Легенды Аркаина: первые книги

Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
«Легенды Аркаина» — серия кампаний для Warcraft 3, чей сюжет разворачивается в фантастическом мире под названием Аркаин.
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Им нужно помнить: история пишется победителями.

Главные особенности

Три сюжетные линии

Возьмите на себя командование одной из трех сильнейших рас Аркаина: величавыми людьми Империи, могучими орками-разбойниками или загадочными живыми мертвецами, и помогите им по-своему дать отпор вторжению демонов.

Судьба Аркаина в ваших руках

Время от времени вам понадобится принимать решения, способные повлиять на дальнейший ход событий. Они смогут затронуть и сюжет, и персонажей, а порой даже преобразят ход целых миссий. Подобно обстоит дело и с дополнительными заданиями: их невыполнение — тоже своего рода выбор.

Новые войска

Игровые расы основаны на существующих в Warcraft 3, но существенно переработаны. Вы встретите как старых знакомых, так и новых, невиданных бойцов.

Три уровня сложности

Кампании можно проходить на разных уровнях сложности, влияющих на простоту прохождения.
К примеру, на легком противники не будут восстанавливать утраченные постройки.

ИИ на Jass

Искуственный интеллект врагов в этих кампаниях написан на языке программирования Jass. Теперь противники умнее обычного.

Стороны в войне

Люди

Люди существовали в Аркаине издавна. Со своими союзниками — гномами и эльфами — людские королевства многие столетия бились с орками, грабившими их земли, и, когда настало время нового вторжения демонов, их сил оказалось недостаточно для выживания.
Однако далеко из-за Великого моря, с запада, им на помощь явилась Империя — могущественное человеческое государство. Спасенные немедленно стали подданными Императора Теодора Второго и тем самым обрели шанс прогнать демонов со своих земель.
Когда-то люди уже пытались навсегда избавиться от демонической угрозы. Тогда им это не удалось. Теперь они вновь намерены сражатсья до конца — до тех пор, пока не останется последнего их врага... или последнего человека.

Орки

Если верить легендам, орки — гости с другого материка, прибывшие когда-то очень давно и быстро расселившиеся по людским королевствам. Но даже старожилы не могут сказать, правдивы ли эти слухи, или же орки были на людской земле всегда.
Известно лишь, что, объединившиеся некогда, их кланы явили собой грозную силу, которой удалось завоевать огромные просторы земли и нанести болезненные удары по прочим расам. Однако могущество сыграло с орками злую шутку: другие народы, в особенности демоны, жестоко отомстили своим обидчикам, ополовинив их ряды.
Оркам, выжившим лишь по той причине, что их враги дрались еще и друг с другом, пришлось уступить и отдать захваченные земли прежним хозяевам. Они заключили союз с троллями, но так и не смогли оправиться от поражения. Неспособные начать войну, кланы погрузились в хаос разобщенности и усобиц.
Тем не менее, «зеленокожие» — до сих пор заноза для других рас, которая живет за счет налетов и грабежей. Орков все еще много. Если они объединятся под властью великого вождя — как знать, быть может, придет время нового нашествия.

Нежить

Живые мертвецы — самая загадочная из фракций Аркаина. Безусловно, всем известны некроманты и прочие призыватели неупокоенных, но как полноценный народ нежить — настоящая тайна для каждого.
Давным-давно группа сошедших с ума от своей силы некромантов решила захватить мир при помощи огромной армии нежити. Но вдруг — спустя какие-то дни после нападения на людские королевства — их натиск прекратился. Единственным следом существования тех некромантов остались лишь их трупы.
О них позаботился могущественный, но не известный ни одному смертному или демону верховный лич по имени Аридон, самоназванный Страж Аркаина. Он обладает желанием и властью подчинять себе любого оживленного мертвеца. Этот вековечный наблюдатель хочет лишь одного: равновесия мировых сил. По крайней мере, равновесия в его представлении.

Демоны

Если и существует народ, возраст которого сравним с возрастом Аридона — то это демоны. Их дьявольская орда издревле считалась бичом смертных рас. Возможно, в их истории имели место не только жестокие вторжения или порабощения, но в таком случае, кроме самих демонов, никто об этом сказать не способен.
Демонический народ состоит из нескольких легионов, каждым из которых командует могущественный повелитель ужаса. Какой именно — загадка для прочих рас.
Земли демонов расположились далеко на востоке материка, отделенные чудовищным разломом — так называемой Бездной. Из всех смертных, наверное, только рабам демонов когда-либо удавалось пересечь ее.

Скриншоты



Авторы
Автор кампаний
Shar Dundred
Перевод: Кирляндия
Тестирование перевода: Андрей Финский, Vitalyandr2904, Зерыч, Jempo, Martinowan
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
И конечно я считаю, что ИИ автор проработал отлично. Одна из самых лучших кампаний в этом плане. Даже несмотря на то, что я пока сыграл только в Первую книгу людей и что союзники не во всех главах помогают.
14
Рецензия на публикацию
Закончил прохождение Книги орков I ,которая является второй частью серии дополнительных кампаний Легенды Аркаина: первые книги. Справился на высоком уровне сложности. Самыми тяжёлыми главами были вторая (две попытки), седьмая (пять попыток, 2 ч 47 мин) и девятая (три попытки, 1 ч 48 мин, без сохранений). Хотя я получил огромное удовольствие от первой Книги людей, то от Книги орков I, которую я прошёл за 11 часов 7 минут (9 глав), уже таких ощущений не было. Конечно не скажу, что кампания плохая. Автор сделал отличную кампанию, но если оценивать её как продолжение, то она немало уступает первой Книге людей.

