Searching by tags: article
Итак, начнем небольшой курс по созданию модов для игры «В тылу врага Лис пустыни». Данный материал предназначается для начинающих, тех, кто только осваивает данный процесс.
В данном уроке изложена подробная инструкция по экспорту и настройке анимированной модели.
В данной статье, описан процесс создания и настройки режимов "Захват Флагов"; "Линия фронта";"Бой".
Приветствую вас, мои дорогие модостроители, в сегодняшнем уроке мы рассмотрим один из самых используемых приёмов - бесконечная атака или клонирование.
В данной статье я ознакомлю читателей с триггерами и расскажу, как создать простенький квест.
Общие ведомости по созданию мода в игре "В тылу врага 2: Лис пустыни"
Небольшая статья по игре «В тылу врага: Лис пустыни», которая расскажет вам о создании новой армии (стороны конфликта).
Эта статья подробно расскажет вам о визорах (Обзор солдат/техники и других)
Данная статья расскажет вам, как нужно делать миникарту для ваших карт
В данной статье я покажу Вам, как нужно пользоваться Waypoints (Вейпоинтами). Статья не большая, но очень полезная
Данная статья познакомит читателей с редактором карт для игры "В тылу врага 2" и расскажет о создании ландшафта.
В этой статье мы будем делать вызов артиллерийского обстрела с помощью подкрепления. Так же читатели немного ознакомятся с редактором триггеров.