Восхождение Короля-Лича

Добавлен , опубликован

Проект

Подробнее

Сюжет

Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой главы кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце кампании.

Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону.

Изначально мы планировали сделать четыре кампании и четыре расы, но, поняв, что это труднореализуемый вариант, в конце-концов остановились на создании одной кампании с двумя расами.

Содержание

В стандартной кампании Альянса Warcraft III Reign Of Chaos cражения Артеса с орками клана Черного камня раскрывается довольно плоско и не содержательно (всего две миссии: в Странбарде и в лагере орков). Поэтому мы постараемся более глубоко раскрыть данную тему и добавить что-то новое. В данной кампании игрокам придется сражаться в обычных людских деревнях, волшебных вековых лесах, болотах, диких заброшенных лесах, степях и подземельях. Сюжет также будет довольно разнообразен, вы увидите, как и старых героев (Артес, Утер, Антонидос), так и новых героев. Внимательные игроки заметят, что в списке воинов орков присутствуют демоны (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница). Именно они и будут основной изюминкой в сюжете данной кампании.


Особенности

  1. Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью, а днем слабее).

  1. Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу, что очень поможет в финальных сражениях каждой кампании.

Расы
Элитные войска людей

Состоят из королевской стражи (Гвардеец, Кавалерист, Королевский снайпер), бандитов, преданных принцу Артесу (Вор, Разбойник), членов ордена Серебряной Длани (Ученик паладина, Священик, Инквизитор) и техники (Таран, Дирижабль).

Раса выделяется своей сбалансированностью в рядах элитных войск (Кавалерист, Снайпер) и техники (Таран и Дирижабль). Но на начальной стадии войска будут держаться за счет начального воина Гвардейца, который является довольным сильным воином по сравнению с аналогичными бойцами из других рас. Маги будут отличаться силой в дневной время. А бандиты позволят игроку ночью совершать незаметную разведку и всевозможные диверсии. Слабое место расы – воздушные войска, но это можно покрыть такими наземными бойцами, как Королевский снайпер и Разбойник.


Клан орков Черного камня

Состоит из обычных орков (Черный воитель, Налетчик), орков-волшебников (Колдун, Чернокнижник), элитных войск демонов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница) и других рас, входящих в состав клана (Шипометатель, Огр-маг, Красный дракон).

На начальных этапах раса довольно слаба, особенно непосредственно своими главными представителями – орками (Черный воитель, Налетчик), но ближе к концу развития превосходство в силе становится очевидным. Ночь – это пик силы самых мощных и необходимых воинов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница, Колдун, Чернокнижник). Днем раса намного слабее, но это покрывается таким воздушным воином, как Красный дракон.


Нейтральные войска

Состоят из гномов (Лесоруб, Самострел), гоблинов (Шахтер, ...), троллей (Берсерк, Охотник, Воитель), огров (Метатель), людей (Волшебник), высших эльфов (Дочь леса) и нежити (Призрачный рыцарь).

Данная фракция не выступает как отдельная раса: гномы и гоблины являются нейтральными войсками, которые можно использовать в наем, а остальные представители - враждебно-нейтральные воины.


Видео

Видео с интерлюдии
Видео со сражениями

Вакансии

Нашему проекту всегда требуются:

Триггерщики
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники

Заявки оставляйте или на главной странице проекта, или пишите в ЛС руководителю проекта Эльрату.

