Сорян за кликбейтный заголовок. Но чуть ниже поймете почему я его такой написал.
Итак, сразу с ходу - в юнити можно делать игры как в редакторе варкрафта без программирования. Геммороя чуть больше обычного, но эффект обозримо круче.
Про плюшки юнити как движка расписывать не буду - и так понятно, что движок единственный доступный с низким порогом входа и способный запускаться на ноутбуках. Плюсов уйма. С недавних пор обнаружил еще и возможность делать игры без программирования.
Совершенно бесплатно кстати, с помощью плеймейкера. Полностью бесплатно.
Правда из минусов - нет туториалов на русском. Англоязычные есть, но без понимания основ и принципов визуального скриптинга они примерно как учебники по квантовой хромодинамике - малопонятны.
Если тут на сайте за некий определенный промежуток времени проявится некое достаточное количество заинтересованных персонажей, которые не умея кодить, захотят свободно себя чувствовать в юнити и начать там делать игры (даже самые простые) - я принесу вам материала, как делать вот такие вещи, как в этом видосе. А может даже больше наверно.
В общем го обсуждать, интересно тут кому русскоязычные обучалочки по плеймейкеру или нет. Хз, будут это статьи или платные стримы - не имеет значения. Хочу пока понять есть ли вообще тут люди у которых есть проблема "начать делать игры в юнити" и они при этом не программируют вообще.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Как на юнити что-то создать.
Вбиваешь в ютуб: "Тутор по юнити", и начинаешь делать, тк ты уже плаваешь в луа, то на шарпик нет проблем перейти
32
Как на юнити что-то создать.
оч просто, это я тебе говорю как человек перекатившийся из гуев вк3 в настоящий взрослый современный мощный гибкий удобный понятный движок для тридэ игр
17
Я бы послушал про этот плагин, а какие у него минусы? (если его с головой хватит для создание 2D игр то забью на кодинг).
33
В варкарфте делаем управление WASD, на юнити делаем перемещение правой кнопкой мыши 😅
32
Я бы послушал про этот плагин, а какие у него минусы? (если его с головой хватит для создание 2D игр то забью на кодинг).
Его и на двадэ и на тридэ хватит с головой.

В варкарфте делает управление WASD, на юнити делаем перемещение правой кнопкой мыши 😅
ахахха топ)
31
на моем корыте юнити минут 10 запускается...
поэтому я нашел для себя godot...
32
на моем корыте юнити минут 10 запускается...
поэтому я нашел для себя godot...
ну я тоже на ноуте ваяю в юнити всё, понимаю) у меня юнити-игоры какие-то сложнее обычных кубов по вижуалу люто тормозят. Но!
учитывая предпочтения в пользу вижуалскриптинга вместо кода - трудности это мой путь =D
38
Fakov, это всё круто, но ты можешь на ютубчик залить и может что-то побольше и без адовой музыки?)
32
Fakov, это всё круто, но ты можешь на ютубчик залить и может что-то побольше и без адовой музыки?)
Музыка топ

Сделаю альфу базового геймплея - сниму видос, залью. Пока что это все демка того, до куда можно дойти с этим вижуалскриптингом, который не сильно сложнее триггеров в варкрафте. Доделаю врагов и апгрейды, и залью че нибудь повыделываться
17
Яндекс переводчик видео вполне себе переводит
32
Пока без спойлеров, но ртс на юнити с плймейкером может выглядеть примерно так.
Это результат того, что в видео в первом посте на данный момент
Загруженные файлы
32

СРЕЗ

27 апреля залил первые видосы с механикой, которым было от роду неделя. Грубо говоря 20 числа разработ очка началась на Unity с помощью Playmaker.
Вот какого результата за пару недель пинания органов удалось достичь - реализована базовая механика волн, покупки и улучшения юнитов, движение, звук, меню. В общем ни строчки кода не потребовалось чтобы сделать костяк игры которую можно масштабировать. Кто угадает какую карту из варкрафта переношу, получит возможность бесплатно обзавестись ассетом плеймейкера для юнити.

