Добавлен , опубликован
Модель Иллидана, сконвертированная из игры World Of Warcraft. Клинки сделаны с нуля Xin'ом.
Пути импорта текстур:
Assets\Textures\GOA_Diff.dds
Assets\Textures\GOA_Emis.dds
Assets\Textures\GOA_Norm.dds
Assets\Textures\IllidanDemon.dds
Assets\Textures\IllidanDemon_alpha.dds
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Текстуры оптимизированы это хорошо.
Но то что М3 весит 2(!) мегабайта это неправильно!
Как такое вообще может быть? Там текстуры вшиты или 500+ анимаций?
А, портрет. Его можно было сделать и отдельно. Или это защита от несанкционированного копирования ? :)
Карту нормалей, эмиссию и даже альфу можно делать в 2 раза меньшим разрешении. Разницы для таких габаритов не видно.
22
Харгард, Talk для синематиков, кому надо, модель не оптимизируется увы, но аним куча, только спеллов 10 штук.
1
Отличная модель только жалко что она для starcraft II
3
cenareus:
Отличная модель только жалко что она для starcraft II
А что плохого в том, что модель для SC2?
15
Дабы оптимизировать модель следует удалить не используемые ск2 аттачи, и кости не содержащие анимации(если только они не связующие типа Root).
И проверить возможное дублирование геосетов и удалить их.
22
Xin, дублирования нет, я удалил все дублирующие геосеты. Все кости используются.
21
Пф.. Иллидан как Иллидан. Я что-то мало отличий вижу от версии из WoW.
14
круто, 10 таких моделей и лимит объёма карты исчерпан.
30
Темак, 100 мегабайт? Арифметика второй класс, изучай.
14
Clamp, оу, мои данные устарели. Предыдущий лимит карт для игры по батлу был 20 мб.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.