Второй ответ. О убогих творцах

Добавлен , опубликован
Тематика сайта - компьютерные игры, ее и возьму для примера. Можно понять девелоперов ММО и различных крупных проектов, нацеленных на широкую аудиторию. Рынок, удовлетворяющий спрос быдломасс, диктует разработчикам заниматься копирастией. Копирастией отовсюду, что себя окупает.
Внимание, вопрос: почему копирастией занимаются инди-разработчики, да и игрульки среднего звена также грешат ей налево и направо?
Очевидный ответ: повальная бесталанность. Справедливости ради отмечу, что она имеется во всех "творческих" сферах.
Контраргумент: общеизвестное утверждение, что все уже кем-то создано, написано, изображено. Новую комбинацию придумать сложно.
Вытекающий вопрос: почему?
Человек умный может ответить следующее: с самого рождения наш мозг кроме полезного опыта накапливает огромное количество мусора в виде предрассудков. Примечательно, во-первых, то, что они оказываются там вопреки воли носителя, а, во-вторых, то, что этот мусор, как правило - чужие ошибочные суждения, имеющие свойство массово распространяться в социуме. Намеренно или случайно.
Схема проста и известна, когда слух становится традицией, он уже не поддается сомнению. Самые известные, "базовые" понятия, такие, как "семья", "отношения", "Родина", "воспитание детей", "образование" и смежные им содержат неимоверное число субъективного шлака, отшлифованного столетиями до такой степени, что мы имеем твердые алмазы из дерьма. Это из явных вещей.
Ответ я дал еще в первой записи блога.
Настоящий творец способен познать мир с различных точек зрения. Это такая черта ребенка, но ребенка - мудреца. Чем больше ты можешь увидеть граней, тем полнее будет твое видение, чем больше связей, тем целостнее система.
Тот, кто не способен к самостоятельной оценке (и переоценке) в обход хотя бы части предрассудков, подобен человеку-пустышке. Мне даже спорить с такими лениво, ибо всегда видна в аргументации нить до чужого субъективизма.

И несколько советов для тех, кто решил что-то создать. К теме они имеют слабое отношение, но многие ими пренебрегают. Привожу в последовательности:
  1. Задать себе вопрос - "зачем?" Какова цель твоего детища. Четко сформулированная цель укажет наиболее верные пути реализации и, вероятно, позволит избежать провала.
  2. Создать образ. Простой пример - сеттинги, которые тут предлагались для ФРПГ, содержат много маловажных деталей, но, зачастую, практически не имеют оригинального образа, который мог бы запомниться и "зацепить".
  3. Рассмотреть системы, с которыми соприкасается проект. Проанализируйте схожие проекты, их слабые и сильные стороны. Как они соотносятся с целью вашего проекта, как они вписываются в образ. Если нужно, дополните или облегчите образ. Нет смысла повторять одни и те же ошибки, выдавая их, скажем, за "особенность жанра". Расширяйте жанровые рамки.
У меня все.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Очевидный ответ: повальная бесталанность. Справедливости ради отмечу, что она имеется во всех "творческих" сферах.
Стоит отметить, что не все имеют смелость вкладывать деньги во что новое, т.к. не факт, что это новое окупится. Поэтому проще скопировать что-то чужое, что уже окупилось. Хотя, конечно, опять же - все выходит в "повальную бесталанность". С другой стороны - если человек занимается этим ради денег, возникает вопрос - нафига что-то выдумывать, если это и так приносит прибыль? Мысль логичная, но не перспективная - ибо по таким меркам может и есть возможность более-менее находится на плаву, но вот выбиться в хороший бизнес - не вариант. Все-таки, делать оригинальные (более-менее) игры - это одна из главных марок солидной компании.

