки карты?
Зелёные пиктограммы/встроенные варика
Выбрал пиктограмму из раздела "Дополнительные", но
в игре они зелёные. В других картах видел, что там они в норме.
Как их нормализировать?
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPickUpItem.blp
В общем, проблема заключается в том что материалы из кампании (те которые синим текстом написаны) не отображаются в игре. хотя в World Editor'е все прекрасно видно. Не видно всего с нестандартных материалов кампании: предметы, юниты и т.д. Как решить это?
В общем, проблема заключается в том что материалы из кампании (те которые синим текстом написаны) не отображаются в игре. хотя в World Editor'е все прекрасно видно. Не видно всего с нестандартных материалов кампании: предметы, юниты и т.д. Как решить это?
В редакторе триггеров не могу найти события:
  • Предмет входит на игровую карту (появляется на ней вследствие дропа или создания триггерно)
  • Предмет умирает (уничтожен атакой юнита)
Оба события критически важны для работоспособности создаваемой в моем проекте системы. Есть ли решение на Custom Script?
Буду…
Нужна модель основы высшего-кровавого эльфа со всеми анимациями и видами брони! Будет здорово если это будет со свежего патча) Заранее спасибо.
Есть идея сделать регенерацию хп/маны в периоды, когда герой не атакован и не применяет заклинаний (допустим, спустя 3 сек после выполнения этих условий). Может у кого есть готовые решения или идеи?
Извлек текстуру из модели. Хочу вместо черпушки сделать лицо в ней. В фотошопе вместо половины черепа поставил половину лица. Законвертировал обратно в БЛП. Сохранил под прежним именем. Импортировал в игру. Но картинка та же. Что не так?
Где можно достать модели зданий всех фракций нации протоссов, а именно:
  1. Кхалай
  2. Чистельщики
  3. Неразимы
  4. Талдаримы
А вообще лучше все модели, а не только здания.
Кто знает, какую-нибудь мелкую прогу для цвета текста?
5 мая
2016
звук не воспроизводиться с 1го раза (как то неудобно когда впервые включаешь абилку)
характеристики: формат wav,вес 12 кб,тип локальный,характеристики CreateSound("звук", false, true, false, 12000, 12000, ""),чем воспроизводиться функцией StartSound(звук)