Добавлен , опубликован
Раздел:
3. Редактор данных
Статья о работе с водой в SC II, рассказывающая о создании разных уровней воды при помощи Data Editor.
Главное, о чем бы я хотел рассказать - это создание разных уровней воды. Чтобы создать новый уровень воды необходимо зайти в Data Editor и выбрать Data Type - Water
Далее кликая правой кнопкой мыши по полю с типами воды, добавляем новый обьект
Заполняем поля
За основу я взял воду BelShir'a, выбираем нашу созданную воду и в параметрах обьекта мы будем редактировать State.
Двойной щелчок и мы видим окно с настройкам нашей новой воды
Параметр Height определяет высоту нашей воды, выставляем нужную величину и закрываем Data Editor.
Выбираем кисть Add Water, ищем нашу новую воду, добавляем и радуемся ) все просто. Кол-во уровней воды на карте насколько я понимаю неограничено. Успехов в ландшафтинге )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
14
14 лет назад
2
абидно что нет возможности делать наклонные плоскости воды, аля горная река =\
2
16
14 лет назад
2
Мечты..мечты -)
1
26
14 лет назад
1
Спасибо, а то я пассивно бился как ее поднимать-опускать...
0
37
14 лет назад
0
это не статья
0
16
14 лет назад
0
Согласен, для статьи маловато, но я просто не знал куда лучше этот материал определить.
0
25
14 лет назад
0
Имхо лучше потом собрать все недостатьи и подшить в единый туториал. И пользы будет больше не в пример.
0
37
14 лет назад
0
я об этом сто раз говорил.
и да, какой долботряс опять теги не прикрепил?
0
16
14 лет назад
0
Я абсолютно согласен с обьединением в какой то единый тутор.
2
19
14 лет назад
2
Могу составить CHM-ку, с куучей шлакового материала =).
0
31
14 лет назад
0
картинки в аттачи!
0
3
13 лет назад
0
люди, помогите, редактор вылетает когда состояние воды добавляю!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.