Немного от нас

Как видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
8
13 лет назад
0
Сотый отвечаю на 1 и 3 вопрос:
  1. Щит нужен: 1 случай при убегании стрелок может получит стрелу в спин и все, шанса нету спастись,
    2 случай при окончании стрел стрел отступая защитится щитом и 3 случай к боку щита стрел прикрепляет свой лук благодаря чему и защита есть и атаковать можно.
  1. Щит у троллей я не когда не видел да правильно с одной стороны, но послушай- Эльфы отличные стрелки, говорят что Сильвана Вертокрылая могла попасть в глаз летящей птице которая летела выше Шпиля Вертокрылых, а что тут тролль стоит кидает в тебя топоры, али еще что копьё... эльф конечно и тоже начнет стрелять особенно Следопыты, ну так и вот получается щит защищал от стрел а не от ближней атаке, хотя это моя версия...
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik,
  1. Вергилий правильно сказал - при отступлении закрываться от ударов.
  2. Да, на самом деле.
  3. А почему ты считаешь что тролль не может иметь при себе щит? Он такой же смертный, как и люди, поэтому тоже должен себя чем-то защищать.
  4. Эта элита Чёрного Камня. Элитные бойцы, закованные в броню.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Королевкий снайпер при оступлении закрываеться от ударов щитом, находящимся у него за спиной, это логично, но будет ли у него в игровом процессе присутствовать пассивная способность, защиты со спины (если вы играете в доту, вы видели подобную способность у Bristleback'a). Подумайте над этим, было бы довольно неплохо и очень даже актуально, делать простым юнитам подобные вещи.
А насчет щита у троллей и его как ты говориш "защиты", да берсерку наплевать на защиту, он хоть в трусах пойде резать всех кого видит переполняясь кровавой яростью, тут уже идет не состыковка в плане логики, масло масленное...... Покажи мне хоть одного дворфа с ЛУКОМ!!! Покажи мне хоть одного эльфа с РУЖЬЕМ!!! Если покажешь, я пересмотрю свои критерии.
0
37
13 лет назад
0
ZeratuLik, название можно поменять. Я могу его потом назвать троллем-пехотинцем, тебя это устроит? Насчет того, подходит ему щит или нет, спорить не буду - это нейтрал, а не воин из одной из рас. Так что мне как-то все равно.
Насчет снайпера, ну чтобы показать, что он у нас защищенный парень. У него защита будет больше нуля, поэтому нужно было сделать ему что-то, доказывающее, что он чем-то защищен. Лучник в латах - как-то не очень.
Насчет орка, это воин клана Черного камня, самого большого и сильного клана во время Второй войны. Поэтому его воины как раз должны подтверждать этот статус.
Насчет гвардейца, при смене оружия меняются его характеристики (сила атаки, защита и все такое).
0
1
13 лет назад
0
Elrat, Статус Черног Камня подтверждали не воины, а колдуны и чернокнижники.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, это элитная стража, ещё раз повторюсь. После Второй Войны некоторые группировки отделились от основного клана (клан Чёрного Камня у Страндбарда, клан Чёрного Камня на Горах Альтерака). В кампании представлена одна из таких группировок. Если бугаи во время Первой, Второй и Третьей войны носили минимум доспехов (наплечники в основном и всякую мелочь - железные наручи, пояс закрывающий жизненоважную часть живота), то только потому что на смену убитому бугаю приходили ещё трое. А эта группировка малочислена. Если бы они были без таких доспехов, я думаю люди бы просто набрали кучу лучников и перестреляли бы их всех до того, как они дойдут до рукопашной. Вот тебе ответ.
А насчёт колдунов и чернокнижников - Думхаммер вообще не терпел ни тех ни других (они по сути одно и тоже), поэтому все колдуны в Орде содержались в клане Грабителей Шторма. Только после Второй Войны их стали брать в остальные кланы.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Ах ну да, их никуда не брали до Второй Войны, а как тебе клан Призрачной Луны под предводительством Гул'Дана, а до него Нер'Зула, хочешь сказать их неуважали???
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, вождём клана Теневой Луны как раз таки всегда был Нер'Зул. Гул'Дан во время Второй Войны основал клан Грабителей Шторма, стал его вождём и собственно говоря это был единственный клан чернокнижников, ну не считая Сумречного Молота, где культисты сидели.
  • никуда не брали до Второй Войны
Я сказал во время Второй Войны, когда Думхаммер уничтожил Теневой Совет. Гул'Дана он кстати, мягко говоря, ненавидел.
0
21
13 лет назад
0
>Ах ну да, их никуда не брали до Второй Войны
Это бред, иди играй в Варкрафт 1, где варлоки демонов вызывают. Основные кланы с колдунами, магами, и шаманами, Сумеречный молот(потихотьку становился фанатичным кланом), Призрачной Луны(но там был Нер'Зул - а он шаман, поэтому там больше было шаманов(хотя они в большей степени потеряли связь с духами), и Грабители Шторма - всё верно. Нет, ну конечно, в каждом клане было по 1-2 варлокской калеки и после Рыцаря смерти, но это сложно назвать "преобладанием магии в кланах орды"
ZeratuLik, да красивый троль, пусть будет Мастером Шита))
насколько я знаю орки щиты не носят
Это тоже не правда, носили они щиты, но меньшинство, даже вроде в каком-то ролике в Варкрафт 2 есть момент где орк с круглым "дерево-металлическим" щитом...
>доспехи на нем такие, как будто их делал ему кто-то под заказ 10 лет
Кстати, раньше у орков была обновка получше, из стали, аж сверкала, и шлемы у них были(правда большая часть ходила в бронерованных шапках), ты сравниваешь орду Трала с ордой Думхамера, у первого были разодетые, угрюмые и неверущие в себя орки, а у второго до зубов вооруженная армия, в доспехах, а по минимуму все в шитках, наплечниках, поножах, наручах, шлемах и топорах, так что тяжело сравнивать.
0
1
13 лет назад
0
