Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
11
  • Предлагаю при создании легендарного предмета "дробитель костей и тп." играть
какой нибудь эпичный звук))), вообще такие моменты как трансмутация руды, два
мелких камня в один большой, распыление предметов(раньше вроде был звучёк, сейчас
куда то пропал) и тп, круто было бы сопровождать соответствующими звуками, я
заметил что большинство действий с миром у тебя озвучены звуками из risen, и это
круто добавляет атмосферы и жизни игре.
  • Аэрдор, одноглазое пораждение порчи(порчу суют куда не поподя)), когда он
образуется, как я понял из слияния нескольких скелет магов, то говорит страннику
"я тебя больше не боюсь" 1)Когда он гг боялся? 2)Если он появился из нескольких
скелетов то должен сказать ""мы" тебя больше не боимся" если не из них то ладно))
  • Когда двигаешься с кобылой по коридорам в крепости, обидно что комнаты
полностью пустые, момент исследования пропадает. драг. Камней мелких туда можно
было насувать)) ещё чего.
  • О великие диалоги со скростью света, добрался до видения тинана, блин, как же быстро там все реплики прошмыгнули))) а такой важный момент..
  • В общем начался замес, я по глупости своей сохранился, и блин это крайне тяжелоЮ я ничего не могу сделать на своё 18 уровне, куча всего происходит, мало свободного пространства, ты не на секунду не перестаёшь получать урон, и пути назад уже нет, вроде только я заставил себя успокоиться, как появвился этот злоколючий призрак, мда блин, и так там вывоз был на минимальном уровне, сейчас прям вообще трындец, ну его в баню, завтра попробую ещё раз.
Obelick:
а на F3 - меню назначения активного зелья на интерфейсе.
Хорошо, потом попробую)
Загруженные файлы
23
По поводу звуков при крафте учту, хорошее предложение.
я тебя больше не боюсь" 1)Когда он гг боялся?
В момент, когда герой приходит в деревню, Эардор убегает при виде странника. Вообще, многие люди боятся странников. Если что, то босс это преображенный труп того мужика, на котором гг делал вскрытие. А скелеты просто отдали всю свою энергию, чтобы наделить "слияние" жизнью.
В общем начался замес, я по глупости своей сохранился, и блин это крайне тяжелоЮ я ничего не могу сделать на своё 18 уровне, куча всего происходит, мало свободного пространства, ты не на секунду не перестаёшь получать урон, и пути назад уже нет, вроде только я заставил себя успокоиться, как появвился этот злоколючий призрак, мда блин, и так там вывоз был на минимальном уровне, сейчас прям вообще трындец, ну его в баню, завтра попробую ещё раз.
На то это и последний босс локации) Момент с призраком да, самый сложный, но есть некоторые хитрости. Скелеты, которые появляются возле сердца порчи владеют очень неприятными способностями: аурой вампиризма и кровожадностью. И когда они бафают призрака, то он становится просто машиной для убийств странников. Советую откладывать бурстовые АоЕ заклинания именно на этот пак мобов, особенно рождение звезды хорошо помогает.

А так же в любое свободное время старайся убивать щупальца, они становятся очень опасными, когда их спавнится много.
А вообще можешь глянуть видос, записанной мною этой битвы на максимальном уровне сложности, если еще не смотрел. Спойлеров там нет.
Видео
11
В момент, когда герой приходит в деревню, Эардор убегает при виде странника. Вообще, многие люди боятся странников. Если что, то босс это преображенный труп того мужика, на котором гг делал вскрытие. А скелеты просто отдали всю свою энергию, чтобы наделить "слияние" жизнью.
Аааа, вот оно в чем дело), тогда очень круто. Имена сложно в варе запомнить, т.к. редко их видишь.
Obelick:
Obelick:
можешь глянуть видос
Что у тебя за цифра 42 на броне?
И нифига у тебя там перс)), у меня вообще вафля по сравнению с этим, я по кд жму "кушать" во время этой битвы))
Есть предложение - что бы кобыла хилила там 200хп раз в 45 - 60 сек. Или баф кидала какой нибудь природный, на броню или на замедление врагов когда они тебя атакуют. (тогда она будет не такой бесполезной.)
23
Что у тебя за цифра 42 на броне?
В предыдущей версии доспехи имели прочность. Потерял заряды - потерял доспех. У этого герыча на видео руна льда прокачана, поэтому он такой живучий, но с дпсом заметны проблемы, на одного скелета несколько ударов делал.
Раньше она кидала хилку, но после я решил отказаться от НПС бафов во время боев с боссами, хочу чтобы успех зависел только от игрока.
11
Раньше она кидала хилку, но после я решил отказаться
Взаимодействие персов с гг, как и взаимодействие гг с персами - добавляет миру "жизни". Даже если бы она символические +100 ед лечила раз в 90 сек, это было бы круто не с точки зрения " о меня подлечили", а с точки зрения "о, взаимодействие". Тебе виднее короче)
Obelick:
В предыдущей версии доспехи имели прочность.
По этому я иногда натыкаюсь на надпись "починить доспех" ? Сейчас это не имеет смысла?
23
По этому я иногда натыкаюсь на надпись "починить доспех" ? Сейчас это не имеет смысла?
Да) А где именно натыкался?
11
Да) А где именно натыкался?
Я точно не помню, но по моему мне об этом говорили охотники с которыми мы двигались искать бандитов возле главной дороги.
11
Obelick, я злой как собака, стоит появиться призраку, я тут же сливаюсь. Вот блин...Можешь ещё что нибудь подсказать? Он мне 4 плюхи даёт и всё. Это зло в чистом виде.
23
Эта версия призрака ничем не отличается от той, где ты дерешься с ним в башне.
Какие заклинания у тебя имеются? Есть ли ледник?
Какие перки вкачаны?
Ледник не только хилит, но и снижает ВЕСЬ урон на 20%, заклинание вообще мастхев, желательно 5 уровня +
Так же может помочь магическая руна, которая снижает наносимый врагами урон с руки на 20% и еще и оглушает на 3 секунды, когда взрывается. Тоже незаменимая вещь с большим кол-вом мобов.
Внимательно смотри под ноги: ледяная звезда, которую призрак спамит, сносит 25% макс. здоровья, желательно вообще не ловить их.
Другие сохранения у тебя есть? Могу еще посоветовать вернуться чуть позже, прокачав руны, взять немного больше дефа и сопротивления.
Последние боссы "дополнений" очень злые, и это нормально. Последний босс на Ишкаде еще большее зло, даже на легком уровне)
11
Могу еще посоветовать вернуться чуть позже, прокачав руны, взять немного больше дефа и сопротивления.
Проблема в том что я сохранился во время боя)) (и это была раковая ошибка), так бы я конечно отправился на прокачку. Дурргое сохранение далеко от этого.
  • Да чёрт, это уже невыносимо становиться, зачем ей такая высокая дальность атаки? Даже отойти не возможно.
((цитата
Последние боссы "дополнений" очень злые, и это нормально. Последний босс на Ишкаде еще большее зло, даже на легком уровне)
))
буду делать 4 сохранения.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.