Добавлен , опубликован
В данной теме любой пользователь может задать вопрос мне в сфере моделлинга Warcraft III, и я постараюсь вам ответить достаточно полно и детально. Можете смело задавать любые вопросы любой области моделлинга, начиная с таких, как "С чего мне начать осваивать моделлинг, чтобы стать моделлером?", заканчивая "Что мне делать с этой моделью - она не работает?". И не бойтесь задавать даже самые банальные вопросы - я всегда рад ответить вам.
Сделана в рамках данной статьи.
Смотрите также блок статей в помощь новичкам "Моделлинг по-Elrat'ски".

Предупреждение

В этой теме нельзя делать заказы на модели - это вы можете сделать в другой теме .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
11 лет назад
0
Стратег, честно говоря, даже не знаю. Скинь мне модель с текстурой в лс - я посмотрю, может чего помогу.
yestarday, добавляй эти щупальца (с помощью Спец вставки), а в редакторе анимаций - прицепи щупальца к определенной кости (или создай свою кость, если надо, чтобы они двигались как-то по-особенному) и, чтобы щупальца не всегда было видно, в определенный анимаций отключай видимость нужной поверхности (где щупальце).
Загруженные файлы
0
28
11 лет назад
0
Стратег, проверь разрешение текстуры. Размер должен быть кратен 32.
0
37
11 лет назад
0
Jusper, у меня тоже была такая мысль - но видишь, он говорит, что на др моделях у него все норм.
0
28
11 лет назад
0
Эльрат, есть еще одна шаманская фишка. Попробовать разбить текстуру на две. У меня была такая ситуация: модель на склеенных-в-одну текстурых была ужасна, а когда разбили на части все стало ок.
И вот еще, не делали ли бедному камню увеличение сжимаемости в висе? опасная штука, уродует модели и текстуры.
0
5
11 лет назад
0
А как делать анимацию постройки? Там в одной анимации видимость включается постепенно да и выключается так же.
0
37
11 лет назад
0
Бродяга, в мдлвисе в открытой модели есть поверхности - части модели. Их видимость в анимации можно вкл и выкл. Именно с помощью этого в анимации постройки части зданий собираются постепенно.
0
5
11 лет назад
0
Это я знаю, но не очень понимаю, как это делать в одной анимации. Просто выбрать нужный кадр и отключить видимость.
0
37
11 лет назад
0
Просто выбрать нужный кадр и отключить видимость.
Так и делаешь - сначала у тебя ничего нет (все выкл) Потому ты включаешь определенную часть модели в определенное время и также выключаешь (если это нужно). Получается, что у тебя появляется сначала фундамент (вкл фунд), потом стены (вкл стены), потом крыша (вкл крышу).
0
5
11 лет назад
0
Спасибо
0
37
11 лет назад
0
Бродяга, не за что.
0
5
11 лет назад
0
Эльрат, а как делать анимации вращения, как в модели "Храм Истины"?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.