sleep, норм, попробуй теперь сделать карту отражения и нормалей. Гамму более темную, так как это ск, а не варик. Тогда это будет не просто конверт, а хорошая обработка ресурса.
sleep, норм, попробуй теперь сделать карту отражения и нормалей. Гамму более темную, так как это ск, а не варик. Тогда это будет не просто конверт, а хорошая обработка ресурса.
sleep, файлы в архиве назови что-то типа FrogBuild, под типу моделек вц3
Могу на заказ поконвертировать из кингс баунти на старик.
Конверть сразу всё что попадётся на глаза, для активности ск2 раздела это полезно :)
И пути импорта текстур курсивчиком :Р по аналогии с уже существующими моделями в базе
Конверть сразу всё что попадётся на глаза, для активности ск2 раздела это полезно :)
И пути импорта текстур курсивчиком :Р по аналогии с уже существующими моделями в базе
Я сейчас конвертирую модели из me2 для вара и старика.потом пак моделек из кингс-баунти(построек) зафигачу)
Только надо посмотреть что такое есть карта отражений и нормали(хотя это вроде тени в варе)
Загрузил новый архив,переделал текстуры под dds(вес сильно сократился),переименовал пути.
разве что сделать как сказал Ксин и использовать как дом для каких-то нейтральных мобав)
Ред. inoto
И пути импорта текстур курсивчиком :Р по аналогии с уже существующими моделями в базе
Ред. sleep
Только надо посмотреть что такое есть карта отражений и нормали(хотя это вроде тени в варе)