`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
(отредактировано Mark Mocherad)
Про хороших ты добавил позже.
И да, трёх людей на проект НЕ достаточно, если ты не рассчитываешь на выходе получить никому не нужное говно.

За всю жизнь я видел всего три игры, которые были крутыми и которые сделало мало людей:
  • Minecraft
  • Undertale
  • World of Goo
А делали такие игры тысячи людей.
15
Clamp:
(отредактировано Mark Mocherad)
Про хороших ты добавил позже.
И да, трёх людей на проект НЕ достаточно, если ты не рассчитываешь на выходе получить никому не нужное говно.

За всю жизнь я видел всего три игры, которые были крутыми и которые сделало мало людей:
  • Minecraft
  • Undertale
  • World of Goo
А делали такие игры тысячи людей.
Ты просто не прочитал а сейчас хочешь отмазаться ссылаясь что я что то там дописал пожже. Пусть модераторы смотрят время истории редактирование. То что я там редактировал было до твоего поста, а не после как ты сейчас утверждаешь. Смешно выглядишь парень. Причем тут "крутые игры" ААА класса. Видишь как ты меняешь всю суть разговора ? Речь шла о хороших играх например как "Человеколось" что на сайте нашем, 2е создателей, о такой игре как "Несыть", еще игра опластилине как пример хороших игр с xgm,guru, есть еще куча таких игр сделанных в одиночку. И все они хорошие со мной согласятся люди. Большинство инди проектов тоже сделанные в одиночку. Чем они плохи ?
Всех не надо, для хорошего проекта достаточно кодера, 3д моделлера, художника ) Всего лишь 3е людей. Как пример
Чем я тут не прав ? Конечно прав, но ты начал докапываться говорить о каких то "крутых играх", я о крутых не говорил, твои слова. Речь о крутых играх не шла.
И да, трёх людей на проект НЕ достаточно, если ты не рассчитываешь на выходе получить никому не нужное говно.
А ну конечно, 90% на сайте проектов которые в 2/3 человека никому не нужное говно ? Ты очень громко говоришь, тебе стоит быть поскромнее в таких выражениях.
17
Mark Mocherad:
А ну конечно, 90% на сайте проектов которые в 2/3 человека никому не нужное говно ? Ты очень громко говоришь, тебе стоит быть поскромнее в таких выражениях.
Опять же не стоит забывать, что подобные проекты частенько не являются самостоятельными играми, а представляют из себя модификацию или даже всего лишь 1 карту (и, говоря о количестве, я не говорю о качестве) для уже полноценной игры. Это я так, к слову.
15
Narkranoth:
Mark Mocherad:
А ну конечно, 90% на сайте проектов которые в 2/3 человека никому не нужное говно ? Ты очень громко говоришь, тебе стоит быть поскромнее в таких выражениях.
Опять же не стоит забывать, что подобные проекты частенько не являются самостоятельными играми, а представляют из себя модификацию или даже всего лишь 1 карту (и, говоря о количестве, я не говорю о качестве) для уже полноценной игры. Это я так, к слову.
Какие подобные проекты не являются самостоятельными играми ? Инди проекты / самостоятельные независимые игры. Я о картах и модах не говорил. Читай внимательно какие проекты обсуждались мной "Человеколось", "Несыть", "еще игра опластилине как пример". И кстати если не заметил мы карты и моды не обсуждали.
17
Mark Mocherad, я всё заметил и всё читал внимательно. Вот только слово "проект" подразумевает пока что в рамках XGM не только как GameDev, но, как я вижу, это уже лично мои придирки...
А о том, что нужно для успешной игры и что можно так называть, спорить можно бесконечно, если не включать "объективность mod" до последнего...
В общем, я, видать, малость устал от всего этого разговора: я привык к спокойствию всё-таки.
15
Narkranoth:
Mark Mocherad, я всё заметил и всё читал внимательно. Вот только слово "проект" подразумевает пока что в рамках XGM не только как GameDev, но, как я вижу, это уже лично мои придирки...
А о том, что нужно для успешной игры и что можно так называть, спорить можно бесконечно, если не включать "объективность mod" до последнего...
В общем, я, видать, малость устал от всего этого разговора: я привык к спокойствию всё-таки.
Хорошо если так сложно понять было что я не о модах и картах, поправлю ИНДИ-проекты. Причем тут успешная игра, и что для нее нужно. Я сказал что бы создать хорошую игру достаточно 3е людей кодер, 3д моделлер и художник. А можно и меньше впринципе, не мало хороших игр в одиночку делали.
Всех не надо, для хорошего проекта достаточно кодера, 3д моделлера, художника ) Всего лишь 3е людей. Как пример
Но нет, стали перекручивать слова, о каких то "крутых" и "успешных игр". О чем вы господа? Какие успешные и крутые игры ? Не насмеюсь сегодня )
17
Mark Mocherad, дело не в понятности, а в точности с точки зрения русского языка. Ладно, проехали, не о языке же всё-таки идёт речь. Ну, зато я немного разрядил обстановку.
Да, мне точно нужно немного расслабиться, а то совсем уже. Займусь-ка я лабораторными работами...
15
Narkranoth:
Mark Mocherad, дело не в понятности, а в точности с точки зрения русского языка. Ладно, проехали, не о языке же всё-таки идёт речь. Ну, зато я немного разрядил обстановку.
Да, мне точно нужно немного расслабиться, а то совсем уже. Займусь-ка я лабораторными работами...
А ну конечно, что не в понятности а в русском языке. "Хорошая игра" значит "крутая" и "успешная игра". Вот как. Выходит слово "хорошая игра" с точки зрения русского языка понимают как "крутая" и "успешная". А если я говорил о инди проектах и называл примеры, и речь о модах не заходила, логично же было понять что под преоктами я не имел ввиду карты и моды. Но логики то нет. Ну да и ладно.
17
Mark Mocherad, ну, вот. Уже другое дело! А то кусаетесь как собаки...
22
Раз уж тут собрались некоторые из "стариков", я бы хотел публично задать вопрос. Простите, что немного не в попад.
Недавно стрельнуло мне в голову сделать дополнительную кампанию для той самой игры на 2-3 карты и около часа игры. Уже вырисовался сюжет (lore-friendly) и некоторые механики.
Но я не хотел бы делать это только "ради себя и для себя". Я бы хотел порадовать тех самых "старичков".
Вопрос заключается в том, во что бы вам хотелось поиграть в режиме на одного игрока? Может быть, вы бы хотели снова увидеть любимых персонажей или места? Решить парочку RTS-задачек, вроде умелого использования ограниченных ресурсов или новых способностей? Воскресить старый проект?
22
bladget:
Раз уж тут собрались некоторые из "стариков", я бы хотел публично задать вопрос. Простите, что немного не в попад.
Недавно стрельнуло мне в голову сделать дополнительную кампанию для той самой игры на 2-3 карты и около часа игры. Уже вырисовался сюжет (lore-friendly) и некоторые механики.
Но я не хотел бы делать это только "ради себя и для себя". Я бы хотел порадовать тех самых "старичков".
Вопрос заключается в том, во что бы вам хотелось поиграть в режиме на одного игрока? Может быть, вы бы хотели снова увидеть любимых персонажей или места? Решить парочку RTS-задачек, вроде умелого использования ограниченных ресурсов или новых способностей? Воскресить старый проект?
Близзлайк-атмосфера главное чтобы была сохранена, а там уже можно во что угодно поиграть.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.