Я работаю на кампанией уже 2 года. И всё бы ничего, да вот Близзарды проснулись и начали клепать патчи. Так вот, стоит ли их качать? Не повредит ли это редактор, не будет ли у людей потом проблем? И не полетит ли к чертям вся моя работа, в которую я вкладываю столько сил.
Кто нибудь может сделать 3 вещи?
  1. Сменить Трон Сил Света
  2. Сменить Трон Сил Тьмы
  3. Сменить модель Кобольд Геомансера
Все нужные файлы и карту скину сам. Скину на все ссылки после ответа
  1. wc3-maps.ru/load/0-0-1-20578-20
мне надо как можно больше триггеров) просто сутки пытался делать и ничего
Помогите, кто-нить. Я хочу что бы после, исплз-ния способ. пустышки, применялся триггер, который делает эффект, что вокруг, кастера, в ренже 200 появляются огненные столбы, везде, территория нежети *(порчи) (которая по окончанию должна пропасть, и двигаться вместе, с кастером,
т.е- Когда он стоит, вокруг него порча,…
мне нужно чтоб при нажатие на скилл менялась моделика у персанажа но спелы и нахождение в перемных даного персанажа не пропадала
еще раз задаю этот вопрос, система неправильно работает но она не проверяет уровень, она проверяет предмет, я попытался сделать так, ограничивая себя одним триггером, но так и не сработал
вот
P.S: как я понял он проверяет этот…
Как прикрепить пассивную способность "Пламя феникса" к аттачу модели чтобы она применялась/вылетала именно с указанной точки?
Никак не могу понять как заставить дамми юнитов с моделю эфекта кружится вокруг персонажа.
отлавливаю урон событием EVENT_UNIT_DAMAGED
по идее следующий код должен восстановить нанесенный юниту урон:
local unit u = GetTriggerUnit()
local real d = GetEventDamage()
local real c = GetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE)
call SetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE, (c+d))
но он его не восстанавливает. что я делаю не…
если я вешаю на юнита эффект от заклинания, мне нужно создать таймер длительностью равной длительности эффекта и потом уничтожить этот эффект? или есть какие-то методы попроще?
да, я не смог найти такой элементарщины в статьях про оптимизацию.
Есть много разных защит от магии, есть способность дриад, например, которая даёт магический иммунитет, есть аналогичная способность у предмета, есть амулет, который раз в 40 секунд блокирует негативное заклинание, есть заговор банши, есть неполная защита, которая уменьшает урон от заклинаний и блокирует некоторые…
Как сделать Jass движение с Возможностью ходить в момент смешение полярного
local unit u = GetEnumUnit()
local real y1 = GetLocationY(udg_To4ka2[udg_IndexPlayer])
local real x1 = GetLocationX(udg_To4ka2[udg_IndexPlayer])
local real x = GetUnitX(u)
local real y =…
В общем проблема такая, мапа как на развитие, юниты(не один) ставят метки на других юнитов(противника), другой юнит через неизвестное время(как пожелает игрок) использует спел, и клеймённый юнит меняет владельца, а если спел наводиться не на клеймённого то ничего не происходит.
Проблема с отслеживанием клеймения,…
[пїЅпїЅпїЅпїЅ: Tochechnyy_risunok.bmp]
Помогите с триггером
Как лимитировать юнитов? К примеру нужен только один корабль Фрегат для определенного игрока. Можно какую нибудь наработку или пример триггера?
function Hero_true takes nothing returns boolean
return ( IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true )
return ( IsUnitEnemy(GetFilterUnit(), GetOwningPlayer(udg_TrigerUnit)) == true )
endfunction
Как мне зделать чтоб 2 условие нужно было соблюсти
Собсна такая проблема: довольно долго проморочился со свечением из глаз (модель на основе стандартного демон хантера), а в игре его попросту не видно. Эта проблема встречается мне уже второй раз. Как исправить?
Если я добавляю новых юнитов на карту , мне надо их записывать в J файл?
У меня не моя карта, а копия чужой без листа триггеров. Выходит каждое изменение которое я сделаю юниту, должен буду вручную записать в джас?
Прошу помощи знатоков триггеров или еще чего либо!!! Как настроить точку атаки?! Поставил на корабль способность феникса, сменил снаряд на стрелу, не устраивает точка выхода снаряда. Хотелось чтобы стрела выходила с носа корабля или хвоста. Как сменить точку начальной атаки (или как это называется)? Заранее спасибо!!
написал систему которая проверяет сначала кто написал в чате команду для получения героя и потом кто входит в область чтобы получить нового героя, но тут столкнулся с проблемой. я в любом случае его получаю и другие тоже могут получать но если написать еще раз эту команду в чате и войти в область то они еще раз…
function Trig_jamy_Udar_zemle_1_JamyGroup takes nothing returns nothing
local real x = GetUnitX(GetEnumUnit())
local real y = GetUnitY(GetEnumUnit())
call CreateUnit(GetOwningPlayer(udg_TrigerUnit), 'h019',x,y,90 )
local unit u = GetLastCreatedUnit()
call IssueImmediateOrderBJ( u, "stomp" )…
Из чего делаются триггерные снаряды? Из юнитов же? А можно как то без них сделать, не захламляя Редактор Объектов?
Сабж.
Как?
Возможно ли сохранить ее на хэндл юнита и если да, то как переменную какого вида?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста действие триггера/скрипт/метод способный перезагрузить карту. Что бы карта перезагрузилась, как будто бы в меню игры нажали кнопку "начать заного".
Спасибо =)
Кто знает, в каких архивах ВоВа лежат модели? Просто скачивать всю игру лишь ради моделей не особо хочется. Вес-то немаленький.