Добавлен , опубликован
Модель Иллидана, сконвертированная из игры World Of Warcraft. Клинки сделаны с нуля Xin'ом.
Пути импорта текстур:
Assets\Textures\GOA_Diff.dds
Assets\Textures\GOA_Emis.dds
Assets\Textures\GOA_Norm.dds
Assets\Textures\IllidanDemon.dds
Assets\Textures\IllidanDemon_alpha.dds
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Текстуры оптимизированы это хорошо.
Но то что М3 весит 2(!) мегабайта это неправильно!
Как такое вообще может быть? Там текстуры вшиты или 500+ анимаций?
А, портрет. Его можно было сделать и отдельно. Или это защита от несанкционированного копирования ? :)
Карту нормалей, эмиссию и даже альфу можно делать в 2 раза меньшим разрешении. Разницы для таких габаритов не видно.
22
Харгард, Talk для синематиков, кому надо, модель не оптимизируется увы, но аним куча, только спеллов 10 штук.
1
Отличная модель только жалко что она для starcraft II
3
cenareus:
Отличная модель только жалко что она для starcraft II
А что плохого в том, что модель для SC2?
15
Дабы оптимизировать модель следует удалить не используемые ск2 аттачи, и кости не содержащие анимации(если только они не связующие типа Root).
И проверить возможное дублирование геосетов и удалить их.
22
Xin, дублирования нет, я удалил все дублирующие геосеты. Все кости используются.
21
Пф.. Иллидан как Иллидан. Я что-то мало отличий вижу от версии из WoW.
14
круто, 10 таких моделей и лимит объёма карты исчерпан.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.