3

Я сделалъ Number Wizard

» Jusper's Notes
В рамках курса обучения шарпу и работы со стандартным пакетом UI в Unity сделалъ простенький Number Wizard, классическую игру, где машина пытается угадать ваше число в указанном диапазоне.

Читать далее...

Дайжест скоро!

» Jusper's Notes
Две недели мы корпеем над новостным дайжестом и первой интерацией вот этого конкурса.

Читать далее...

Blizzcon 2016: Мастерская инженеров Blizzard

» Jusper's Notes
Wishko, блоггер по вселенной WarCraft и всяким интересностям Blizzard, опубликовал очень вкусную информацию с панели BlizzCon 2016, которая была не доступна тем, кто купил виртуальный билет.
Грех не поделится (разумеется с согласия), ибо содержание очень любопытное и связано с разработкой игр в таком мастодонте как метелица (ни в коем случае не реклама).

Читать далее...

Следующий подкаст в декабре

» Jusper's Notes
На следующей неделе мы будем заняты подготовкой ноябрьского новостного дайжеста и первой интерации вот этого конкурса. Поэтому следующий подкаст будет опубликован только в начале декабря.

Читать далее...
14

В какое время публиковать новости на XGM?

» Jusper's Notes
Крайне небольшой, но очень информативный постик со статистикой посещаемости сайта по времени суток для тех, кто публикует у нас свои новости и контент.

Читать далее...
27 ,

Новостной дайджест: Октябрь

» Jusper's Notes
Новый медиаконтент, который, на данный момент, будет публиковаться с периодичностью в месяц - обзор новостей раздела Gamedev.
Первый выпуск посвящен проектам, чьи посты попали на главную в Октябре.

Читать далее...
25

Старт на КСГМ: Dune - Выводы

» Jusper's Notes
Итак, разобравшись с основной историей, хорошо бы сделать выводы. Если обобщить все то, что я сказал в предыдущем посте можно сделать формализацию опыта по проекту Dune: Raiders of Arrakis.

Читать далее...
2

Старт на КСГМ: Dune

» Jusper's Notes
Данная запись является началом объемного цикла информационных писулек, связанных с моей личной деятельностью на сайте. Целью данной формализации является структурирование собственных мыслей, опыта и, разумеется, производство качественных выводов для себя и местных.

Читать далее...
48

Главная страница

» Jusper's Notes
Главная страница моего блога Jusper's Notes
Если ты хочешь со мной побеседовать, то сначала необходимо познакомиться.

Читать далее...
39

I'm a Скетчмэн

» Jusper's Notes
Маленькая рубрика Я у мамы мастер скетчей. Собственно, суть в том, чтобы нарисовать концепт выдуманного монстра. Cделаем это в несколько шагов.

Читать далее...
13

Прочее: Концепт #1

» Jusper's Notes
Ввиду того, что я поставил себе цель сделать четыре прототипа своих игр к середине 2016-го, сейчас активно изучаю движки и пишу концепты.

Читать далее...
52

Почему я так люблю WarCraft 3 и стоит ли смотреть по сторонам?

» Jusper's Notes
Доброго времени суток, дорогие друзья! Закончив колоссальную часть работы на v9, у меня выдалась минутка, чтобы стартовать цикл статей по обсуждению вопросов и агитаций, проводимых в текущий момент на нашем прекрасном портале.

Читать далее...
13

XGM Moscow [2015]

» Jusper's Notes
Встреча членов сообщества XGM в Москве. Август 2015.

Читать далее...

Старая квента

» Jusper's Notes
Старая квента для персонажа на ролевом сервере World of WarCraft.

Читать далее...
13

Пробы в Unity 3D

» Jusper's Notes
Немного Newbie опыта в Unity 3D.

Читать далее...
3

Zem Ovlen Track

» Jusper's Notes
В рамках участия в еще одном инди проекте товарища по имени DarkDes, Z3m 0vl3n мне вновь выпала честь заняться подготовкой музыкального контента.

Читать далее...
5

Одну минутку... #1

» Jusper's Notes
Небольшой опросник от разработчиков мобильных игрушек.

Читать далее...

FThrill Menu Sound Track

» Jusper's Notes
Всем салют! В рамках участия в инди проекте товарища по имени Karp1998 Forest Thrill, мне выпала большая честь заняться подготовкой музыкального контента.

Читать далее...
7

С днем рождения Karp1989

» Jusper's Notes
Поздравление с днем рождения одного из участников проекта - Karp1989.

Читать далее...