Конкурс героев

Добавлен , опубликован
Название конкурса:

Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс героев!

Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!

Условия конкурса

Вам предстоит разработать концепт героя и реализовать его в редакторе WE.

  • Минимальный набор способностей: 4 шт.
  • Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
  • Интерфейс: стандартный с условием
  • Требования: итоговая работа должна быть картой / наработкой, в которой содержится герой со способностями доступными для импорта в другие проекты
  • Количество работ: 1 работа от участника / команды
  • Метод исполнения: Lua/Jass/GUI/РО
Детальное описание задачи - обязательно к прочтению
  • Концепт персонажа - идея героя для Warcraft III, которая содержит в себе описание и даёт представление о его способностях и особенностях.
  • Реализация - техническая реализация концепта в готовую для импорта наработку героя.
  • Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
  • Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых способностей или уже раннее созданных героев, включая героев из ваших проектов.
  • Метод исполнения - вне зависимости от выбранного метода, ваши наработки должны быть MUI (доступными для одновременного использования несколькими героями)
Есть вопросы? -> Задавай <-, ресурс будет пополняться по мере появления дополнительных важных вопросов

Сроки

Старт конкурса

23.05.2020 - начинается прием работ от участников

Голосование

07.07.2020 - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ судьями

Завершение

28.07.2020 - конкурс объявляется закрытым и оглашаются результаты
Осталось 0 дней (100%) - до результатов конкурса

Награды

  • QIWI +7 778 506 68 65
  • Карта Kaspi.kz: 5169 4971 3251 6083 (MasterCard / Казахстан)
  • Тинькофф банк для РФ: ссылка для пополнения
  • Текущий статус: 20 000 рублей
  • 1 место: 50% призового фонда + 3500 опыта + ачивка в профиль и фирменная футболка XGM
  • 2 место: 30% призового фонда + 2500 опыта + ачивка в профиль
  • 3 место: 20% призового фонда + 1500 опыта + ачивка в профиль
  • Симпатия зрителей 1500 опыта + ачивка в профиль и секретный приз от организатора
  • Участие в конкурсе + 500 опыта

Критерии оценки работ

Концепт

  • Оригинальность - оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими способностями.
  • Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры (не путать с технической реализацией).
Пример: поведение способности в оглушении, астрале и других эффектах.

Реализация

  • Работоспособность - оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
Пример: Вы задумали прыжок героя, а он не учитывает высоту рельефа, упирается в стены и так далее.
  • Установка - оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта.
  • Чистота кода - оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде.

Дизайн

  • Образ - оценивается качество художественного оформления (сюжет, история, обоснованность, лор)
  • Модели - оценивается работа над моделями героя и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
  • Текст - оценивается лаконичность и информативность текстового оформления.
  • Звук - оценивается работа над звуковым оформлением.
  • Оформление - оценивается оформление героя, иконки, расположение способностей и др. элементы визуальной части.
до 8 баллов
до 10 баллов
до 5 баллов
Все критерии будут иметь 10-бальную шкалу, но вес каждого критерия будет различаться: 80/100/50%. Поэтому для понимания были использованы 8/10/5 баллов

Пользовательское соглашение

Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем посетителям сайта.

