Вот и заканчивается срок, отведенный на создание конкурсной работы. Поэтому сегодня, дорогие зрители, вы увидите последние, третьи недельные итоги конкурса карт «Мини-игры».
Успехи третьей рабочей недели
Исходя из условий, каждую неделю участники конкурса должны предоставлять не менее 2 скриншотов разработки в публичный доступ. И вот 10 октября настало время для того, чтобы предоставить свежие материалы из разработки конкурсных карт.
sleep
... все еще не привел в порядок главную страницу своего проекта Games on the road, однако не забыл добавить новый, четвертый проектный ресурс, где продемонстрировал два новых скриншота с новым интерфейсом и выбором заданного числа перебежек для победы.
NecKtulxy
... для своего проекта UHoA: Useless Heroes of Azeroth создал интересный видео-трейлер, которые мы успели уже добавить на наш YouTube-канал. Для подробностей я советую заглянуть в его третий проектный ресурс.
LongbowMan
... сделал переосмысление идеи конкурсной работы и изменил название проекта на Roses. Вот как он описывает новый сюжет: "Вы на кладбище. Более того, вы - призрак. И, если после этой новости вам ещё что-то интересно, вы не можете отсюда выбраться. Вокруг вас могилы, надгробия, памятники, всё это огорожено живой изгородью. Причём "живая" в данном случае не метафора - густая и разросшаяся изгородь выглядит довольно агрессивно и вызывает у вас смутное чувство тревоги. Ещё большую тревогу вызывает огромная блуждающая тень, что рыщет по всему кладбищу в поисках заблудших душ...".
В своем четвертом проектном ресурсе автор делится скриншотами игрового ландшафта и новой модели Живой изгороди, а также делится подробностями геймплея. Продолжая обсуждение о разработке конкурсной работы, участник публикует пятый проектный ресурс, в котором также обсуждает элементы геймплея и просит зрителей поделиться с ним разными идеями.
В своем четвертом проектном ресурсе автор делится скриншотами игрового ландшафта и новой модели Живой изгороди, а также делится подробностями геймплея. Продолжая обсуждение о разработке конкурсной работы, участник публикует пятый проектный ресурс, в котором также обсуждает элементы геймплея и просит зрителей поделиться с ним разными идеями.
SAGOR0
... в своем проекте Проклятая жалуется о том, что уже не знает, о чем рассказать касательно проекта. Но, тем не менее, автор нашел выход и поделился информацией о новом игровом элементе в третьем проектном ресурсе, рассказав о рунах-ловушках. Что это? Читайте подробнее в самом ресурсе.
Melissa
... подготовил для своего проекта Dinner Dash целый гид, в которым он описал основной геймплей всей карты. Судя по описанию, автор сделал целый The Sims в ресторанной обертке - игроку нужно будет не только кормить клиентов, но и следить за их настроением, быстро перемещаться от столика к столику, успокаивать буйных посетителей, оказывать длительный сервис в надежде на чаевые и даже следить за тем, чтобы посетители не сбежали с ресторана, не заплатив. Читайте об этом подробнее в его первом проектном ресурсе.
16GB
... в проекте Monster Shooter 3 : Murloc Warfare, как обычно, без каких-либо комментариев просто скинул скриншоты разработки в своем третьем проектном ресурсе.
awesomesk1ll
... на этот раз скинул всего один скриншот разработки своего проекта Dendy, однако поделился с зрителями звуками, которые он будет использовать в конкурсной работе. Вы можете послушать их в третьем проектном ресурсе автора.
Провалы третьей рабочей недели
К сожалению, Tobi123 со своим проектом Spell Battle решил отказаться от дальнейшего участия в конкурсе ввиду нехватки времени - однако обещает в дальнейшем продолжить работу уже вне конкурса. Поэтому проект я закрывать не будут, но снижу уровень с 3 до 2 (ввиду отказ от участия в конкурсе).
Пару слов от организатора
Теперь с недельными итогами покончено, и мы подходим ко дню сдачи конкурсной работы - 17 октября. Поэтому не забудьте в пятницу до 23.59 по мск скинуть мне в ЛС вашу конкурсную работу. И по недавней традиции в качестве стимула за качественно оформленные недельные итоги вручаю Melissa 500 ед. опыта.
Ред. awesomesk1ll
Не, ну вообще за месяц можно много сделать, правда не в том случае когда у тебя в день от силы час есть на проект..
Ред. Melissa
Aws, да времени и так выше крыши.
Мне кончено не хватает времени делать свои модели для миниигры, потому что параллельно вплотную занят роликом, но тем не менее.
В эту суетливую игру наверняка и играли то немногие, а идея пересоздать и вовсе с треском провалилась.
Почти всё, что хотел - сделал в первые же дни, увы фантазии не хватает, что можно было бы улучшить используя при этом ТОЛЬКО своё. Идей то куча и ненужно рискованным было выбирать эту. I'll do better next time. : (
Ред. Melissa
Я сравнил идеи(концепции игр?) просто, потому упомянул...
нужно было выбрать что-то другое, где можно было бы развернуться.
наверное неуместно говорить об этом здесь, но я хотя бы постараюсь удивить на конкурсе роликов.
З.Ы. В последние дни перед сдачей всё равно все на славу потрудятся, мне кажется.
ВНИМАНИЕ
Ред. Melissa
Похоже... будет отсрочка?
Ред. awesomesk1ll
Предлагаю снизить баллы всем кто не сдал во время, если всё же соберётесь брать работы у опоздавших.
В целях дисциплинарно профилактических.
ВНИМАНИЕ