Вас ждёт короткая сводка новостей по проекту:
Новость
2 285
29
Ммммм Секс. Мобы какие-то правда пластилиновые. А вот героиня топ.
Пост-обработка своё дело сделает + камера TopDown, поэтому норм
34
Ммммм Секс. Мобы какие-то правда пластилиновые. А вот героиня топ.
События разворачиваются на территории Штирии 15-16 веков. Мир окутан жестоким истреблением людей безжалостными тварями - вампирами. Наша гильдия была создана первым из охотников на вампиров и теперь нам предстоит уничтожать их снова и снова, очищая родные земли от кровожадных существ. Чудища же, в свою очередь, стремятся удерживать контроль над территорией, образуя “загоны” для людей. Одними лишь кровопийцами проблема не ограничивается, из-за недостатка ресурсов для пропитания населения, власти принимают жесточайшие законы и отправляют людей на убой под знаменами “войны с вампирами”. В суровых и багровых от крови землях игроку предстоит защищать своё место под солнцем.
23 2.8K
29
Феникс, какой-то он слишком миленький для хоррора.
Так у нас же не хоррор, просто тёмное фэнтези
34
Феникс, какой-то он слишком миленький для хоррора.
29
Последние новости!
Представляем вашему вниманию нашего Крикуна, мы наконец начинаем подтягивать визуальную часть в порядок
Загруженные файлы
29
Ох уж эта автомодерация с закрытием проектов...
НУ, в общем че тут у нас?
  1. Мы наконец нашли свой "идеальный" концепт.
  2. Мы перекочевываем на Unreal Engine, теперь, собственно, проект исключительно для PC, исключена любая мультиплеерная составляющая и монетизация через магазин
  3. Мы короче переписалиываем диз-док
  4. Проект больше не пытается в коммерцию, это разработка на энтузиазме (ну почти)
Че по фичам?
  1. Зачищаем локи
  2. Лутаемся
  3. Прогрессируем
И че все? Нет!
  1. Патрулим зачищенные локи пеонами
  2. Лутаем ресы
  3. Строиммся, ну мили, короче
  4. Качаем базу, ну и героя.
Подробно почитать можно тут:
29
Реализовано скажем так ядро редактора персонажей, теперь можно создавать своих уникальных персонажей)
29
На текущий момент реализованы:
  • передвижение, прыжок, рывок, камера, взаимодействие с объектами
  • инвентарь, продавцы, крафт, алхимия
  • HP, MP, Stamina, система опыта
Планируется в ближайшее время:
  • диалоги, задания, катсцены
  • боевая система + ИИ
  • система управления поместьем