Terrain Contest: Reforged

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Terrain Contest: Reforged
Автор ландшафта с картинки BranaR

Сроки


10.08.2020 - 12.10.2020
Подача заявок и создание работ
(можно заявиться в любой день).
13.10.2020 - 20.10.2020
Оценка работ жюри, голосование за приз зрительских симпатий.
21.10.2020 - 25.10.2020
Оглашение результатов.
Осталось 0 дней (100%) - до закрытия подачи заявок и сдачи работ

Правила


Как бы выглядел идеальный уровень нового Warcraft III: Reforged, если бы его делали вы? У вас появилась возможность не только воплотить свою мечту, но возможность получить за это приятный бонус и сделать значимый вклад в сообщество. Вам нужно сделать ландшафт на тематику вселенной Warcraft в режиме Reforged, как вы чувствуете его сердцем. Можно свободно импортировать подходящие модели, например, из World of Warcraft. Эльфийские леса, дварфские горные хребты, орочьи пустоши или людские дворцы - воплотите в игре ваше любимое место. Это не конкурс мили карт. Это конкурс красивого играбельного ландшафта, где можно побегать и полюбоваться пейзажами. Интерактивность только приветствуется, но отдельно не оценивается.
  • Тематика работы: Новый дивный мир Warcraft 3.
  • Размер карты от 96x96 до 128x128.
  • Карта должна быть играбельной.
  • Работа в HD графике на поддерживающих её патчах.
  • По вашему усмотрению: количество импорта и другие детали, не требующие модификации файлов игры.
Подробные условия конкурса
  • Для участия нужно написать в комментариях, что вы участвуете в конкурсе (далее участник - это заявитель).
  • Может участвовать любой зарегистрированный пользователь.
  • Работу может делать только один заявитель. При этом нет запрета на стороннюю помощь. Вы можете спросить совета в модуле вопросов или в нашем дискорде.
  • Принимаются работы в количестве не более одной от заявителя, которая может претендовать на призовое место.
  • По желанию можно участвовать с работой "вне конкурса" без возможности занять призовое место. Такая работа не участвует в зрительском голосовании и не оценивается жюри.
  • Правила оценки работ жюри и пользовательского голосования смотрите ниже в соответствующем разделе.
  • Всё, что явно не ограничивается правилами, разрешено.
  • Администрация остается вправе изменить любые условия конкурса по своему усмотрению на момент запуска и до момента закрытия конкурса и не несет ответственность за технические неполадки, связанные с работой сайта или сторонних сервисов, косвенно затрагивающих проведение конкурса.

Требования к работе:

  • Принимаются только новые карты, которые были созданы специально для конкурса (не публиковались ранее).
  • Можно использовать свои или чужие модели, текстуры, иконки и прочее, но не готовые части ландшафта или полную копию чужой карты. Использовать наработки GUI, Jass или Lua можно без ограничений. За помощью в коде можно обратиться в дискорд или задать вопрос в модуле вопросов.
  • Это конкурс левел дизайна. Не мили, не героев и не способностей, не синематиков, не конкурс по программированию, не конкурс рассказов или сценариев.

Награда


Футболка XGM, 40 000 опыта, 4 уникальные ачивки,
10 игр в Steam общей стоимостью 76$ (5 589 рублей на 10.08.2020).
Также будет разыгран денежный фонд, куда вы можете сделать свой вклад:
Тинькофф: ссылка для пополнения
Текущий статус: 5 000 рублей
футболка XGM, 15 000 опыта,
ачивка, три игры на выбор,
и 45% денежного фонда.
10 000 опыта, ачивка,
две игры на выбор,
и 30% денежного фонда.
5 000 опыта, ачивка,
одна игра на выбор,
и 20% денежного фонда.
Приз зрительских симпатий:
получит 5 000 опыта, уникальную ачивку
(может получить и участник, занявший 1-5 место),
одну игру на выбор и 5% денежного фонда.
4 и 5 места: 2 500 опыта.
Все, кто не попал в 5 призовых мест, получат 1 000 опыта за участие. При условии, если сдана работа.
Список игр
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition (1099 руб)
  • Dungeon Defenders Collection Gift Copy (930 руб)
  • Amnesia Collection (599 руб)
  • Chivalry: Complete Pack (599 руб)
  • Batman: Arkham Origins (499 руб)
  • Fallout: New Vegas Ultimate (429 руб)
  • Mortal Kombat Komplete Edition (больше не купить в Steam, 419 руб)
  • Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition (419 руб)
  • Counter-Strike Complete - 2014 (336,7 руб)
  • Portal (259 руб)
Выбор игр победителями будет осуществляться в приоритете с призовым местом (если участник с первым местом выбрал эту игру первый, то другой победитель не сможет взять эту игру).
Игры отсортированы по стоимости в Steam на 10.08.2020 (без учета действующих скидок).
Денежный эквивалент по условиям конкурса не может быть возмещен вместо игры.
Игры надо будет получать с этого аккаунта: steamcommunity.com/id/ssrunx.

