SC2-ланд-месиво-2013 началось!

Добавлен , опубликован
Заявки заявлены, редактор карт распакован, чертежи карт набросаны, новогодний креатив заряжен, турнир начался! К сожалению, в этом году участников меньше, чем в прошлом, но будем надеяться, это отразится в высоком качестве работ.
Итак, участники:
И, возможно (если он таки пришлет мне полные детали своей заявки):

Напоминаю, что тема с турниром расположена здесь. Если вы узнали о турнире только сейчас, или сменили свой взгляд на участие, еще не поздно включиться в борьбу.
До встречи 30-го декабря.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Удачи всем участникам! Порадуйте-же нас хорошими работами! Заставьте нас получить оргазм глазами!)
37
Извини за оффтоп, но мне интересно: Шурик, ты принципиально публикуешь ресурс на форуме, а не на сайте (ну, основной ресурс)? Потому что комфортнее чувствуешь себя на форуме?
24
Эльрат:
Извини за оффтоп, но мне интересно: Шурик, ты принципиально публикуешь ресурс на форуме, а не на сайте (ну, основной ресурс)? Потому что комфортнее чувствуешь себя на форуме?
Форум - уют, ламповость, удобство, доработанность, и всего =)
37
Rescuer, я бы, конечно, поспорил - но это не та тема. Я просто разговор веду к тому, что низкая активность в конкурсе, возможно, связано и с тем, что главная тема его не перед глазами пользователей на сайте, а где-то на форуме.
24
Эльрат:
Rescuer, я бы, конечно, поспорил - но это не та тема. Я просто разговор веду к тому, что низкая активность в конкурсе, возможно, связано и с тем, что главная тема его не перед глазами пользователей на сайте, а где-то на форуме.
вряд-ли) Многим СК не понравился.
20
Если не возражаете, выскажу кое-какие свои соображения по поводу конкурсов ландшафтов.
На мой взгляд, одной из главных причин малого количества участников является слабая мотивация - пара тысяч опыта победителю и пара сотен участнику - ну это же смешно просто, кому этот опыт сдался? Кроме того, считаю неправильным ходом заставлять делать какие-то "декоративные" работы, которые, по сути дела, в дальнейшем не будут иметь никакого применения.
Поэтому, дабы объединить приятное с полезным я предлагаю на будущее сделать следующее (ну, или хотя бы попробовать):
Давать задание на конкурс ландшафта не "от фонаря", а от конкретного заказчика. Допустим некто разрабатывает карту, и ему требуется сделать красивый ланд (конечно, карты бывают большие, тогда речь пойдёт хотя бы о фрагменте карты). Он пишет то, что он хотел бы видеть, а конкурсанты делают это. Естественно, тот самый заказчик является одним из судей. В данном случае, во-первых, работа после конкурса найдёт реальное применение. Во-вторых, заказчик может дать дополнительный стимул конкурсантам. В-третьих, будет оцениваться способность делать ландшафт, который тебя просят, а не тот который тебе в голову взбредёт.
Что скажите?
27
Да, и кстати, пока что-то не видно сайте этой самой кучи заказчиков, которым нужен ланд)
25
CaptainFox, еще со времен рыцарских турниров, главной целью каждого рыцаря было не получить кошель золота от местного лорда (если только рыцарь не очень бедный), а набить морду противникам, покачать мышцами под кольчугой перед толпой куртизанок и показать всем, кто здесь альфа-самец.
Собственно говоря, так же и здесь, опыт - это только фиктивная награда, настоящий приз это шанс надрать всем задницу и показать кто тут самый красивый.
20
Да, и кстати, пока что-то не видно сайте этой самой кучи заказчиков, которым нужен ланд
Да просто никто особо и не спрашивал. Я уверен, что если дать объявление типа: кому нужен ланд - пишите сюда, то набегут очень быстро.
LLlypuK, одна из главных сутей моего сообщения, кажется не была уловлена: выявить способность ландера делать то, что ему заказали, а не то, что вздумается. Ведь при участии в проекте именно так и происходит.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.