Хотя лично я считаю нормальным использовать чужие идеи. Ибо очень часто комбинации из чужих хороших идей дают на свет какую-то новую, оригинальную идею. Фишка только в том, что нужно брать чужие хорошие идеи, а не все подряд.
17
Эльрат, ты повторил мою мысль. Но я говорил не только о коммерческих проектах. Примеры всюду, включая хгм
30
по настоящему новых идей нету. всё уже давно придумано, просто это обмывается и подается в новой шкурке. новое придумать в играх невозможно. можно лишь выделиться или попасть в нужное время в нужном месте. ну или просто иметь много бабосиков)
17
Tiodor, ты просто со мной идеи не обсуждал.
Skairus, а что там было так плохо?)
единственная более-менее оригинальная игра, вот что
30
Skairus, ну что поделать, если у нас в основном кодеры и просто болтуны. тут проблема в пользователях которые тут есть.
мотивации было крайне мало, юзеры в основном 14-24 лет... те кто занимается чем-то оригинальным уже давно тут не сидит
в основном какой например смысл сидеть мне на геймдеве, флешдеве, рендере, арттолке - люди, талантливые люди, либо хомячки которые способны сделать за меня работу.
у нас нету ни рекламы, ни ресурсов которые могли бы заинтересовать оригинальных людей. что у нас есть? тонны вара3, о котором некоторые даже не слышали.
37
Skairus, а, ну тогда ладно. Просто у тебя немного хаотично написано, вот я и не сразу мысль уловил.
Примеры всюду, включая хгм
Ну тогда разберем проекты. Скажем, частый пример - сделать свою доту с блекджеком и куртизанками. Народ здесь очень часто для чего делает проект? Для себя. Возникает вопрос - вот хочется мне повторить чей-то подвиг (попытаться сравнится с его автором), что в этом плохо? Я лично не вижу ничего.
30
ты просто со мной идеи не обсуждал.
можем попробовать)
17
Tiodor, да, здесь проблема в тех, кто выдают себя за творческих людей
Эльрат, выражаясь языком музыки, в мире был только один Фредди Меркьюри, клоны не нужны тем, кто имеет чувство вкуса
30
самое отличное решения было бы объединится для общего дела. но у нас не те люди, чтобы делать что-то вместе. каждый 146% будет делать лучше свой проект, чем делать как хочет кто-то...
15
ребенка - мудреца.
У детей как раз таки наоборот очень узкий спектр познания, они не видят истиной сущности вещей, хоть и способны познавать окружающий мир быстрее взрослого.
Очень много воды в твоих попытках донести мысли до наших "творцов" и "зрителей", ты сам создать что-то новое пока не удосужился, а лишь толкуешь об этому, так что ты некий сорт болтуна ;D
тут проблема в пользователях которые тут есть
Tiodor, дело в сайте, пользователь лишь составляющая сайта.
24
Skairus, давай сыграем в одну простую игру. Если ты действительно такой глубокий мыслитель, каким пытаешься себя показать, то тебе это может быть интересно в качестве небольшой разминки.
Представь следующее: комната, стол, пистолет, яблоко, лист бумаги. Что ты видишь? Можешь ли предположить как возникло текущее состояние системы и как она будет дальше развиваться?
30
Tiodor, дело в сайте, пользователь лишь составляющая сайта.
а что такого плохого в сайте?
к примеру геймдев: он остался по развитию на уровне 2002 года, но вот пользователи там нормас. думающие.
сайт состоит из пользователей, он может быть говно, но если там есть знатоки - то это может решить всё - новые информативные ресурсы, контент и прочее
15
Tiodor, просто включи голову что появилось раньше, пользователь или сайт? курица или яйцо ;DD
Пользователей привлекает именно сайт, меня к примеру очень напрягает этот дизайн, тупость что форум и сайт это 2 разные вещи.... да и много тут косяков.
Просто по твоему мнению тут сидят какие-то упыри, включая тебя)) Ты же у нас всия творец номер 1 ;d
Ну и да есть тут личности которых лучше бы тут не было, но они уже очень въелись как пятна.
30
Просто по твоему мнению тут сидят какие-то упыри, включая тебя)) Ты же у нас всия творец номер 1 ;d
я такого не говорил. просто у нас люди кроме варкрафта больше не творят. а если и что-то делают, то за пределами сайта
Xin:
меня к примеру очень напрягает этот дизайн
дело вкуса
15
Tiodor, да нет цвет расцветка нормальная, он не удобный и глючит это же по факту.
Так где темы про 3d max, Zbrush, Photoshop, растровую графику и т.п. о которых я ещё года полтора назад говорил, это реально был бы выход спасти сайт, сделать его реально геймдевким, а не варофапом. Это спасибо админам, уже сколько срача было, они не шевелятся. И лучше бы вместо блогов прикрутили портфолио. Короче это беда и ход моих мыслей уже нарушен.
37
Эльрат, выражаясь языком музыки, в мире был только один Фредди Меркьюри, клоны не нужны тем, кто имеет чувство вкуса
Ну а если Фредди Меркьюри нового больше не пишит, а старое поднадоело - почему бы не послушать тех, кто играет может быть не так, как он, но с какой-то своей изюминкой? Какое-никакое разнообразие - услышать приятные мотивы в новой обертке.
У детей как раз таки наоборот очень узкий спектр познания, они не видят истиной сущности вещей, хоть и способны познавать окружающий мир быстрее взрослого.
Я бы не сказал, что он узкий - скорее, он не отягчен лишним. Не зря есть такая фраза - устами младенца глаголит истина.

