Как сделать рандомный спаун всех юнитов из редактора?

Вопрос был задан 2 недели назад
Как изменить кол-во золото в руднике?

Вопрос был задан 2 недели назад
В Документах на компе в папке Warcraft III Public Test\JassHelper\logs есть такой файл оказывается - currentmapscript.j
Я через OneDrive освободил место на компе, и получается что с компа он удалился, и теперь, когда я сохраняю карту, JassHelper пишет ошибка, типа нет этого файла, но карта вроде как сохраняется нормально и проверка проходит
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Уважаемая Администрация я играю Варкрафт 3 через Iccup уже год и всегда заходил на ваши боты но последний месяц я не видел ваших ботов объясните пожалуйста в чем дело сам обычно играю жизнь на арене,хероик таун и х херо 10.6 ??

Вопрос был задан 2 недели назад
Заметил, что если в редакторе отдалять камеру (скроллом мышки), анимация объектов замедляется и наоборот, если приближать камеру к объектам их анимация ускоряется.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Когда у героя, пытающегося подобрать предмет, 6 заполненных слотов, проигрывается 2 звука:
  1. Кринжово-скрипучий звук ошибки, как когда скилл на КД;
  2. Человеческий голос: "Некуда класть!";
Есть ли возможность отключать (не оба одновременно, а по отдельности. Хотя и вариант с ПОЛНЫМ отключением этого тоже пригодился бы) эти параметры как-то?

Вопрос был задан 2 недели назад
Вот смотрите. Допустим, у нас есть герой (не важно вообще, какой, условно - герой). Он респится на карте триггером и передаётся нам под контроль с самого старта:
Там три путешественника, рандомится один из них для вас. На карте как бы есть ещё другой герой: тот же скриншот - Малак, но до определённого момента он под контролем нейтралов:
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Поставил свой портрет на героя,но во время паузы он не чернеет как другие а становится зелёным. Как это исправить?

Вопрос был задан 2 недели назад
Патч 1.31. Стандартная раскладка хоткеев - QWERDFT.
Герой может иметь набор из 7 абилок из широкого пула, которые могут быть в любом порядке. Разные герои могут иметь одни и те же абилки в разных слотах.
Задача: каждый из хоткеев (QWERDFT) должен кастовать абилку своего слота, вне зависимости какая там абилка.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Появились ли какие-то новые способы изменять\добавлять сопротивление к магии (в частности - героя)? Вариант со скрытым спеллбуком, в котором будет способность рунных браслетов, меня отпугивает, потому что там не очень очевидная совместимость с предметами, дающими резист.

Вопрос был задан 2 недели назад
Товарищи, можете подсказать русификатор на World Editor для WarCraft III 1.31?

Вопрос был задан 2 недели назад
Решил попробовать выводить текст через мультиброд. Один столбец, а число рядов добавляю в зависимости от объема текста. Собственно, вот триггер:
и как выглядит:
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Создал героя. Поместил его в алтарь. Но его можно призывать бесконечное кол-во раз. Помогите сделать так чтобы его можно было призывать всего 1 раз!

Вопрос был задан 3 недели назад
Подскажите, пожалуйста, каким образом можно настроить удаление предметов (бесхозный дроп с диких животных\бандитов) с карты? Имею цель оптимизировать карту от балласта в виде этих предметов, которые будут дропаться, допустим, с лесных зверей, которые наткнулись на шайку бандитов. Да и вообще, чтобы люди, играющие в карту, не разбрасывались шмотками всюду.
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Здравствуйте. Как от правого левого края сделать отступ нужного размера?
Кейс 1:
  • пункт первого уровня
    • пункт второго уровня
Нужно увеличить расстояние между ними. Вставляю пустую строку.
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Хочу дроп с диких зверушек добавить. Запилил вот такой вот триггер. Только дроп этот почему-то респится не подле самой мёртвой тушки, а в центре. Много тестил, 100 из 100 случаев дроп именно в центре карты. Объясните, пожалуйста, что я не так сделал?

Вопрос был задан 3 недели назад
Хотел задать такой общий вопрос. Если Ситуация с рефорджем со временем устаканится будут писаться новые туториалы по этому вашему lua и по всему остальному что будет и не будет? Зайдя в редактор карт спустя 2 года я понял что ничего не помню, а желание слепить что-то есть.

Вопрос был задан 3 недели назад
Возможно ли скрыть/заменить или сделать полностью прозрачным декорации (Триггерно) , если да то каким способом?
По триггерам поискал , не нашел ничего.
именно декорации а не разр обьекты.

Вопрос был задан 3 недели назад
Добрый день, столкнулся с проблемой - у меня на карте есть юниты со способностю - москиты (по истечению времени мне надо их выделить и совершить определенные действия, но трабл они не выделяются - есть ли способ решения данной проблемы?)

Вопрос был задан 3 недели назад
Доброго времени суток, ребята, мне нужна ваша помощь. Вот в рефордже завезли эти триггеры, но как их использовать? Я думал, что они будут в событиях, а нет... Если вы на данный момент сидите на редакторе (или нет), то прошу мне помочь в этом деле как их использовать. Да, если что, GUI-шники еще не вымерли, спасибо за внимание и понимание)

Вопрос был задан 3 недели назад
Бой - Атака - скорость снаряда
Существуют функции позволяющие изменить данный параметр у юнита? Если существуют, подскажите какие
Set Attack Interval работает

Вопрос был задан 3 недели назад
Подскажите есть ли нормальный редактор для reforged?

Вопрос был задан 3 недели назад
Добрый день, пропало соединение (красный джойстик), до этого 2 дня играл на вашем коннекторе и все было в порядке, с интернет соединением вроде бы все в порядке, сейчас играю через Гейм Рейнджер без проблем, не подскажите в чем может быть проблема?

Вопрос был задан 3 недели назад
Например игрок пишет команду -kill, хочу её отследить и присвоить ей переменную
что бы добавить этой переменной дополнительное время воскрешения, если игрок написал -kill

Вопрос был задан 3 недели назад
Как отследить, какая высота у юнита, с учётом рельефа?
Я постоянно перемещаю эффект на позицию юнита, на определённой высоте (высота юнита +50 (любые цифры)). Но когда юнит поднимается выше по рельефу, то эффект не учитывает это и остаётся на высоте юнита+50, хотя фактически юнит выше. Заранее спасибо за помощь

Вопрос был задан 3 недели назад