
Доброго времени суток. Тут недавно загорелся желанием немного поковыряться в текстурах SC2 (ну не только в текстурах, может ещё и модельки какие-нибудь найти). Не нашёл ничего, кроме способа с mpq editor'ом и папкой "Mods" в директории игры, откуда нужно архив брать. Но у себя я этой папки не наблюдаю... Я знаю, что…
Собственно вот :
+https://pastenow.ru/ffb1be30a756cf674ba9a6e39254bb48
+https://pastenow.ru/ffb1be30a756cf674ba9a6e39254bb48
Раньше было всё в порядке, но теперь я не могу не вставить копированный текст туда поле, не ввести вручную. Редактор и ск2 переустанавливал - не помогло.
Да, это снова я. Появились затруднения с добавлением юнита на карту.
Подробнее: хочу добавить единицу Херка, при этом отключив в последствии библиотеку Лотва. Если я оставляю две библиотеки, то происходит каша из юнитов и способностей. Дублировать единицу и удалить библиотеку не выходит. Есть ли какой-то вариант…
Подробнее: хочу добавить единицу Херка, при этом отключив в последствии библиотеку Лотва. Если я оставляю две библиотеки, то происходит каша из юнитов и способностей. Дублировать единицу и удалить библиотеку не выходит. Есть ли какой-то вариант…
Всем привет! Все вы знаете, что стандартная невидимость в старкрафте 2 имеет некую голографическую основу (юнит переливается на фоне). Я захотел сделать действительно полную невидимость. Посмотрел в актёре на два замечательных поля, которые отвечают за прозрачность юнита (картинка ниже). Вот только теперь не знаю, как…
Вопрос закрыт без ответа, причина в комментарии
Здравствуйте! Прошу помощи можно ли в редакторе привязать нейтрального юнита к маяку, дабы при наступлении на майк юниты отдавались игроку как в компании?
Вопрос закрыт без ответа, причина в комментарии
Наверное, едва ли не самый первый вопрос у новичка в редакторе. Я искал. Я долго искал. Но не нашел ни единого ответа и туториала. Вернее, нашел, но на старые версии старкрафта.
Расскажите (приложив картинки, желательно), пожалуйста, как же создать новую боевую…
Расскажите (приложив картинки, желательно), пожалуйста, как же создать новую боевую…
Вопрос закрыт без ответа, причина в комментарии
Привет. Меня интересует, как можно активировать способность триггером, но именно активация, а не сам каст. Т.е. при нажатии на кнопку диалога надо показать игроку область применения, аналогично если бы игрок кликнул на эту способность из панели юнита. Сталкивался…
Приветствую всех:)
Никак не могу найти, что отвечает за управление (разведку) любого рабочего, а так же разбегание юнитов от беинлингов и разложенных либераторов. Полагаю это что то одно общее. Если с разведкой относительно понятно (ставится флагами) но это не дает ответа на мой вопрос. Где этот…
Никак не могу найти, что отвечает за управление (разведку) любого рабочего, а так же разбегание юнитов от беинлингов и разложенных либераторов. Полагаю это что то одно общее. Если с разведкой относительно понятно (ставится флагами) но это не дает ответа на мой вопрос. Где этот…
Как в редакторе наложить на протоссов текстуру талдаримов,или как сделать карту играя за талдаримов?
Возникла идея с масштабированием - уменьшая у командного центра и тем самым изменять его, однако столкнулся с такой проблемой: (не используя изначальную единицу, используя копию)
- Привязать летающий и наземный командный центр смог, но вот только нужно использовать 2 разных агента и разные модели, как привязать их к…
Всем доброго времени суток. Я - начинающий картодел SC2. Что-то сам понял, но на другое мозгов не хватило.
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в…
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в…
Нужно создать 3 способности первая.Снайперский выстрел.Думаю ее сделать не сложно.Вторая и третья уже сложнее.Вторая - временно увеличивает урон героя в 2 раза. Третья действует так.Цель не выбирается, при нацеливании указывается линия - траектория по которой полетит пуля.Пуля оглушает и отбрасывает на небольшое…
Писал тему, но она что то не появилась.
Смысл такой, герой применяет на цель заклинание.
Вот кратко триггер для понятия смысла
[quote] Unit - Any Unit uses "MyAbility" at Effect3 - Cast stage (Ignore shared abilities)
Local Variables
TARGET = No Unit <Unit>
CASTER = No Unit <Unit>…
Смысл такой, герой применяет на цель заклинание.
Вот кратко триггер для понятия смысла
[quote] Unit - Any Unit uses "MyAbility" at Effect3 - Cast stage (Ignore shared abilities)
Local Variables
TARGET = No Unit <Unit>
CASTER = No Unit <Unit>…