Нужно чтобы играла музыка в карте. Я экспортировал музыку, поставил триггер, но музыки нет. Думаю триггер точно правильный. Формат музыки мп3, при попытке прослушать музыку в редакторе мне пишет "По видимому" и ничего не звучит.
Думаю, здесь были похожие вопросы на которых дали ответ, буду благодарен если кто то…
А можно как нибудь сделать врождённую (дополнительную) способность для героя? А именно, чтобы она была с самого начала?
Можно как нибудь сделать изменить действие способности на призыв? А именно, чтобы её применение было при помощи мышки, а не сразу при активации. Пример "Врата Архимонда", но там юниты живут вечно, а мне нужно чтобы они существовали 10 секунд.
Нужно сделать, чтобы айтем работал у одного героя, но если он достигает определённого уровня или передаёт этот айтем другому герою, то способности айтема перестают работать. В доте вообщем-то такое реализовано, но я не знаю как
Есть функция:
""
private nothing Death(){
integer id = GetTimerUserData(GetExpiredTimer())
BJDebugMsg(I2S(id))
unit u = LoadUnitHandle(HT, id, Unit_hid)
BJDebugMsg("1")
BJDebugMsg("unit " + GetUnitName(u))
if UnitAlive(u) == false {…
Привет всем. Перенес нароботку. Модели, еффекти и тригеры. При запуске моей карты выдает такую ошибку. И там еще ниже еще ошибок 10. Помогите пожалуйста.
Хотел бы спросить, как сделать способность, которая будет увеличивать урон, допустим на 5 ед. за каждую атаку совершённую по одному и тому же юниту, и сбрасывается если атаковать другого юнита.
После разложения юнита его хэндл освобождается с хэш-таблицы?
Может ли юнит, которые появился занять хэндл юнита, который был разложен?
помогите с алгоритмом jass гроуп с условиями, не могу разобраться.
Тут триггер на призыв 5 юнитов, когда атакуешь врага, но я хочу чтобы они не сразу появились а с задержкой. И имели эффект появление, как у жуков-трупоедов. В эффектов ничего не нашёл.
Подскажите как ревльзованы атаки у юнитов без использования сферы
  1. Орк космодесантник.Стреляет огнем,однако на деле это модель снаряда обычная дробь
  2. Ящеры. Стреляют длинными молниями,однако на деле это модель у остальных типов стреляет шариком сферы молнии?
Суть такова:
  1. Есть "Главный юнит" (далее "ГЮ").
  2. При смерти ближайшего союзного юнита восстанавливает часть здоровья "ГЮ".
Вопрос как лучше реализовать?
Частично что-то получилось сделать, но! Была идея сделать через ауру (самый просто вариант), вроде как двух зайцев можно убить (дистанцию до юнита и…
Как называется триггер, благодаря которому открываются ворота, когда входишь в область?
Как сделать способность подкоп во все стороны?
Как сделать, чтобы юнит наносил урон по области при выстреле, как танк?
Столкнулся с проблемой. В описание вставляю коды <айди,dmgmin1> - <айди,dmgmax1>, но он отображает некорректную информацию. Копировал абилку с Водного Духа (Архимаг), там все работает, однако у меня он пишет что минимальный урон 0, максимальный урон 13.
Вопросы:
  • Почему он не показывает минимальный урон вообще?…
Доброго времени суток
(прошу прощения за повторный вопрос , я его уже задавал вчера или позавчера, а он исчез или был удалён. Но тем не менее я не получил ответ или хотя бы что нибудь похожее на ответ.)
Где находится Возможные способности строительство (альяс)/(орда) . Способностей из это графы найти…
Герой игрока заходит в область, появляется окно выбора, игрок нажимает на кнопку Teleport и его герой телепортируется в другое место.
Но при нажатие кнопки герой игрока не телепортируется.
Делаю на десятерых игроков.
Карта
На их изначальных местах, чтобы их нельзя было стакнуть.
Не обязательно проверку на вижн.
И желательно ближе к нашему года 2018-2019.
Есть юниты. Нужно, чтобы на них скастовалось заклинание паутины в начале игры, и паутина висела до момента убийства всех врагов в области. Подскажите как это сделать.
  1. Дать спеллбук и внутри сделать 2 абилки, при активации которых будет реплейс героя (удаление старого, создание нового с сохранением хп, маны, уровня и опыта)
  2. Дать заранее абилки на морф герою, однако их запретить и при лвл апе разблокировать их, чтобы они появились на панели
  3. Ваш способ, который я не знаю
Ставлю насильно управление компьютером, при старте игры все равно пытается отдать места игрокам. Ставил фиксированы позиции, пихал в разные кланы, настраивал Управление. Ничего не спасает, что я делаю не так?)
Всем привет! За все время использования mdlvis впервые столкнулся с такой проблемой. 6 раз я вносил одни и те же изменения в вов модель, а именно пересвязывал вершины с костями. Каждый раз сохранял модель и после перезапуска программы каждый раз она сбрасывала мои исправления. Просто удалил вершины - все сохранилось.…
Делал все как на видео, но столкнулся с одной проблемой. Где он взял файлы "Character" с костями персонажей? И через какую прогу он извлек все расы? (4:06 по видео)
У меня есть триггер и он должен проверить, является ли убийца юнита - игроком 12. Триггер не срабатывает из-за условия:
Убийца юнита = Случайный юнит из группы игрока 12
И похоже случайный юнит, это не любой юнит. Единственное что приходит в голову, это какой-нибудь jass код вставить.