Модель драгуна (dragoon) из старкрафт 1 или 2
Собсно сабж
встречал кто или нет?
Я хочу сделать как-то так:
-Игрок красный обводит (любого) юнита
-Игрок красный пишет текст в чат
-Юнит переходит под командование к игроку красному
Но только при условие что Юнитом больше не сможет управлять владелец
И точно также отдать Владельцу игрока.
Парни, чет найти не могу, как задать расу по умолчанию в редакторе кампаний ?
Знает ли кто карты с красивым ландшафтом , на уровне работ oGre_, Шурика, Branar. (но с возможностью не только посмотреть на лэнд но и по играть)
У меня маленькая проблемка с заданием, вернее, с выдачей награды.
Так как невозможно выбрать одного юнита для выдачи награды, используется действие: "Отряд - выбрать всех юнитов группы юнитов(Юниты в области(Зона игровой карты)) и выполнить (Действия)", но тут возникает резко такой конфуз, когда награда выдаётся…
Итак, господа, вопрос таков.
Делаю в своём моде вышки, полезность которой зависит от юнита, которого вы в неё посадите.
Суть вопроса такова - создаём локальные переменные на юнитов, заносим их в хештаблицу, но как в следующем триггере отследить, что именно вон тот юнит, на которого был направлен закл, подошёл к…
Ну я такой играл в кампании от MupGuy ну вот я покопался и нашел то что большинство моделей просто текстуры и я хочу узнать как так сделать что бы не импортировать модели а как он просто добавить текстуры и как нибудь заменить их в стандартных моделях без посюсторонних программ?
Я делаю и мне встретилась проблема, баг, мне надо чтобы игрок не мог видеть или управлять своим юнитом, при этом юнит мог строить.
Подскажите как мне сделать движение юнита вперёд, когда я нажимаю стрелку вверх, назад когда я нажимаю "вниз". Влево, вправо умею. Вперёдназад не знаю. Помогите пожалуйста.
Если создать юнита для Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), то он сам начинает применять свои способности, но если создать юнита для другого игрока, то юнит не применяет свои способности. Можно ли как-то сделать, чтобы подконтрольные юниты игрока, отличные от Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), тоже использовали свои…
Гуглю, гуглю, а все без толку. После синематика я вижу все здания противника, построенные до появления моего персонажа (которое и происходит в ролике). Можно ли как-то сделать так, чтобы я не видел их местоположение?
Сделал триггер, который бы скрывал юнитов, принадлежащих определенным игрокам, во время синематика, но почему-то он не срабатывает. Где моя ошибка?
Испльзую эту версию мемхака xgm.guru/p/renderedge/memoryhack где можно вызвать
GetMouseTerrainX()
А вот как получить юнита, на модель которого наведён курсор?
Есть множество предметов с одинаковым таргет навыком, как отследить какой именно из них применен и на какой? Варианты с разными абилками не особо интересны, крайне желательно этого избежать. Отлеживание приказа использования почему-то не срабатывает
Я выбрал тип склона заснеженный, сделал территорию, но там зелёная трава на краях. Как это убрать!?
Как плавно повышать или понижать высоту dummy с точки A к точке B…
с иконкой по каторой тыкаешь и камера переноситься к герою и способности как дать
Почему-то фаталит карта. Причину не могу сказать, даже примерно.
логи прилагаются:
Помогите пожалуйста!
Попросил я значит на этой сайте в разделе "заказов" создать для меня способность, вот они создали и отправили мне файл ввиде карты для варкрафта, в самой карте находится какой-то герой с созданной для меня способностью. Так вот, как эту способность перенести в другую карту, которую я создал, и…
Вылетает на 2/3 загрузки.
!!Точно не из-за импорта, т.к. я за этот промежуток времени импортировал одну иконку и с ней не вылетало.
Триггеры тоже нет, все пробовал выключать.!!
Дело где то в РО, но я впервые вижу чтобы РО выдавал фатал...
Последнее что я делал:
Улучшения для нежити в "Кладбище", также…
Здравствуйте, меня интересует почему я не могу сменить никнейм.
В настройках профиля во вкладке "VK-аккаунт " написано: Вы можете поменять имя пользователя только один раз. Поменять его можно только в случае соблюдения всех условий:
  • Уровень не выше 3
  • Регистрация через vk
Мой аккаунт по этим условиям…
ну вот группа юнитов заходит в эту область и допустим кто нибудь из них что то говорит но проблема такая когда заходит не один юнит а несколько то возникает несколько одинаковых надписей в зависимосте сколько юнитов вопрос как сделать так что бы такого не было что бы сообщений было только 1 а не 2 6 30 100 200 и тд
ну вот допустим мой герой подходит к пехотинцу и тот стаёт на его сторону меняет владельца как сделать
Заметил, что все методы структур потом конвертируются в УСЛОВИЯ триггеров, а после выполняются с помощью TriggerEvaluate(). Мне стало интересно, почему так? Почему они не конвертируются в действия?
Точнее, некоторые конвертируются и в действия, и в условия.…
Хочу сделать на своей карте чтобы когда нанимался 1 юнит появлялись ещё (5 например) и ходили с ним но когда их выделяешь выделялся только 1 юнит а не все 6 типо как в властелине колец битва за средиземье, я даже карту видел с такой механикой www.youtube.com/watch?v=fcswLEMdz2Y