Насчет сайта - я соглашусь с Tiodor, проблема в пользователях, которые не хотят меняться. Кто создает сайт, наполняет его контентом, руководит им? Обычные пользователи.
30
он не удобный и глючит это же по факту.
то что навигация жуткая это да. но у меня он нигде не глючит
Эльрат:
Насчет сайта - я соглашусь с Tiodor, проблема в пользователях, которые не хотят меняться. Кто создает сайт, наполняет его контентом, руководит им? Обычные пользователи.
как не меняй внешнюю оболочку сайта, если он был укозом - укозом и останется...
15
Эльрат, наполнять нечего(тупо варик другие разделы недоразвиты или их нет), рекламы нет, фишек для творчества тоже нет, это явно виноват сайт, а не пользователи. Если тебе дом без окон построят, ты виноват в этом чтоль будешь?;D
Ладно вы просто не хотите обширнее мыслить, вина сайта тут точно видна, а точнее его руководителей.
30
это явно виноват сайт
ну по сути все претензии к хеллкору если ты так считаешь. если ты говоришь, что виноват сайт, а не ты к примеру, то виноват хеллкор, так как он его построил.
неужели нельзя просто понять, что на варике мы уже не выплывем -_-
нужно заводить разделы по онлайн играм и прочее
37
Если тебе дом без окон построят, ты виноват в этом чтоль будешь?;D
Конечно, я виноват, я ведь плачу за это деньги и в теории должен следить за тем, чтобы получиться в итоге.
Более 50-60% нынешних пользователей сидят в администрации (те, кто здесь чаще всего сидит и отписывается). Каким боком виноват сайт? Виноваты эти пользователи, которые отказываются (или просто ленятся) что изменять. Остальная масса, которая не сидит там - в основном, просто хомяки, которые как в Варе особо ничего не делали, так и в каком-то новом направление вряд ли себя проявят.
30

кст. да, почему ты не считаешь себя одним из виновников? ресурсов новых от тебя уже 5 месяцев не поступало. активность сводиться к нулю. как может развиваться сайт за счет пустой болтовни?
15
Tiodor, так я про что и говорю, пусть "строитель" фигачит новые разделы. Я как пользователь такое не могу сделать, моей вины нет. И ещё раньше тебя говорил про варик, об одном и том же блин говорим, но кажется что разные вещи. Да и если брать глобально то это 2 косяка сайт и пользователи. А ты просто не скажешь что хелл виноват, т.к. не хочешь портить репутацию свою.
37
неужели нельзя просто понять, что на варике мы уже не выплывем -_-
Мне кажется, всем просто лень. Все понимают, что Вар уже не торт, но делать что-то не хотят. Я уже не раз говорил... или не говорил? Короче, сайту нужен админ, которые возьмет на себя организационную работу. Хеллкор занимается технической частью - у него не сто рук, чтобы разбираться с этим. Нужно очень активного и весьма бойкого админа, который будет много всего делать сам и строить других пользователей, супермодераторов, модераторов.
В общем, порядок нужно навести среди всей администрации - погонять, пошугать. А на это имеет право только админ.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.