Оценка работ


В судейском голосовании будет одна категория "Эстетика".
Доп. баллы и баллы за зрительское и судейское голосования в итоге суммируются по формуле:
(зрительское * 0,5) + судейское + доп. баллы
Эстетика
от 1 до 10 баллов
Общий вид карты: совокупность атмосферы, удачного использования объектов, эффектов и рельефа. Интерактивность приветствуется, но отдельно не оценивается. Отсутствие огрех и косяков. Например, это снизит балл: игрок не может пройти по дороге, фонарь не светит или модель объекта не отображается в игре.
Дополнительные баллы
от 0 до 5 баллов
+1 оформленный ресурс работы на сайте,
+1 оформление в лобби карты, при загрузке карты и в игре,
+1 минимум три скриншота готового ландшафта есть в оформленном ресурсе,
+1 ход работы в живом времени (как минимум один отчет о разработке в свободной форме),
+1 видео-презентация работы (желательно без интерфейса редактора, из игры без интерфейса самый лучший вариант).
Голосование за приз зрительских симпатий
  • Будет запущено в ресурсе, который будет опубликован 13.10.2020.
  • Засчитываются голоса всех пользователей, чей аккаунт старше 1 года (зарегистрирован более одного года назад на момент старта конкурса). Если аккаунт участника конкурса младше 1 года, его голос будет учтен.
  • Голосовать за себя можно.
  • При выявлении абуза голосования голосование может быть перезапущено, а выявленный нарушитель может быть перманентно забанен. Процедура перезапуска голосования будет дополнена в случае необходимости.

Состав жюри


Судьи дадут подробный комментарий для каждой карты.
Посмотреть итоговые баллы можно будет в таблице-файле.

Участники и их работы


Новости


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
4 года назад
Отредактирован Феникс
0
Bergi_Bear, я посмотрю на твоё судейство в этом)

Все именно так, никогда и нигде труд не ставился выше чем концептуальная ценность.
(и на конкурсе хэллоуина мы уже видели, когда LongbowMan выстроил целую психушку из кубов, да, вложил уйму времени, но толк? Хотя справедливости ради, у него результат был довольно хороший и он взял 3-е место)
Пикча

