StarCraft 2: Создание областей в SC2

» Раздел: 1. Основы
» Автор оригинала: Wizardum
» Источник: http://www.hiveworkshop.com/forums/general-editor-mapping-659/basic-region-tutorial-165058/


Система создания областей в Galaxy Editor (далее GE) очень легка и удобна в использовании. Но при этом она отличается от системы создания областей WarCraft'а.

Основы создания

Сначала откройте в GE меню ландшафта (terrain).
Для того, чтобы открыть редактор областей идите в "Слой -> Области" ("Layer -> Regions") или просто нажмите клавишу "R".
Начнем создавать области. Для этого найдите кнопку с изображением квадрата и щёлкните на неё мышкой, щёлкните в любую точку на ландшафте и начинайте растягивать область.
Чтобы изменить размер, достаточно щёлкнуть мышкой на готовую область на карте и растянуть её края.
идентичная процедура и в WE
Таким же образом создаются и круглые области, только вместо квадратной кнопки, нажимайте на круглую.
Для того, чтобы войти в режим настройки области, достаточно кликнуть по ней два раза.
После этого откроется окно с двумя вкладками.
Во вкладке с названием "Общие" ("General") Мы можем сменить имя области, назначить её цвет.
Поставим оранжевый цвет.
Также там есть строчка "Коэффицент HDR" ("HDR Multiplier"); пока что не знаю что это, но полагаю, что это не так важно в работе с областями.
Во вкладке с названием "Формы" ("Shapes") Мы можем изменить размер области, положение центра, а также сделать "Свои" ("Custom") области.
Галочка напротив строчки "Вырезание" ("Negative") даёт нам возможность создавать "Свои" ("Custom") области. О них дальше.

Свои созданные формы областей

"Свои" ("Custom") формы создаются за счет дополнительных форм внутри уже созданных областей.
Чтобы создать такие формы достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на поле форм и выбрать одно из действий.
Вы можете добавлять туда дополнительные формы, редактировать их размер.
Также если Вы щёлкнули на уже созданной форме, то Вы сможете дублировать её.
Если в списке находятся несколько созданных форм, то можно удалить лишние.
Теперь добавим круглую форму в список, отредактируем её размер, назначим центр и поставим галочку напротив пункта "Вырезание" ("Negative").
Эта галочка удаляет созданную форму из нужной нам области.
Нажмите "Ok" и вы увидите то, что у нас получилось.
Вы должны увидеть прямоугольную оранжевую область, внутри которой пустой круг.
За область будет считаться только оранжевая часть.
Вот Вы и создали "свою" область.
Таких областей можно сделать сколько угодно.
Надеюсь эта статья будет полезна для Вас.

Просмотров: 3 990

Dr #1 - 9 лет назад 0
Мало совсем, не тянет на статью.
Sg0D #2 - 9 лет назад 1
Ну это все, что нашел по областям) если еще что нибудь найду, то добавлю к этой)
Ninbous #3 - 9 лет назад (отредактировано ) 1
О_о нифигасебе прогресс... свои области вырезать О_о О_о о_О ппц.
Близы молодцы...
warx #4 - 9 лет назад 2
нормальная статья )
Интересно только , можно-ли вырезать область большЕй областью чтоб только края остались?:D
agentex #5 - 9 лет назад 0
зачем вобще нужны эти области? никогда непонимал.
H #6 - 9 лет назад 2
ЛОЛ - agentex
HDR Multiplier = иногда просто «High Dynamic Range» — графический эффект, применяемый в компьютерных играх для более выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.
bee #7 - 9 лет назад 0
согласен с agentex
на статью не тянет
2 комментария удалено