мде. а мов файлы то и не грузит =(
Загруженные файлы
38
Нет, просто не показывает, это не веб-формат видео: Only older versions of Safari, plus other browsers that supported Apple's QuickTime plugin
32
Пока никто не смогу угадать референс, с которого я делаю эту поделку, я залью вам результат месяца работы, за который при неполной нагрузке появились 90% всех игровых механик в рабочем состоянии без единой строчки кода. Тупа на визуальном скрипте. сначала я думал что это будут хиханьки да хаханьки, а потом когда оно вдруг все стало получаться и достаточно шустро как на gui триггерах варкрафта, я решил залезть поглубже в кроличью нору. И я еще не долез до конца.
Что вы с этим будете делать я не знаю, но может кого и надоумит слезть с иглы варкрафта и пересесть на лицо геймдеву.
Загруженные файлы
33
К сожалению ты то с иглы варкарфта, как раз таки и не слез, делая управление правой кнопкой мыши на гуи, это варкарфт и есть, только у тебя ещё нет никакого нет кода (игры по сети), так что о адекватном мультиплеере речи и не идёт, до уровня 2001 года ещё идти и идти.
Ну а если это отбросить, упоминания варкрафта, и представить, что я это увидел НЕ на xgm, то это очень круто
💪, мужик
32
К сожалению ты то с иглы варкарфта, как раз таки и не слез, делая управление правой кнопкой мыши на гуи, это варкарфт и есть, только у тебя ещё нет никакого нет кода (игры по сети), так что о адекватном мультиплеере речи и не идёт, до уровня 2001 года ещё идти и идти.
Ну а если это отбросить, упоминания варкрафта, и представить, что я это увидел НЕ на xgm, то это очень круто
💪, мужик
Спс.
ирония в том, что в итоге сеттинг поделки задуман был по варкрафту. Но геймплей копирует флешигры 2005 года помоему.
17
Да визуальный скриптинг в юнити это мана небесная, очень удобно в архитектуре его использовать как менеджер состояний или инициализацию, но для мелких скриптов не очень,кста пробни photon(ассет для мультиплеера) через визуальный он будет работать, на него кучу уроков как создать комнату и тд
32
Да визуальный скриптинг в юнити это мана небесная, очень удобно в архитектуре его использовать как менеджер состояний или инициализацию, но для мелких скриптов не очень,кста пробни photon(ассет для мультиплеера) через визуальный он будет работать, на него кучу уроков как создать комнату и тд
Да, фотон приметил, если хватит дури - доберусь еще до него, попробую кооператив сделать с его помощью. Туторов уйма, должно получиться я думаю.
29
Люди уходят из варкрафта в юнити, чтобы сделать варкрафт в юнити.
32
Потому что один раз варкрафт - всегда варкрафт
38
Да визуальный скриптинг в юнити это мана небесная, очень удобно в архитектуре его использовать как менеджер состояний или инициализацию, но для мелких скриптов не очень,кста пробни photon(ассет для мультиплеера) через визуальный он будет работать, на него кучу уроков как создать комнату и тд
Фотон он ведь платный и/или можно на своем серваке развернуть?
32
Да визуальный скриптинг в юнити это мана небесная, очень удобно в архитектуре его использовать как менеджер состояний или инициализацию, но для мелких скриптов не очень,кста пробни photon(ассет для мультиплеера) через визуальный он будет работать, на него кучу уроков как создать комнату и тд
Фотон он ведь платный и/или можно на своем серваке развернуть?
на халяву до 20 машин помоему подключение, а так да, можно по всякому его заюзать вплоть дл своего сервака.
38
Было бы круто по нему статью написать. Ну типа фулл контрол со стороны сервера, и как поднять свой сервер, возможно другой ЯП на серверной стороне допустим
32
я пока не юзал его, и дальше плеймейкера не заберусь в нем в любом случае, но уверен есть контент который может быть по этой теме переведен к прмеру
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.