Создал карту ещё клиенте 1.28, сейчас обновил клиент до 1.31. Карта играбельна, все ок. Решил допилить еще кое-что в редакторе (дефолтный WE) Делал-делал, при том что проверка Карты из редактора запускалась отлично на новом клиенте. Когда доделал решил проверить, сохранил и запустил клиент самостоятельно (не из…
Приветствую!
Итак, я хочу реализовать такую вещь. На карте имеется юнит( изначально нейтральный), рядом с ним есть 3 юнита( назовем их смотрители). Идея такая: кто первый зашел в область, того и юнит(я не знаю как сделать это иначе, потому что карта мультиплеерная и ничего не мешает идти к ниму(юниту) в 2-ом или 3-…
Итак, я хочу реализовать такую вещь. На карте имеется юнит( изначально нейтральный), рядом с ним есть 3 юнита( назовем их смотрители). Идея такая: кто первый зашел в область, того и юнит(я не знаю как сделать это иначе, потому что карта мультиплеерная и ничего не мешает идти к ниму(юниту) в 2-ом или 3-…
Как можно сделать (пасивно) сжигание маны у юнита? пример: я хотел сделать карту про космос у космонавтов тратится кислород (мана) как сделать чтобы она тратилась?
Здравствуйте, захотелось научиться крепить юнита к эффектам, как пронзающая смерть или торнадо, можете подсказать, какие спелы ещё так делают, а то память уже подводит? Или может можно не использую спелы, так сделать, пробовал через ауру торнадо добавлять юниту тот же дебаф, но думаю что вся соль именно в спелах,…
Вот такой вопрос, как сделать так чтоб игроки были сначала в одной команде(клане), а после выбора(например вошел в круг,портал в область вообщем) команды(доброй, злой и т.д) в другой? И ещё как сделать ограничение до 5 игроков + бот союзник(находящихся там изначально) ?
Upd: И то ещё, если игрок не…
Есть ли способность которая может повесить несколько разных бафов? Если делать способность с бафом, то нужно жертвовать стандартной способностью (если конечно нужно стандариное рассеивание бафов). Можно как-то обойти?
Можно сделать триггерное рассеивание бафов, а бафы сделать на основе "Ауры замедления". Но придется…
Можно сделать триггерное рассеивание бафов, а бафы сделать на основе "Ауры замедления". Но придется…
Заметил, что следующие функции не учитывают физ. размеры юнитов:
IsUnitInRangeXY
GroupEnumUnitInRange
Думал сделать свои функции, но как получить физ. размер юнита? Есть идеи? Только мемхаком?
Привет всем! Я делаю карту с троллями и в качестве основной расы выбрал зандалар. Я делаю зандалара-работника. Как мы знаем у рабочих(например у рабов Орды) есть несколько видов анимации для атаки, движения и т.д. Например, у них есть анимация Attack и Attack Lumber, где они держат в руках древесину. Но как сделать…
Хочу сделать профессию юнита на триггерах
тоесть как?
Вот к примеру хочу сделать стрелка из крестьянина - получается так "крестьянин" получает ружье - и он превращается в стрелка
НО! Как это сделать на героях?Тоесть сделать сохранение предметов которые были в инвентаре крестьянина и его уровень и опыт.Чтобы когда…
тоесть как?
Вот к примеру хочу сделать стрелка из крестьянина - получается так "крестьянин" получает ружье - и он превращается в стрелка
НО! Как это сделать на героях?Тоесть сделать сохранение предметов которые были в инвентаре крестьянина и его уровень и опыт.Чтобы когда…
Возможно ли обойти максимальное число декораций?
Очень нужна ваша помощь, потому что я не знаю как обойти, но очень нужно. За помощь заранее спасибо, буду очень благодарен.
Очень нужна ваша помощь, потому что я не знаю как обойти, но очень нужно. За помощь заранее спасибо, буду очень благодарен.
Какая таргетная способность с самонаводящимся на юнита снарядом подходит наиболее всего для создания триггерных спеллов, чтобы по достижении цели снаряд стриггерил ивент? Молот бурь не подходит из-за стана, а кислотная бомба имеет задержку в нанесении урона, из-за чего попадание нескольких снарядов в очень короткий…
Пытаюсь сделать чтоб магазины при каждом старте карты в разных местах спавнились, но когда использую случайное число для этого при каждом рестарте выпадает одно и то-же число. Если же попытаться использовать рандом генератор из другого места, вроде таймера, игра просто фризится и не отвечает. Также рандомные юниты…
Начал перелезать на второй мемхак ради способностей с зарядами.
Вроде успешно перелез, но SetUnitMaxHP начала фаталить. Почему так?
Логи:
Вроде успешно перелез, но SetUnitMaxHP начала фаталить. Почему так?
Логи:
Планируется ли введение в txt2 больших пробелов типа en и em или альтернативных способов вольной табуляции?
Очень долго искал решение задачи: сделать подписи к картинкам, которые являются ссылками. Решением была строка кода, но она довольно резко выбивается из формата страницы. Сейчас XGM не поддерживает более одного…
Очень долго искал решение задачи: сделать подписи к картинкам, которые являются ссылками. Решением была строка кода, но она довольно резко выбивается из формата страницы. Сейчас XGM не поддерживает более одного…
Не могу создать систему.(триггерный)
На сохранения переменного числа на игрока и так же использовать в следующей игре эту переменную.
Пример:
Игрок поигравший в эту карту получил 100 очков.
в следующей игре игра просто текстово показывает Имя игрока и его очки.
На сохранения переменного числа на игрока и так же использовать в следующей игре эту переменную.
Пример:
Игрок поигравший в эту карту получил 100 очков.
в следующей игре игра просто текстово показывает Имя игрока и его очки.





