StarCraft 2: Создание разных уровней воды

» Раздел: 1. Основы

Статья о работе с водой в SC II, рассказывающая о создании разных уровней воды при помощи Data Editor.
Главное, о чем бы я хотел рассказать - это создание разных уровней воды. Чтобы создать новый уровень воды необходимо зайти в Data Editor и выбрать Data Type - Water
Далее кликая правой кнопкой мыши по полю с типами воды, добавляем новый обьект
Заполняем поля
За основу я взял воду BelShir'a, выбираем нашу созданную воду и в параметрах обьекта мы будем редактировать State.
Двойной щелчок и мы видим окно с настройкам нашей новой воды
Параметр Height определяет высоту нашей воды, выставляем нужную величину и закрываем Data Editor.
Выбираем кисть Add Water, ищем нашу новую воду, добавляем и радуемся ) все просто. Кол-во уровней воды на карте насколько я понимаю неограничено. Успехов в ландшафтинге )

Просмотров: 5 787

JimALIEN #1 - 10 лет назад 2
абидно что нет возможности делать наклонные плоскости воды, аля горная река =\
Nyuu #2 - 10 лет назад 2
Мечты..мечты -)
LLlypuK #3 - 10 лет назад 1
Спасибо, а то я пассивно бился как ее поднимать-опускать...
ScorpioT1000 #4 - 10 лет назад 0
это не статья
Nyuu #5 - 10 лет назад 0
Согласен, для статьи маловато, но я просто не знал куда лучше этот материал определить.
Rewenger #6 - 10 лет назад 0
Имхо лучше потом собрать все недостатьи и подшить в единый туториал. И пользы будет больше не в пример.
ScorpioT1000 #7 - 10 лет назад 0
я об этом сто раз говорил.
и да, какой долботряс опять теги не прикрепил?
Nyuu #8 - 10 лет назад 0
Я абсолютно согласен с обьединением в какой то единый тутор.
YellowStar #9 - 10 лет назад 2
Могу составить CHM-ку, с куучей шлакового материала =).
WebSter #10 - 9 лет назад 0
картинки в аттачи!
ViruSSofT #11 - 9 лет назад 0
люди, помогите, редактор вылетает когда состояние воды добавляю!