Конкурс героев

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс героев

Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс героев!

Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!

Условия конкурса

Вам предстоит разработать концепт героя и реализовать его в редакторе WE.

  • Минимальный набор способностей: 4 шт.
  • Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
  • Интерфейс: стандартный с условием
  • Требования: итоговая работа должна быть картой / наработкой, в которой содержится герой со способностями доступными для импорта в другие проекты
  • Количество работ: 1 работа от участника / команды
  • Метод исполнения: Lua/Jass/GUI/РО
Детальное описание задачи - обязательно к прочтению
  • Концепт персонажа - идея героя для Warcraft III, которая содержит в себе описание и даёт представление о его способностях и особенностях.
  • Реализация - техническая реализация концепта в готовую для импорта наработку героя.
  • Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
  • Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых способностей или уже раннее созданных героев, включая героев из ваших проектов.
  • Метод исполнения - вне зависимости от выбранного метода, ваши наработки должны быть MUI (доступными для одновременного использования несколькими героями)
Есть вопросы? -> Задавай <-, ресурс будет пополняться по мере появления дополнительных важных вопросов

Сроки

Старт конкурса

23.05.2020 - начинается прием работ от участников

Голосование

07.07.2020 - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ судьями

Завершение

28.07.2020 - конкурс объявляется закрытым и оглашаются результаты
Осталось 0 дней (100%) - до результатов конкурса

Награды

  • QIWI +7 778 506 68 65
  • Карта Kaspi.kz: 5169 4971 3251 6083 (MasterCard / Казахстан)
  • Тинькофф банк для РФ: ссылка для пополнения
  • Текущий статус: 20 000 рублей
  • 1 место: 50% призового фонда + 3500 опыта + ачивка в профиль и фирменная футболка XGM
  • 2 место: 30% призового фонда + 2500 опыта + ачивка в профиль
  • 3 место: 20% призового фонда + 1500 опыта + ачивка в профиль
  • Симпатия зрителей 1500 опыта + ачивка в профиль и секретный приз от организатора
  • Участие в конкурсе + 500 опыта

Критерии оценки работ

Концепт

  • Оригинальность - оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими способностями.
  • Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры (не путать с технической реализацией).
Пример: поведение способности в оглушении, астрале и других эффектах.

Реализация

  • Работоспособность - оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
Пример: Вы задумали прыжок героя, а он не учитывает высоту рельефа, упирается в стены и так далее.
  • Установка - оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта.
  • Чистота кода - оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде.

Дизайн

  • Образ - оценивается качество художественного оформления (сюжет, история, обоснованность, лор)
  • Модели - оценивается работа над моделями героя и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
  • Текст - оценивается лаконичность и информативность текстового оформления.
  • Звук - оценивается работа над звуковым оформлением.
  • Оформление - оценивается оформление героя, иконки, расположение способностей и др. элементы визуальной части.
до 8 баллов
до 10 баллов
до 5 баллов
Все критерии будут иметь 10-бальную шкалу, но вес каждого критерия будет различаться: 80/100/50%. Поэтому для понимания были использованы 8/10/5 баллов

Пользовательское соглашение

Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем посетителям сайта.

Герои участников

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
4 года назад
0

Объявление

Кому нужна помощь с реализацией, можете написать мне в личку, найдем помощников, но придется делиться, в случае победы)

Ельнур, не нужно сюда скидывать наработки, либо оформляйте отдельным ресурсом, либо в блоге, либо в личку когда собираетесь уже сдать работу.
0
32
4 года назад
0
Можно поучаствовать в 3х реализациях, и + свой проект, таким образом выиграть сразу 4 награды XD, я в деле...
Только я буду участвовать в реалиции 3х своих друзей (никто же не будет проверять их ли это идеи или мои)
Поэтому надо тоже такое ограничить
0
11
4 года назад
0
такого рода вопрос, я делаю карту очень мелкими шагами, но героев еще не делал и по героям ничего не готово. Я же без проблем могу сделать героя для конкурса и потом уже его добавить себе в карту?
Что бы потом не было разногласий, так как доказать что герой делался но момент конкурса или до, возможности - нет.
Единственное что на данный момент есть по герою - выбрал подходящую модель)
0
28
4 года назад
0
wetalq, использовать конечно можно без проблем, просто зафиксируй момент старта работы над гером (скрин) например)
0
32
4 года назад
0
Феникс, Кто будет контролировать адекватность переноса наработки в другие проекты?
Нужна какая-то доп инструкция, где-то отдельно? или же внутри кода?
2
28
4 года назад
2
Bergi_Bear, процесс переноса я буду проверять лично, лучше связка GUI инструкции (комментарии) + комментарии в коде
0
37
4 года назад
0
Чем не угодил ресурс со всем описанием по инсталляции и настройке?
3
32
4 года назад
3
Может стоит обязать создание ресурса соответствующего примерному шаблону
  1. Название
  2. Описание способностей под катами
  3. Полный код карты если это jass/lua со всеми комментариями и настройками
  4. Видеодемонстрация способностей
  5. Инструкция по переносу с примером:
  • Скопировать код в отдельный блок
  • Скопировать все способности из карты примера
  • Прописать ID способностей в настроечный файл в новой карте (Вот за это я и ненавижу РО, из-за вот этих переносов)
  1. Сама карта пример
Шаблон примерен, не все пункты обязательны
Например такое оформление поможет оценить работу, даже тем людям, у которых нет варкрафта
0
31
4 года назад
0
обязательность демонстрировать перенос - жуткая рутина...
это отобьет желание у некоторых участвовать...

Так-то конкурсанты сами должны озаботится тем, чтобы ресурс могли оценить как можно больше пользователей. Как рекомендация пойдет, но обязывать людей делать все это - слишком...
0
32
4 года назад
Отредактирован Берги
0
Андреич, так люди леняться даже участвовать, типа идея есть, а лень реализовывать, статейки почитать или триггеры потыкать, вопрос задать если что-то не получается....
Даже есть пункт Установка , типо он будет тоже оцениваться... это вообще не рутина... мы же тут не текст оцениваем:
"Это герой выглядит так, и умеет вот это вот", а всё в совокупности
0
37
4 года назад
0
Bergi_Bear, каты нужны, чтобы прятать что-то большое и не важное каждому читателю типа кода. Для первостепенного контента каты не нужны и даже вредны.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.