- Нормально ли, что игра начинается с ~32000 утечек, и, когда я намеренно использую самые тяжелые триггеры, не поднимается выше 33000 (Обычно балансирует на тех же 32000, иногда даже падая до 31500)?
- **Сколько хендлов…
Как…
For each (integer A)
нужно ли уничтожать плавающий текст?
Т.е. пока строится кокон он увеличивается в размере до тех пор, пока не построится. Такое с моделькой энта происходит.
Давненько искал систему объединения предметов в инвентаре, например, когда два зелья лечения становятся одним с количеством зарядов два. Нашёл несколько, но никак в огромной массе действий не разберусь, что там и зачем. Потому, если вас не затруднит, не могли бы мне на гуишных триггерах…
Карта была то ли в жанре Hero Defence, то ли Castle Defence. Все игроки играют за одну сторону, защищают вход в замок и портал (фонтан?)…



