Второй ответ. О убогих творцах

Добавлен , опубликован
Тематика сайта - компьютерные игры, ее и возьму для примера. Можно понять девелоперов ММО и различных крупных проектов, нацеленных на широкую аудиторию. Рынок, удовлетворяющий спрос быдломасс, диктует разработчикам заниматься копирастией. Копирастией отовсюду, что себя окупает.
Внимание, вопрос: почему копирастией занимаются инди-разработчики, да и игрульки среднего звена также грешат ей налево и направо?
Очевидный ответ: повальная бесталанность. Справедливости ради отмечу, что она имеется во всех "творческих" сферах.
Контраргумент: общеизвестное утверждение, что все уже кем-то создано, написано, изображено. Новую комбинацию придумать сложно.
Вытекающий вопрос: почему?
Человек умный может ответить следующее: с самого рождения наш мозг кроме полезного опыта накапливает огромное количество мусора в виде предрассудков. Примечательно, во-первых, то, что они оказываются там вопреки воли носителя, а, во-вторых, то, что этот мусор, как правило - чужие ошибочные суждения, имеющие свойство массово распространяться в социуме. Намеренно или случайно.
Схема проста и известна, когда слух становится традицией, он уже не поддается сомнению. Самые известные, "базовые" понятия, такие, как "семья", "отношения", "Родина", "воспитание детей", "образование" и смежные им содержат неимоверное число субъективного шлака, отшлифованного столетиями до такой степени, что мы имеем твердые алмазы из дерьма. Это из явных вещей.
Ответ я дал еще в первой записи блога.
Настоящий творец способен познать мир с различных точек зрения. Это такая черта ребенка, но ребенка - мудреца. Чем больше ты можешь увидеть граней, тем полнее будет твое видение, чем больше связей, тем целостнее система.
Тот, кто не способен к самостоятельной оценке (и переоценке) в обход хотя бы части предрассудков, подобен человеку-пустышке. Мне даже спорить с такими лениво, ибо всегда видна в аргументации нить до чужого субъективизма.

И несколько советов для тех, кто решил что-то создать. К теме они имеют слабое отношение, но многие ими пренебрегают. Привожу в последовательности:
  1. Задать себе вопрос - "зачем?" Какова цель твоего детища. Четко сформулированная цель укажет наиболее верные пути реализации и, вероятно, позволит избежать провала.
  2. Создать образ. Простой пример - сеттинги, которые тут предлагались для ФРПГ, содержат много маловажных деталей, но, зачастую, практически не имеют оригинального образа, который мог бы запомниться и "зацепить".
  3. Рассмотреть системы, с которыми соприкасается проект. Проанализируйте схожие проекты, их слабые и сильные стороны. Как они соотносятся с целью вашего проекта, как они вписываются в образ. Если нужно, дополните или облегчите образ. Нет смысла повторять одни и те же ошибки, выдавая их, скажем, за "особенность жанра". Расширяйте жанровые рамки.
У меня все.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Tiodor, да, здесь проблема в тех, кто выдают себя за творческих людей
Эльрат, выражаясь языком музыки, в мире был только один Фредди Меркьюри, клоны не нужны тем, кто имеет чувство вкуса
30
самое отличное решения было бы объединится для общего дела. но у нас не те люди, чтобы делать что-то вместе. каждый 146% будет делать лучше свой проект, чем делать как хочет кто-то...
15
ребенка - мудреца.
У детей как раз таки наоборот очень узкий спектр познания, они не видят истиной сущности вещей, хоть и способны познавать окружающий мир быстрее взрослого.
Очень много воды в твоих попытках донести мысли до наших "творцов" и "зрителей", ты сам создать что-то новое пока не удосужился, а лишь толкуешь об этому, так что ты некий сорт болтуна ;D
тут проблема в пользователях которые тут есть
Tiodor, дело в сайте, пользователь лишь составляющая сайта.
24
Skairus, давай сыграем в одну простую игру. Если ты действительно такой глубокий мыслитель, каким пытаешься себя показать, то тебе это может быть интересно в качестве небольшой разминки.
Представь следующее: комната, стол, пистолет, яблоко, лист бумаги. Что ты видишь? Можешь ли предположить как возникло текущее состояние системы и как она будет дальше развиваться?
30
Tiodor, дело в сайте, пользователь лишь составляющая сайта.
а что такого плохого в сайте?
к примеру геймдев: он остался по развитию на уровне 2002 года, но вот пользователи там нормас. думающие.
сайт состоит из пользователей, он может быть говно, но если там есть знатоки - то это может решить всё - новые информативные ресурсы, контент и прочее
15
Tiodor, просто включи голову что появилось раньше, пользователь или сайт? курица или яйцо ;DD
Пользователей привлекает именно сайт, меня к примеру очень напрягает этот дизайн, тупость что форум и сайт это 2 разные вещи.... да и много тут косяков.
Просто по твоему мнению тут сидят какие-то упыри, включая тебя)) Ты же у нас всия творец номер 1 ;d
Ну и да есть тут личности которых лучше бы тут не было, но они уже очень въелись как пятна.
30
Просто по твоему мнению тут сидят какие-то упыри, включая тебя)) Ты же у нас всия творец номер 1 ;d
я такого не говорил. просто у нас люди кроме варкрафта больше не творят. а если и что-то делают, то за пределами сайта
Xin:
меня к примеру очень напрягает этот дизайн
дело вкуса
15
Tiodor, да нет цвет расцветка нормальная, он не удобный и глючит это же по факту.
Так где темы про 3d max, Zbrush, Photoshop, растровую графику и т.п. о которых я ещё года полтора назад говорил, это реально был бы выход спасти сайт, сделать его реально геймдевким, а не варофапом. Это спасибо админам, уже сколько срача было, они не шевелятся. И лучше бы вместо блогов прикрутили портфолио. Короче это беда и ход моих мыслей уже нарушен.
37
Эльрат, выражаясь языком музыки, в мире был только один Фредди Меркьюри, клоны не нужны тем, кто имеет чувство вкуса
Ну а если Фредди Меркьюри нового больше не пишит, а старое поднадоело - почему бы не послушать тех, кто играет может быть не так, как он, но с какой-то своей изюминкой? Какое-никакое разнообразие - услышать приятные мотивы в новой обертке.
У детей как раз таки наоборот очень узкий спектр познания, они не видят истиной сущности вещей, хоть и способны познавать окружающий мир быстрее взрослого.
Я бы не сказал, что он узкий - скорее, он не отягчен лишним. Не зря есть такая фраза - устами младенца глаголит истина.

Насчет сайта - я соглашусь с Tiodor, проблема в пользователях, которые не хотят меняться. Кто создает сайт, наполняет его контентом, руководит им? Обычные пользователи.
30
он не удобный и глючит это же по факту.
то что навигация жуткая это да. но у меня он нигде не глючит
Эльрат:
Насчет сайта - я соглашусь с Tiodor, проблема в пользователях, которые не хотят меняться. Кто создает сайт, наполняет его контентом, руководит им? Обычные пользователи.
как не меняй внешнюю оболочку сайта, если он был укозом - укозом и останется...
15
Эльрат, наполнять нечего(тупо варик другие разделы недоразвиты или их нет), рекламы нет, фишек для творчества тоже нет, это явно виноват сайт, а не пользователи. Если тебе дом без окон построят, ты виноват в этом чтоль будешь?;D
Ладно вы просто не хотите обширнее мыслить, вина сайта тут точно видна, а точнее его руководителей.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.