Достоинства

  • Ландшафт. Здесь снова автор справился. Большие карты с очень хорошо проработанным ландшафтом.
  • Расы. Есть новые юниты и модели. Хороший момент. Конечно много стандартных способностей, но это для меня не настолько важно.
  • Искусственный интеллект. Автор снова не сплоховал. Всё здесь отлично. Приведу несколько примеров. Разнообразные волны атаки, неприятные вылазки на главный лагерь, когда отстроил дополнительную базу. Фокусировка войск дальнего боя на магах. Помощь союзников в нескольких главах. Самая лучшая работа с ИИ, из всех что я видел, включая первую книгу людей.
  • Уровни сложности. Они как и в первой части проработаны автором отлично.

Недостатки

  • Сюжет. Вот здесь что-то уже не так интересно как первая Книга людей, в которой я каждую следующую главу ждал с нетерпеньем. Книга орков I такого чувства у меня вызывает. Да и персонажи кампании меньше запомнились.
  • Моменты с выбором. Главная особенность Легенд Аркаина. В первой Книге людей их было немало, но не настолько много. Автор сделал сбалансированно на мой взгляд (слишком часто тоже был бы перебор). К тому же выполнение дополнительных заданий оказывало более существенное влияние в первой части Легенд Аркаина. В Книге орков I моментов с предоставлением выбора достаточно мало, на мой взгляд.
  • Геймплей. Конечно главы проходить мне было интересно. Однако если сравнивать опять же с Книгой людей I, которую я прошёл с большим удовольствием, то в продолжении уже не настолько отлично играется. Первая Книга людей отличалась более разнообразным геймплеем.
По итогам хотел бы сказать, что от Книги орков I я ожидал большего. Она мне понравилась. Однако кампания явно уступает первой Книге людей, которую у меня даже есть желание пройти заново когда-нибудь в будущем. Книга орков I конечно очень хороша, но как продолжение серии не так отлично проработана как первая часть серии. Оценка дополнительной кампании Книга орков I Легенд Аркаина 9/10.

175 ед. опыта за рецензию!
14
Если Книга людей I была моей 25-й пройденной дополнительной кампанией, то Книга орков I стала 30-й.
14
Рецензия на публикацию
Закончил прохождение последней части первых Книг Легенд Аркаина - Книги нежити. Она мне понравилась больше чем вторая часть серии, но первую всё же не превзошла. Лично для меня она была лучше в плане геймплея и сюжета чем Книга орков I. По времени самая быстрая из первых Книг: девять глав прошёл за 6 часов и 49 минут. Самые тяжёлые главы были сосредоточены ближе к концу кампании. Проблемы вызвали 7-я, 8-я, 9-я главы. Последнюю прошёл аж с 10-й попытки, суммарно затратив на неё примерно 4 часа.

Положительные моменты

  • Ландшафт. Здесь как и в первых двух частях всё хорошо. Качественная работа автора с дизайном карт, на которые приятно смотреть.
  • Геймплей. По сравнению с Книгой орков он стал лучше. Интереснее было проходить кампанию. Главы достаточно разнообразны и скучать при прохождении не приходиться. Но в этом плане первая часть всё равно лучшая для меня.
  • Сюжет. Также лучше чем первая Книга орков. Персонажи лучше запоминаются и за них больше переживаешь. Сюжет лучше проработан, за ним интереснее следить. Кампания хороша в этом плане.
  • Искусственный интеллект. Снова качественная работа и лично для меня вообще самая лучшая из всех дополнительных кампаний, как и первых двух частях серии.
  • Моменты с выбором. Их не так много как в первой Книге людей, однако из-за того что сюжет и геймплей мне понравился больше чем во второй части Легенд Аркаина, этот момент уже не назвал бы серьёзным минусом. Однако выбора с выполнением дополнительных заданий было немного больше чем в Книге орков I. Книга людей I в этом плане так и осталась лучшей.
  • Уровни сложности. Здесь конечно работа как всегда хороша. Я прошёл Книгу нежити I на высоком уровне сложности. Чтобы посмотреть различия остаточно запустить на среднем или лёгком. Также одна из самых лучших работ с уровнями сложностями.
По итогам прохождения Книги нежити I хотел бы сказать, что она лучше чем вторая часть серии, но не превосходит первую часть Легенд Аркаина. Лично для меня она вышла практически на такой же уровень по геймплею и сюжету, как и Книга людей I. Однако по ситуациям с выбором так и осталась лучшей первая часть серии. Общая оценка Книги нежити I 10/10, несмотря на то что она и уступает первой Книге людей, играть в неё мне очень понравилось.
150 ед. опыта за рецензию!
3
Миссии очень затянутые и сверх дизбаласнные. Напримеру в компании орков пехотинцы могут отражать стрелы прям в твоих юнитов, делая твоих стрелков бесполезными. Ну или можно вспомнить осаду города за орков с 4 ИИ, которые строят 100 лимитные войска, а ты по сути в соло, ибо твой союзник построит 4 бугаев которые подохнут через пол минуты. Получил лишь негатив
Ответы (1)
2
Prikolist, Так и есть, эта кампания не для прохождения скиллом, только некоторые миссии можно пройти по скилу
13
Спасибо, Кирляндия за качественный перевод. Мне больше всего нравится книга людей!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.