Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс героев!
Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!
Условия конкурса
Вам предстоит разработать концепт героя и реализовать его в редакторе WE.
- Минимальный набор способностей: 4 шт.
- Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
- Интерфейс: стандартный с условием
- Требования: итоговая работа должна быть картой / наработкой, в которой содержится герой со способностями доступными для импорта в другие проекты
- Количество работ: 1 работа от участника / команды
- Метод исполнения: Lua/Jass/GUI/РО
Детальное описание задачи - обязательно к прочтению
- Концепт персонажа - идея героя для Warcraft III, которая содержит в себе описание и даёт представление о его способностях и особенностях.
- Реализация - техническая реализация концепта в готовую для импорта наработку героя.
- Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
- Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых способностей или уже раннее созданных героев, включая героев из ваших проектов.
- Метод исполнения - вне зависимости от выбранного метода, ваши наработки должны быть MUI (доступными для одновременного использования несколькими героями)
Сроки
Старт конкурса
23.05.2020 - начинается прием работ от участников
Голосование
07.07.2020 - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ судьями
Завершение
28.07.2020 - конкурс объявляется закрытым и оглашаются результаты
Осталось 0 дней (100%) - до результатов конкурса
Награды
- QIWI +7 778 506 68 65
- Карта Kaspi.kz: 5169 4971 3251 6083 (MasterCard / Казахстан)
- Тинькофф банк для РФ: ссылка для пополнения
- Текущий статус: 20 000 рублей
- 1 место: 50% призового фонда + 3500 опыта + ачивка в профиль и фирменная футболка XGM
- 2 место: 30% призового фонда + 2500 опыта + ачивка в профиль
- 3 место: 20% призового фонда + 1500 опыта + ачивка в профиль
- Симпатия зрителей 1500 опыта + ачивка в профиль и секретный приз от организатора
- Участие в конкурсе + 500 опыта
Критерии оценки работ
Концепт
- Оригинальность - оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими способностями.
- Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры (не путать с технической реализацией).
Пример: поведение способности в оглушении, астрале и других эффектах.
Реализация
- Работоспособность - оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
Пример: Вы задумали прыжок героя, а он не учитывает высоту рельефа, упирается в стены и так далее.
- Установка - оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта.
- Чистота кода - оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде.
Дизайн
- Образ - оценивается качество художественного оформления (сюжет, история, обоснованность, лор)
- Модели - оценивается работа над моделями героя и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
- Текст - оценивается лаконичность и информативность текстового оформления.
- Звук - оценивается работа над звуковым оформлением.
- Оформление - оценивается оформление героя, иконки, расположение способностей и др. элементы визуальной части.
до 8 баллов
до 10 баллов
до 5 баллов
Все критерии будут иметь 10-бальную шкалу, но вес каждого критерия будет различаться: 80/100/50%. Поэтому для понимания были использованы 8/10/5 баллов
Пользовательское соглашение
Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем посетителям сайта.
Герои участников
Адмирал Пи - Bergi_Bear
Илитная Демонесса - Bergi_Bear (вне конкурса)
Мотнаф - ScopteRectuS
Заклинатель Маны - ivanbakavan
Призрачная Охотница - Lord_Teo
Великий маг - Кайригар - DualShock
Безумный стрелок - world_editor
Глашатай глубин - Kelnaar
Истязательница - Андреич
Смерть - bifurcated
Тлеющий князь - Extremator
Генерал Хаоса - WandererKorovan
Охотница - Padparadscha
Ас'копос - Миф Друствара - ScorpioT1000 (вне конкурса)
Повелитель тьмы - Paul59
Илитная Демонесса - Bergi_Bear (вне конкурса)
Мотнаф - ScopteRectuS
Заклинатель Маны - ivanbakavan
Призрачная Охотница - Lord_Teo
Великий маг - Кайригар - DualShock
Безумный стрелок - world_editor
Глашатай глубин - Kelnaar
Истязательница - Андреич
Смерть - bifurcated
Тлеющий князь - Extremator
Генерал Хаоса - WandererKorovan
Охотница - Padparadscha
Ас'копос - Миф Друствара - ScorpioT1000 (вне конкурса)
Повелитель тьмы - Paul59
Ред. Берги
Ред. PROSHELDOTU
данный конкурс повлияет на саморазвитие тех, кто НЕ участвует, куда больше, чем на тех, кто участвует, потому что последние в основном и так уже умели делать то, что сделали, а те просто посмотрят как сделано готовенькое
Развиваться можно, не участвуя в конкурсе, просто тихо сидя пытаясь пилить что-то своё и изучая статьи и наработки других, чтобы делать это быстрее
Чем больше проигрываешь, тем больше шанс выгореть
И участвовать конкретно в этом конкурсе не за приз, а просто за место на основе в какой-то мере субъективных мнений судей и гораздо больше субъективных мнений зрителей такое себе удовольствие, ибо конкурс вообще без каких-либо рамок
А участвовать ВНЕ конкурса, это вообще нонсенс какой-то блиа, логика вне космоса. Можно либо участвовать в чём-то, либо нет. Странно, что это вообще приходится объяснять, мдее
Участвовать вне конкурса, это означает не претендовать с этой работой на приз, значит что если эта работа займёт 3 места по всем критериям, то она просто сместить в конец, и реальный приз получит работа с 4 местом, буд-то бы это было третье
Я себе представляю это именно так, и думаю это самый логичный вариант
Ред. PROSHELDOTU
В данном случае оно даже не подскажет плох ты был или нет, как тебе двигаться дальше и т.д. и т.п. а только лишь то, что за тебя больше проголосовали, потому что им вдруг это по каким-то своим субъективным представлениям показалось лучше, чем что-то другое
Опять же не все юзеры будут голосовать
Может кто-то зайдёт вообще после нескольких лет на этот сайт 1 июля увидит такой "О конкурс был" мб ему что-то понравится больше других, но он уже не сможет проголосовать, потому что вот так вот сложилось
Короче, я думаю суть понятна
Хз чё ты так преципился к этому конкурсу и забыл, что можно просто выложить ресурс
Благо для этого есть специальная категория - Наработки
Ну субъективность да, она такая, она жестокая, но если так думать, то зачем участвовать?
Потенциально приятно понять, что ты мог бы занять второе место..
Конкурсы на Xgm сравнимы с конкурсом рисунков в детском саду, где вообще о награди не может быть и речи, но дети участвуют, кому то родители рисуют, а кому-то не стыдно и свою каракулю показать, а у кого-то ребёнок в художке занимается и все в итоге молодцы
Ред. PROSHELDOTU
Одну мапу сделал уже, делай ещё
+ ещё в феврале собирались с тобой делать мапу, но ты потом забил и решил тогда поучаствовать в конкурсе мини-игр... наверное потому что очень сильно хотел что-то крутое сделать -_- или всё-таки получить приз
Да и после того конкурса ты не сказал го делать, а так горел этим прям уух
Не такая уж жестокая
Когда что-то круто, в основном все видят, что это круто
Просто надо учитывать не только личное мнение, но и общие факторы + мнение большинства. Это сложно, но возможно
себя не похвалишь - никто не похвалит хе хе
да не, это не зазнайство, просто энивэй любой к своей работе будет относится лучше, чем к чужой, особенно, когда реально подходишь с душой, а не когда просто по приколу чёт сделать
А в конкурсе детских рисунков нет вообще никаких критериев, кстати, очень хороший пример, того как кто-то может оказаться на месте повыше, тупо из-за того, что чья-то работа понравилась большей кучке людей