А еще кстати, в том же конкурсе, занял 2 место Absolute, скилл которого в ланде был очень далек от многих участников, но он действительно вложился в идею и реализовал её. Это еще раз показывает, что скилл - это инструмент, и если ты используешь этот инструмент, чтобы собирать примитивную идею, этого никто не оценит.
0
18
4 года назад
Отредактирован Кристофер
0
и на конкурсе хэллоуина мы уже видели, когда LongbowMan выстроил целую психушку из кубов, да, вложил уйму времени, но толк? Хотя справедливости ради, у него результат был довольно хороший и он взял 3-е место
Полагаю, на работы с первых двух мест потрачено больше времени, так что тут зависимость довольно прямая.
UPD: Ну, по крайней мере, у первого места точно весьма детализированный ландшафт вышел.
3
27
4 года назад
Отредактирован Феникс
3
Кристофер, на 2-е место у Absolute ушло гораздо меньше времени, чем у LongbowMan, да даже 4-5 место уделили больше времени, чем 2-е. Просто они не попадали в тему конкурса отчетливо, а было ближе к Horror, чем Halloween.
Даже твой "милый" домик был выполнен за куда большее время.
1
32
4 года назад
1
Прошу прощения, а жопа > палец, или наоборот?
у каждого свои ценности XD
Феникс, да хорошая работа, помню голосовал за неё.
Феникс:
Все именно так, никогда и нигде труд не ставился выше чем концептуальная ценность
Но там были пункты не за концептуальную ценность. %60 баллов не за концепт а остальное, а других работ это остальное в НУЛЕ.
Кто то не знает значение слова концепт?
А в критериях ничего не говорится за концепт. Не хочу уже толдонить то, что я уже говорил. Но у Аскопоса и Глашатого с точки зрения ландшафта и ценностей [ЭТОГО КОНКУРСА], на карте стоит дерево и пехотинец в SD графике.
Я лишь хочу не повторения ошибок, давайте прекратим на этом обсуждение прошедших работ. Я 2 недели молчал, но меня стриггерил Кламп, поэтому вот.
Сейчас лишь 1 пункт ЭСТЕТИКА, он официально отбирает объективность и делает голосование полностью субъективным. так что тут не получиться Феникс:
я посмотрю на твоё судейство в этом)
посмотреть на какое-то моё судейство, мы просто будем чилить и релаксировать просматривая работы участников. И тут Иван всё правильно сделал, просто начались тезисы типа "у sd графики мало шанцев". Это никак не помешает работе быть эстетичной, по мнению жюри =)
Загруженные файлы
0
15
4 года назад
0
Clamp, Bergi_Bear, его можно использовать в моба, он практичен. Я участвую в этом конкурсе.
0
17
4 года назад
0
Шагните в свою тему концепто персонажа делы... В нашей теме допустима только любовь >:с
2
30
4 года назад
2
AnaDemetr, мы же любя :з
6
18
4 года назад
6
В нашей теме допустима только любовь >:с
Глава разведки Штормграда одобряет.
Загруженные файлы
2
17
4 года назад
2
Мойо увОжение
Загруженные файлы
1
35
4 года назад
1
Bergi_Bear, вот ты душнила, попрошу ради тебя скорпа запилить блэклисты
0
37
4 года назад
0
Bergi_Bear, так и не понял, как сделать левелдиз, используя одну карту, одновременно для режима графики размытых квадратов из нулевых и графики фентези аркад 2018 года
0
27
4 года назад
Отредактирован Феникс
0
ScorpioT1000, xgm.guru/p/samurowars тут реализовано.
в SD режиме модели заменяются соответствующими схожей тематики с помощью файлика Skins
Загруженные файлы
0
30
4 года назад
0
ScorpioT1000, непосредственно дизайн мало зависит от детализации элементов оформления. Относительно оформления есть много нюансов: в современных играх как правило используется больше декораций для выделения мелких деталей и автоматически генерируется ландшафтозависимое оформление, так называемый фольяж.
Тем не менее, если необходимый для реализации задумки набор декораций ограничивается каменными стенами и деревянными переходами, то можно добиться практически идентичной картинки и в базовой графике, и в рефорже, поскольку почти всё различие будет в текстурах. С природными сеттингами будет несколько сложнее, в основном из-за различной детализации растительности, но модели рефоржа во многом основаны на моделях классики, увеличивая их детализацию без существенного редактирования их очертаний и цветов, которые по сути и создают весь эффект.
0
37
4 года назад
0
Но ведь на практике это будет отвратительно.
Феникс, такой себе пример, особенно для конкурса ланда. Оно и без конкурса вызывает ряд вопросов
0
27
4 года назад
0
ScorpioT1000, я говорю о практической реализации, остальное уже навык и умение подбирать декорации...
2
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
2
Феникс, ты предлагаешь импортом сделать из классики рефордж? Изобрести новый рефордж в sd типа? Опять не похоже на конкурс ланда)
Если что я о том, что там часть вещей и близко не похожа, про микро вообще молчу, от него придется отказаться. А ведь из-за большого выбора ассетов, там и так не очень сладко с вариациями
0
27
4 года назад
Отредактирован Феникс
0
Базы моделей в SD качестве предостаточно, чтобы имитировать любой декор рефоги, остальное дело подгонки цвета/масштаба.
Ну или, опять же, как и сказал Clamp, сделать все приближенно к олдскулу, на хайве есть готовые террейны, которые при переносе даже красок приобретают.
2
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
2
Bergi_Bear, готов заплатить такую цену? Это даже не в два раза сложнее (просто 2 разные карты), далеко не так легко

дерево и пехотинец
Опять подаете норм крейзи идеи, в этом что-то есть ✍️
16
17
4 года назад
16
Штош, для тех кто решил что в каждой версии норм получится :с
Загруженные файлы
0
29
4 года назад
Отредактирован Волчачка
0
AnaDemetr, оу. Эпичненько и к тому же отличненько. Постарайся занять 1 место, прославься и прославь великую нашу Гильдию! Не дай огру победить себя.
А я вот пока показывать не буду, подожду до последних дней, и опубликую в ресурс (сдам работу) итоговой ландшафт за 7-5 дней до конца сдачи работ.
0
32
4 года назад
0
Решились, кто будет выступать с деревом и пехотинцем?
2
17
4 года назад
2
KingMaximax, Ах...ты думаешь только о гильдии...и все выше сказанное была лишь иллюзия!
Загруженные файлы
0
29
4 года назад
Отредактирован Волчачка
0
AnaDemetr, раз думаю о гильдии, значит думаю о её членах. Следовательно думаю о тебе тоже.
Bergi_Bear:
Решились, кто будет выступать с деревом и пехотинцем?
Что? Эта шутка давно устарела. Теперь же надо выступать с Фарионом на маленьким островком посреди океана. На отсровке только клочок травы посреди песка, гриб выпирающий из ствола под углом 45° и цветочек в середине островка.

Правда как и Анна, я встретил проблему между SD и HD, совместить не получится, чисто HD будет ланд. Скажу только, что я избрал один из своих любимых типов ландшафта. А их всего три. Думаю, что займу 8-ое место с ним.
0
18
4 года назад
Отредактирован SNART
0
ScorpioT1000, Сложно было вытащить файлы из рефогред для открытия в mdlvis - ретера глючит и другие конвертеры, то потеря полигонов, то по разному.
Это как, то получилось, не вспомнить как.. Но там + пересадка на классик.
Загруженные файлы
3
37
4 года назад
3
Лол, давайте перенесем рефордж в классику и у пиратов отвалится жёппа
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.