Небольшая микро-миссия без сюжета, сделанная ради примера более гибкой архитектуры триггеров миссий
Карта
9 2.6K
10
IzobretatelBoom, да нет, вроде все ок, называй триггеры как хочешь они работают и видно их название только если открывать карту в редакторе)
14
Я, конечно, ничего не смыслю в картодельстве ск2, но использование кириллицы в названиях триггеров кажется нездоровой ху грубой ошибкой.
Роби нашел снаряжение по лучше после недавней бойни на шахте и сейчас пришел на зов своего друга Боби Боба, который утверждает что на крепость "Повелителей Грома", местных очень опасных ребят, внезапно рухнул крейсер! Теперь крепость легкая добыча и каждый дикарь хочет свою долю.
Карта
9 2.1K
10
Карта обновлена до версии 1.2
  1. Время речи в диалогах теперь настроено лучше
  2. Добавлена возможность скипать кат-сцены
  3. На карту добавлена трава
29
DudeWheresMyCar, на самом деле это даже легче чем в вк3.
есть такое специальное действие как Allow Trigger To Be Skipped. Задай вопрос по этому новый, и напишу там как сделать пропуск роликов.

И вообще, изучай как устроены официальные кампании SC2
10
ShadowDragonSC2, я боялся люди будут жаловаться что кат-сцены долгие и их нельзя пропустить из-за этого. Я не знаю как сделать так чтобы можно было скипнуть кат-сцену, и подозреваю что это настроить будет вовсе не легко.
29
DudeWheresMyCar, фразы в диалогах слишком длинные и очень мало времени даётся еë прочитать.
Как я понимаю ты во всех репликах делаешь задержку в 5 секунд.

Так делать нельзя, нужно расчитывать за сколько секунд читается каждая реплика и делать такие задержки в соответствии с репликой, +3-4 секунды.
А то нереально читать и следить за сюжетом
Как сделать триггер который скипнет кат-сцену одной кнопкой?
Вопрос
1 68
29
Принятый ответ
DudeWheresMyCar, Чтобы пропустить ролик, срежиссированный в триггерах, достаточно просто добавить действие Allow Trigger To Be Skipped вначало ролика.
В этом действии можно указать, какой триггер запустить в случае пропуска ролика, это важно поскольку с помощью этого можно сделать отдельный триггер, который сделает всё необходимое что должно быть после "конца этого ролика"

И не надо делать, как в WarCraft 3, никаких "опорных точек" с проверкой переменной после каждого действия ролика: "ролик скипнут? А сейчас скипнут?"
Загруженные файлы
Как я бы мог через компоненты отключить библиотеку коопа?
Вопрос
2 56
29
Принятый ответ
Ты можешь убрать любую подключенную библиотеку через компоненты.
  1. В папке компонентов увидишь файл без расширения DocumentInfo - его можно открыть в блокноте и у него будет xml-структура
  1. В файле нужно убрать ту строку <value> - в которой указана библиотека, которую нужно убрать.
Загруженные файлы