Герои участников

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
Участие не за место не хрень? Найс придумал
а как же известный спортивный лозунг: "главное не победа, главное - участие..."
21
Андреич:
Участие не за место не хрень? Найс придумал
а как же известный спортивный лозунг: "главное не победа, главное - участие..."
Который придумали победители для неудачников, чтоб тем не обидно было
31
Proshel_Doty, смысл выражения не в том, чтобы участвовать ради поражения, или утешать проигравших. Здесь заложена сама мысль о необходимости участия в состязательной борьбе, которая является элементом саморазвития. Чем больше участвуешь, тем больше опыта получаешь и развиваешься. И таким образом из твоих поражений когда-нибудь сложится победа...
21
смысл выражения не в том, чтобы участвовать ради поражения
ясен пень, что участвуют онли ради победы -_-
смысл выражения не в том, чтобы утешать проигравших
в том
Здесь заложена сама мысль о необходимости участия в состязательной борьбе, которая является элементом саморазвития
бред
данный конкурс повлияет на саморазвитие тех, кто НЕ участвует, куда больше, чем на тех, кто участвует, потому что последние в основном и так уже умели делать то, что сделали, а те просто посмотрят как сделано готовенькое
Развиваться можно, не участвуя в конкурсе, просто тихо сидя пытаясь пилить что-то своё и изучая статьи и наработки других, чтобы делать это быстрее
Чем больше проигрываешь, тем больше шанс выгореть
И участвовать конкретно в этом конкурсе не за приз, а просто за место на основе в какой-то мере субъективных мнений судей и гораздо больше субъективных мнений зрителей такое себе удовольствие, ибо конкурс вообще без каких-либо рамок
А участвовать ВНЕ конкурса, это вообще нонсенс какой-то блиа, логика вне космоса. Можно либо участвовать в чём-то, либо нет. Странно, что это вообще приходится объяснять, мдее
33
Чем больше проигрываешь, тем больше шанс выгореть
Мышление типичного дотера (у меня такое же)
Участвовать вне конкурса, это означает не претендовать с этой работой на приз, значит что если эта работа займёт 3 места по всем критериям, то она просто сместить в конец, и реальный приз получит работа с 4 местом, буд-то бы это было третье
Я себе представляю это именно так, и думаю это самый логичный вариант
21
Мышление типичного дотера (у меня такое же)
эмм нет. Это жиза. Если ты что-то долго делаешь, а оно не приносит тебе ничего, то ты будешь чувствовать себя только хуже и на вряд ли доведёшь его до конца, пока не переключишься на что-то другое
Участвовать вне конкурса, это означает не претендовать с этой работой на приз, значит что если эта работа займёт 3 места по всем критериям, то она просто сместить в конец, и реальный приз получит работа с 4 местом, буд-то бы это было третье
Понту тогда этого места? Оно абсолютно ничего не значит без приза
В данном случае оно даже не подскажет плох ты был или нет, как тебе двигаться дальше и т.д. и т.п. а только лишь то, что за тебя больше проголосовали, потому что им вдруг это по каким-то своим субъективным представлениям показалось лучше, чем что-то другое
Опять же не все юзеры будут голосовать
Может кто-то зайдёт вообще после нескольких лет на этот сайт 1 июля увидит такой "О конкурс был" мб ему что-то понравится больше других, но он уже не сможет проголосовать, потому что вот так вот сложилось
Короче, я думаю суть понятна
Хз чё ты так преципился к этому конкурсу и забыл, что можно просто выложить ресурс
Я себе представляю это именно так, и думаю это самый логичный вариант
Логично было бы просто сделать ресурс с другим персом и показать его, если ж так хочется
Благо для этого есть специальная категория - Наработки
33
эмм нет. Это жиза. Если ты что-то долго делаешь, а оно не приносит тебе ничего, то ты будешь чувствовать себя только хуже и на вряд ли доведёшь его до конца, пока не переключишься на что-то другое
Чувак, я за 15 лет в вакрафте ничего не сделал толкового, мои наработки или карты не кому не вздались, но это не останавливает меня, ибо мне нравится сам процесс
Ну субъективность да, она такая, она жестокая, но если так думать, то зачем участвовать?
Потенциально приятно понять, что ты мог бы занять второе место..
Конкурсы на Xgm сравнимы с конкурсом рисунков в детском саду, где вообще о награди не может быть и речи, но дети участвуют, кому то родители рисуют, а кому-то не стыдно и свою каракулю показать, а у кого-то ребёнок в художке занимается и все в итоге молодцы
21
Чувак, я за 15 лет в вакрафте ничего не сделал толкового, мои наработки или карты не кому не вздались, но это не останавливает меня, ибо мне нравится сам процесс
Ну ты щас в луа начал разбираться. Так бери и делай, чё мешает??
Одну мапу сделал уже, делай ещё
+ ещё в феврале собирались с тобой делать мапу, но ты потом забил и решил тогда поучаствовать в конкурсе мини-игр... наверное потому что очень сильно хотел что-то крутое сделать -_- или всё-таки получить приз
Да и после того конкурса ты не сказал го делать, а так горел этим прям уух
Ну субъективность да, она такая, она жестокая, но если так думать, то зачем участвовать?
за плиз млин, зачем ещё. просто так наработку с персом как и мапу можно в любое время сделать
Не такая уж жестокая
Когда что-то круто, в основном все видят, что это круто
Просто надо учитывать не только личное мнение, но и общие факторы + мнение большинства. Это сложно, но возможно
Потенциально приятно понять, что ты мог бы занять второе место..
Ну лично на первом месте я вижу онли себя и, конкретно в понимании, побоку что из-за чьих-то взглядов я вдруг окажусь ниже
себя не похвалишь - никто не похвалит хе хе
да не, это не зазнайство, просто энивэй любой к своей работе будет относится лучше, чем к чужой, особенно, когда реально подходишь с душой, а не когда просто по приколу чёт сделать
Конкурсы на Xgm сравнимы с конкурсом рисунков в детском саду, где вообще о награди не может быть и речи, но дети участвуют, кому то родители рисуют, а кому-то не стыдно и свою каракулю показать, а у кого-то ребёнок в художке занимается и все в итоге молодцы
Данный конкурс близок, потому что тут нет рамок и то критерии всё же есть
А в конкурсе детских рисунков нет вообще никаких критериев, кстати, очень хороший пример, того как кто-то может оказаться на месте повыше, тупо из-за того, что чья-то работа понравилась большей кучке людей
21
Нужно ли высылать работу отдельно организаторам или ресурса с самим героем будет достаточно?
21
ScopteRectuS:
Нужно ли высылать работу отдельно организаторам или ресурса с самим героем будет достаточно?
по сути именно им и нужно выслать. А ресурс это так для прекола)0 и в какой-то степени палить своего чара таким образом есть не очень хорошо
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.