LVenger, Если первая часть ответа относиться ко мне, то ты немного ошибься, "Ах ну да, их никуда не брали до Второй Войны" - это я немного переделал цитату Darkest1024, посмотри конец 106 поста.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, короче, это уже Первая и Вторая Война. Тут начало Третьей. Так что хватит флудить и задавай вопросы по делу.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, если ты не видишь, то я пока единственный человек, который задает здесь хоть какие-то вопросы........... А насчет флуда, так ты придержи язык, походу ты незнаешь еще что такое флуд, если это флуд то ты трамвай. Насчет вопросов по делу - я задал вопрос про обмундирование Черных рыцарей, а ты мне начал впаривать Про Вторую Войну и чернокнижников.
Флуд..........ха, ппц....
Все меня нету.....................................................
Пусть задает вопросы кто-нибудь другой..... С меня больше ниодного поста...... Я же флудер епт!...... и все предыдущие посты были флудом..........
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, хватит строить из себя ребёнка с надутыми губами.
Да, моя вина в том что я задал тему, твоя - в том что её продолжил. Если бы я не написал 111 пост - тема Второй Войны фиг знает сколько бы ещё шла. На твой вопрос обмундирования Чёрных Воителей тебе ответило аж 3 человека - чего ты ещё хочешь то?
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Просто ты обозвал меня флудером, хотя я задаю вам реальные вопросы по вашему проекту, я думаю вам интересно отвечать на них, потому что если бы на моем проекте лились коменты хотябы от одного человека(даже критикующие), я бы был только рад, просто я стараюсь еще больше вовлечь вас в ваш проект, а ты в этой ситуации созиволил на меня так сказать, если честнно, то обидно и неприятно...
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, сорри конечно, но это уже реально перерастает во флуд. Флудить - всмысле продолжать эту тему, которая лишь слегка касается этого проекта историей. Так что про Вторую Войну и колдунов забудем.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, ок, я осознал свою ошибку, скоро будут новые вопросы, последнюю слова 112 поста забираю обратно.
0
37
13 лет назад
0
ZeratuLik, Darkest1024, народ, не соримся, вопросы можно задавать - это даже приветствуется, просто не нужно так сильно разводить спор на почве этих вопросов.
0
21
13 лет назад
0
Elrat, опоздал ты, ссора уже закончилась. Вопросы приветствуются, да.
0
1
13 лет назад
0
Таран Альянса (скриншот на главной странице):
  1. Это две разные боевые машины или одна модернизируеться во вторую?
  2. В модернизированном таране на башне виды арбалеты, как я понял она будет атаковать противников в определенном радиусе.
Вопрос:
а) Каков рно какой у вас?)адиус атаки? (я расчитываю примерно на 800 АоЕ, поскольку башня находиться на высоком уровне от земли, если использовать 800+ то это уже идут осадные орудия, но все-таки, какой же у вас?
б) Она будет отаковать самостоятельно, или нужно будет посадить в нее определенное количество юнитов, аналогично как в Логове орков (оргинальный Warcraft III). Если в нее все-таки нужно будет садить стрелков, то два дополнительных вопроса:
а) Будут ли они умирать при его разрушении?
б) Какое максимальное количество юнитов можно поместить в таран? (если отвечать используя визуальный вид, то я бы сказал 4 - потому что на на скриншоте с одной стороны видно 2 арбалета, соответсвенно и с другой также 2 арбалета)
  1. Будет ли обычный таран отличаться от модернизированного своей скоростью перемещения? (ведь это вполне логично, простой таран но оперативный, медленный таран, но защищиенный - подумайте над этим, было бы очень даже актуально, повторясь еще раз, делать обычным юнитам и боевым единицам подобные вещи, подумайте над этим)
  2. Насколько я знаю таран в средневековье использовался сугубо для разрушения ворот, но будет ли ваш таран крушить здания противников (казармы кузницу и т.д.), стены и стеновые башни? (скриншоты стен и башни на главной странице)
  3. И один критикующий вопрос - если присмотреться то у правого тарана (тоесть защищенного башней) передние колеса по размеру меньше задних, почему так? Или мне просто кажеться?
Жду хороших ответов). Пацаны я так хочу чтобы у вас все получилось так, как еще не получалось ни у кого)
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik
  1. Это апргрейд самого тарана.
  2. Я думаю радиус будет как у обычного стрелка.
Насчёт посадки стрелков можно подумать. Идея неплохая.
Наш таран таранит всех и вся, включая ворота.
Наверное тебе кажется.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Ты забыл один вопрос: что будет со скоростью перемещения? Будет ли обычный таран отличаться от модернизированного MS'ом?
Darkest1024, Еще, ты говориш что таран будет разрущать всех и вся, а разве у стен и башень есть анимации разрушения? - это же походу просто декорации
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, не знаю. Этот вопрос мы решим когда будем делать объекты. Могу сказать только то что он будет быстрее осадных машин других рас, но медленней пеших воинов.
Имеется ввиду что он будет таранить ворота как и любой воин.
0
1
13 лет назад
0
У мяеня к вам один критикующий вопрос к моделям Артеса и Утера: почему эти модели сделаны без плащей, а с голыми спинами? Это все-таки не просто воины, а принц Лордерона и глава ордена Серебряной Длани, такие персоны просто должны носить плащ.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, этот вопрос к товарищу Эльрату.
0
1
13 лет назад
0
Палатка орков и дом орков (скриншот на главной странице):
  1. Это просто декорации или своеобразные фермы орды?
  2. Если фермы, то в чем между ними разница, не только же в файле модели?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.