Starcraft: Marine

Blizzard не особо активно развивает франшизу StarCraft. Некоторые поклонники уже успели освоить разработку игр, а новинок от правообладателя всё нет.
Разработчик JoShWkdWkdman представил шутер с видом от первого лица Starcraft Marine на Unreal Engine 5
4 541
0
28
2 месяца назад
Отредактирован Agren
0
Несколько странно смотреть, как обычный космо-морпех терранов расстреливает юнитов более высокого уровня (По исходному ЛОРу "SC"), чем он сам.
Ладно, жду продолжения этой игры, но с названием: "Starcraft: Zergling". Надеюсь, там можно будет играть за зерглинга, жрать минералы и занюхивать газом Вепсен (Для получения улучшений).
0
35
3 месяца назад
0
N7 Molot, потому что оно получше выглядит чем то, что он разработал
0
48
3 месяца назад
0
Атар:
почему?
0
35
3 месяца назад
0
Как хорошо что слили Старкрафт гхост
Можете подсказать, где найти параметр, отвечающий за время строительства юнита или здания?
3 1 882
0
1
3 месяца назад
0
prog,
А ГДЕ ЭТО НАХОДИТЬСЯ?

Azeroth Reborn

Azeroth Reborn - ремейк кампаний оригинального WarCraft III на движке StarCraft II от модмейкера Synergy, известного своими проектами по изменению рас в оригинальных кампаниях StarCraft II и их кооп версиями. На данный момент полностью готовы кампании "Исход Орды", "Падение Лордерона", "Путь Проклятых" и "Вторжение в Калимдор". В июне 2024 ожидается релиз кампании "Конец Вечности".
10 1 075
1
19
4 месяца назад
1
Не понимаю идею использовать модели из оригинального вар3 во втором старкрафте, смотрятся немного нелепо, тем более есть же оригинальные, если говорить о некотором декоре, ну или из Вовки и того же рефоржа вытащить. Единственный плюс, этот мод доделан и в него можно поиграть, в отличии, кхм, от всех остальных:d
1
21
4 месяца назад
1
Можно использовать по максимому модели WoW, HotS - тогда стиль не будет другим, а как раз впишется в это HD издание. К примеру.
0
28
4 месяца назад
0
Последние новости!
Стала доступна кампания за орков "Вторжение в Калимдор".
0
28
4 месяца назад
0
А в чём собственно киллер-фича?
Бесплатность. Чтобы сыграть в кампанию WC3 легально, нужно купить либо реф, либо ключ. Есть и другой способ - официальные инсталлеры версий 1.21 и 1.27, но это для этого нужно иметь ключи RoC и TFT, да и не слышал чтобы этот способ упоминали в англоязычном сообществе.

Что важно для меня - относительно современное управление. Я как-то решил пройти кампанию в рефе, начал с пролога, на нём и остановился, потому что просто неудобно, особенно после SC2 и C&C. Для кампании вара хватит лимита на выбор 50 юнитов, но мне главное неудобство вызывали одновременный наём юнитов и невозможность увидеть по выбранным строениям, где и сколько тренируются (нужно прокликать каждое).
Помимо этого, в варе в некоторых миссиях требуется доставить предмет из А в Б (например, ключ), что часто превращается в беготню - освобождаем инвентарь, относим предмет, возвращаемся за оставленными предметами. В этом ремейке подобные квестовые предметы не занимают инвентарь, а отображаются на панели приказов.
2
27
4 месяца назад
2
А в чём собственно киллер-фича? В том, что можно теперь выделить 500 юнитов в кампании? Посмотрел видео, карты выглядят как в варике, только более блёкло из-за старкрафтовской постобработки и более мыльных тайлов. Я думал, ещё по WAA стало понятно, что перенос на движок ск2 не сильно не идёт на пользу визуальной стилистике вара.