`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Narkranoth:
Mark Mocherad, я всё заметил и всё читал внимательно. Вот только слово "проект" подразумевает пока что в рамках XGM не только как GameDev, но, как я вижу, это уже лично мои придирки...
А о том, что нужно для успешной игры и что можно так называть, спорить можно бесконечно, если не включать "объективность mod" до последнего...
В общем, я, видать, малость устал от всего этого разговора: я привык к спокойствию всё-таки.
Хорошо если так сложно понять было что я не о модах и картах, поправлю ИНДИ-проекты. Причем тут успешная игра, и что для нее нужно. Я сказал что бы создать хорошую игру достаточно 3е людей кодер, 3д моделлер и художник. А можно и меньше впринципе, не мало хороших игр в одиночку делали.
Всех не надо, для хорошего проекта достаточно кодера, 3д моделлера, художника ) Всего лишь 3е людей. Как пример
Но нет, стали перекручивать слова, о каких то "крутых" и "успешных игр". О чем вы господа? Какие успешные и крутые игры ? Не насмеюсь сегодня )
17
Mark Mocherad, дело не в понятности, а в точности с точки зрения русского языка. Ладно, проехали, не о языке же всё-таки идёт речь. Ну, зато я немного разрядил обстановку.
Да, мне точно нужно немного расслабиться, а то совсем уже. Займусь-ка я лабораторными работами...
15
Narkranoth:
Mark Mocherad, дело не в понятности, а в точности с точки зрения русского языка. Ладно, проехали, не о языке же всё-таки идёт речь. Ну, зато я немного разрядил обстановку.
Да, мне точно нужно немного расслабиться, а то совсем уже. Займусь-ка я лабораторными работами...
А ну конечно, что не в понятности а в русском языке. "Хорошая игра" значит "крутая" и "успешная игра". Вот как. Выходит слово "хорошая игра" с точки зрения русского языка понимают как "крутая" и "успешная". А если я говорил о инди проектах и называл примеры, и речь о модах не заходила, логично же было понять что под преоктами я не имел ввиду карты и моды. Но логики то нет. Ну да и ладно.
17
Mark Mocherad, ну, вот. Уже другое дело! А то кусаетесь как собаки...
22
Раз уж тут собрались некоторые из "стариков", я бы хотел публично задать вопрос. Простите, что немного не в попад.
Недавно стрельнуло мне в голову сделать дополнительную кампанию для той самой игры на 2-3 карты и около часа игры. Уже вырисовался сюжет (lore-friendly) и некоторые механики.
Но я не хотел бы делать это только "ради себя и для себя". Я бы хотел порадовать тех самых "старичков".
Вопрос заключается в том, во что бы вам хотелось поиграть в режиме на одного игрока? Может быть, вы бы хотели снова увидеть любимых персонажей или места? Решить парочку RTS-задачек, вроде умелого использования ограниченных ресурсов или новых способностей? Воскресить старый проект?
22
bladget:
Раз уж тут собрались некоторые из "стариков", я бы хотел публично задать вопрос. Простите, что немного не в попад.
Недавно стрельнуло мне в голову сделать дополнительную кампанию для той самой игры на 2-3 карты и около часа игры. Уже вырисовался сюжет (lore-friendly) и некоторые механики.
Но я не хотел бы делать это только "ради себя и для себя". Я бы хотел порадовать тех самых "старичков".
Вопрос заключается в том, во что бы вам хотелось поиграть в режиме на одного игрока? Может быть, вы бы хотели снова увидеть любимых персонажей или места? Решить парочку RTS-задачек, вроде умелого использования ограниченных ресурсов или новых способностей? Воскресить старый проект?
Близзлайк-атмосфера главное чтобы была сохранена, а там уже можно во что угодно поиграть.
30
Близзлайк-атмосфера
Последнее, что нужно в пользовательских кампаниях.

Или изящное использование базовой механики, или нестандартные игровые механики - эти вещи очень круто заходят.
18
или нестандартные игровые механики
А мне больше алхимики нравятся.
1
нам нужна пропаганда)) ведь дота 2 в разы проще варкрафта но популярнее. Нам нужна реклама вара и люди потянутся. Сегодняшняя молодежь просто не знает о варе, а старкрафт 2 слишком дорогой и не ламповый как по мне.
37
Здравствуйте, я Эльрат, и я наркоман вар3.
Вуиии... - аплодисменты и звуки одобрения.

Если без шуток, то реальным вариантом действительно зашла бы дота 2. Там действительно есть шанс на развитие модмкйкмнга + возможность заработать. Но для этого нам нужно пару наставников-пользователей, чьи работы смогли пройти премодерацию в доте.
18
IOSIW_STALIN, знают. Большинство знакомых, играющих в доту 2, играл и в вар.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.