Поиск по меткам: Не защищена
В кампании 7 карт: 3 миссии и 4 Синематика.
Карта
3 397
Выкладывание локации с водой сделанная специально для стрима
Карта
549
очередная карта от монстра уровней
Карта
997
Видеозапись создания обычного ландшафта в Starcraft Editor, тематика пустошь.
Карта
6 3 362
Простенькая база на луне
Карта
4 2 838
Обычная карта с моими фичами которые можно использовать вам
Карта
6 4 435
Всем привет. Решил сделать небольшой аннонс. Мы с товарищем Nekron работаем над небольшой кампании состоящая из 6 миссии, первая глава которая будет называтся Road to Hell.
Карта
84 21 398
Готовая карта для использование, не забудьте указать автора.
Карта
4 2 531
Тема: Терраны
Размер: Любой
Импорт: нет
Играбельность: По желанию
Карта
7 3 693
Speed Level Design - Starcraft 2 Editor by Mocherad «Lost Space»
Карта
1 1 494
Ландшафт карты для Starcraft 2 в стиле "ARENA".
Карта
10 5 394
Представляю вашему вниманию готовый ланшафт с уникальным стилем, который сможете использовать для создания своей карты.
Карта
26 8 745
Ищу со-автора для создания карты в жанре Base Defense.
Карта
34 11 031
Переработанная версия одной из самых популярных карт для Starcraft 2. Механика карты точно воспроизведена с Lost Temple, однако визуальный стиль карты был перенесен с планеты Бел-Шир на Калдир. Ледяные пейзажи сильно разнообразят довольно приевшиеся джунгли.
Карта
2 513
Карта, цель которой - с помощью небольшого отряда протосов захватить заброшенный город на Айуре и защищать его в течение 20 минут, пока не прибудет подкрепление.
Карта
11 6 313
Небольшая карта, которую я делал в качестве одного из тестовых заданий при приёме на работу в mail.ru (O_O). Игровой процесс едва ли займёт 7 минут, но в целом тут есть всё, что должно быть в карте-квесте.
Карта
15 6 036
Доминионские дезертиры зачищают Агрию.
Карта
2 2 862
Среди высоких и низких холмов Агрии, прозрачная вода немного поблескивает на солнце. В низинах находятся небольшие ручейки стекающие в реку. Поля окруженные большими валунами могут быть неплохими защитниками здешних обитателей.
Карта
5 4 909

Действия происходят на Мар-саре. вы играете за командира отделения лт. Борисова. Северный аванпост является важной точкой на военной карте Доминиона, и ваша главная задача защищать его от армии зергов любой ценой.
Карта
17 8 479
Первая в Starcraft II TD .
Ваша основная задача, как и в каждой TD, отразить волну и не дать ей дойти к определенной точке.
Карта
15 12 409
Степи Войны
Количество игроков: 2.
В связи с метеоритным дождём вы были вынуждены совершить аварийную посадку на неизвестной планете. Судя по всему, данный мир был когда-то обитаемый протосами, но был подвергнут неожиданной атаке противника. Спустя столетия, данная месность стала полностью заброшенной, покрылась густыми джунглями и опасными болотами, что делает её исследование тяжёлой задачей. Но вскоре вы забудете о месной фауне, когда окажется, что не одни вы нашли здесь временное укрытие...
Карта
6 5 147
Металополис
Количество игроков: 2, 4 или 6.
Metalopolis - один из центральных городов сектора. Несколько столетий назад он был основан Терранами для контроля над близлежайшими областями. Являясь ключевой стратегической позицией, владение которой может изменить ход всей войны, он подвергался многочисленным атакам. Но вот пришло время финальной битвы. Сразитесь с противниками и подтвердите своё право на владение данным городом. Захватите центр города, и противники вскоре падут перед вами.
Карта
6 6 319
Плато Шакураса
Количество игроков: 2 либо 4.
Чуть заснеженные равнины, перемежаемые редкими зарослями замерзжих деревьев, это могло бы быть очень красиво, если бы не одно "но". Война.
Карта
3 929
Мусоросборник
Количество игроков: 2.
Небольшая терранская платформа на метеорите. Повсюду разрушенные сооружения, бочки, реклама, можно даже найти разобранный медивэк, но собрать или окончательно разломать не получится, обидно. Вокруг станции опасно парят куски метеорита. На заднем плане видна окольцованная планета.
Карта
2 870
Оазис
Количество игроков: 2.
Ещё одна пустыня, но более светлая. Оазиса как такового замечено не было, разве только некоторые места покрыты чалой растительностью. Каньоны выше, скалы острее и опаснее. Следы деятельности терранов также имеются. Но и не только: огромные кости, ракушки непонятного происхождения, скелеты рыб, остовы крупных трилобитов и засохшие коралловые колонии. Похоже, что некогда эта пустыня была морским дном.
Карта
3 161
Каньон Кулас
Количество игроков: 2 либо 4.
По стилистике близка к Lost Temple — тоже руины цивилизации протоссов, но влияние на природу куда больше. Повсюду можно заметить поросшие остовы храмов и статуй. Тропический климат, крутые обрывы, похоже, что это родной мир протоссов — Айур.
Карта
2 008
Затерянный храм
Количество игроков: 2 либо 4.
Одна из самых культовых карт близзардовских стратегий теперь и в ScII. На этот раз выполнена в стиле руин цивилизации протоссов.
Карта
5 893
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...