Добавлен LLlypuK,
опубликован
Заявки заявлены, редактор карт распакован, чертежи карт набросаны, новогодний креатив заряжен, турнир начался! К сожалению, в этом году участников меньше, чем в прошлом, но будем надеяться, это отразится в высоком качестве работ.
Итак, участники:
И, возможно (если он таки пришлет мне полные детали своей заявки):
Напоминаю, что тема с турниром расположена здесь. Если вы узнали о турнире только сейчас, или сменили свой взгляд на участие, еще не поздно включиться в борьбу.
До встречи 30-го декабря.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован RSQR
На мой взгляд, одной из главных причин малого количества участников является слабая мотивация - пара тысяч опыта победителю и пара сотен участнику - ну это же смешно просто, кому этот опыт сдался? Кроме того, считаю неправильным ходом заставлять делать какие-то "декоративные" работы, которые, по сути дела, в дальнейшем не будут иметь никакого применения.
Поэтому, дабы объединить приятное с полезным я предлагаю на будущее сделать следующее (ну, или хотя бы попробовать):
Давать задание на конкурс ландшафта не "от фонаря", а от конкретного заказчика. Допустим некто разрабатывает карту, и ему требуется сделать красивый ланд (конечно, карты бывают большие, тогда речь пойдёт хотя бы о фрагменте карты). Он пишет то, что он хотел бы видеть, а конкурсанты делают это. Естественно, тот самый заказчик является одним из судей. В данном случае, во-первых, работа после конкурса найдёт реальное применение. Во-вторых, заказчик может дать дополнительный стимул конкурсантам. В-третьих, будет оцениваться способность делать ландшафт, который тебя просят, а не тот который тебе в голову взбредёт.
Что скажите?
LLlypuK, одна из главных сутей моего сообщения, кажется не была уловлена: выявить способность ландера делать то, что ему заказали, а не то, что вздумается. Ведь при участии в проекте именно так и происходит.