Можно ли сделать так, что бы существо атаковало одновременно несколько целей? Например вышка какая нибудь. Глупо что она атакует одну лишь цель. Ибо там же много человек сидит по сути. И если можно, то как?
С помощью w3me открыл экран кампании нежити по пути UI/Glues/SinglePlayer/UndeadCampaign3D/UndeadCampaign3D.mdx
Не знаю что она там делает, кому интересно - оставлю ссылку на отдельную модель.
Ваши предположения что это за модель и что она там делает?
Кстати, в…
Привет, я тут странный вопрос задам, ну не суть. Что делать, если у тебя живой редактор? Что я имею виду? То что, например я хочу сделать текст появляется, например: "Вася228 подобрал вещь", а мой редактор делает так, что появляется не одна надпись, а ДВЕ. Как это решить? ;c
Как сделать чтоб за каждое примеру не хватающий 100 хп давали 1 хп ( не могу понять как это рассчитать )
В общем последний мой опрос о том, стоит ли продолжать пыхтеть над wc3 навел меня на мысль: "Пора бы уже выпустить что-то и закончить свою деятельность в качестве картостроителя"
О себе:
Участвовал в немалом количестве проектов, зачастую помогал знакомым с моделированием, текстурами, триггерами,…
Как вместе стандартным ms 45 + совместить SetUnitMoveSpeed(u,GettUnitMoveSpeed(u)+20.)
работает криво? работает криво почему?
Здравствуйте. Обращаюсь достаточно, может быть, необычной проблемой. Видите ли, я нашёл "опен сорс" карты, время которой уже прошло. Castle Fight, как известно руссифицированная версия не обладает защитой. А поскольку последующие версии после 1.22а меня перестали удволетворять, да и я сам хотел что-то в кф добавить,…
Можно ли, как-либо, сделать полноценную добычу золота из шахты союзника бота? Например, послушником зайти пятым в проклятую шахту, светляком в оплетенную и тд. Причем не помешав ИИ компьютера.
Как вывести на экран ошибку (например, "Наземная боевая единица - неподходящая цель." или "Выберите другое место.")? Или полностью сымитировать такую ошибку, отобразив в нужной точке экрана сообщение со звуком? Чтобы текст появлялся ровно в том месте, где возникает сообщение об ошибке, и не отображался в журнале.
Я хочу сделать способность, то что если на юните эта печать, то после смерти этого юнита (с печатью), отдавался не тому кто кинул ее, а к тому на кого. Кто сможет, помогите, желательно картой кинуть)
Например: Пит лорд кинул на рабочего печать, он умирает, и дается демон игроку этого рабочего)
Эта функция, а точнее работа его цикла, по каким-то причинам жутко учетная. По данным "Багометра". Но почему...…
Джостик чтобы водить пальцем по "кружочку"(джойстику) и персонаж двигался? Очень надо!
На игровых константах поставил галочку да, что скорость передвижения суммируется
но она не работает, можно ли триггерно как то увеличить скорость передвижения юнита?
Чтобы я нажимал на кнопку, которая будет переносить меня в игру, а перед этим первоначальная сцена не резко обрывалась, а затемнялась.
Прикрепил скрин. С чем это связано и как это убрать?
Можно ли напрямую записать в строку название постоянной переменной, например, расы игрока ("RACE_UNDEAD")? Так, как это делает функция R2S или UnitId2String. Только не числа, а символы.
Можно ли прикрепить камеру игрок к кости head которая отвечает за голову персонажа или хотя бы сделайте наработку на основе какогото персонажа для приблизительных координат размещения камеры.
Очень нужны постройки на тему арабов.
Ищу уже очень большое время но никак не нахожу нужного... Кто может оказать небольшую помощь? Буду очень благодарен.
Может быть, если вы мне поможете то вы попадете в титры моей кампании
Как можно проверить, есть ли у юнита определенная способность, если исследование, необходимое для неё, еще не проведено? Иконка способности у юнита есть, но GetUnitAbilityLevel возвращает 0.
Шутер, вид сверху. Есть две глобальные переменные : 1 - патроны в оружии(patrons 20) ,2 - все патроны(ammor 120). Как сделать так чтобы при перезарядке в amoor убиралось то число которого не достает в patrons? Допустим я стреляю и потратил 1 патрон в patrons. Перезарядка. А в ammor потратилось 20, а надо чтобы 1.
возможно добавить в группу (в радиусе)юнита со способностью москит
Как сделать так, чтобы при подборе итема давался скилл, и при использование этого скилла снимался заряд итема, а при 0 - ломался и забирался скилл? Желательно картой)
Всем спасибо, кто пытался помочь мне)
P.S В этом триггере, который в лучших ответах, вместо "Событее заканчивает способность", нужно поставить…
Как можно добавить рабочему второю кнопку "Построить"? Чтобы при нажатии на одну - открывался один список, при нажатии на вторую - открывался другой список. Видел подобное на карте, которую показывал на своем канале 2kxaoс.
есть ли способ что бы автоматически ставились пути иконок при импорте?
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNIco1.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNIco1.blp
Как запретить обмениваться ресурсами между игроками-союзниками?