Есть ли триггер,который бы использовал способность? А именно если герой применяет спел, то вокруг него используется громовая поступь, есть ли такой триггер?
Способность "Похищение жизни" может добавлять хп сверх максимального, но как его отловить если оно не является ни текущим ни максимальным здоровьем юнита?
Как сделать чтобы полоска хп и мп были вместе у юнита при выделении?
Здравствуйте дорогие друзья, у меня возникли проблемы с импортом моделей . Кто может помочь пишитк в лс
Как сделать чтобы ульта ловца духов давала неуязвимость и самому герою при касте?
...
Делаю способность для предмета.
Название предмета барьер.
Т.е. активировав предмет барьера, герой применяет способность неуязвимость на всех и себя(пока незнаю как сделать еще и селф баф получить) в радиусе 200, те кто за…
Поменял железо у компа + поставил 10 шиндоус.
Запускаю Варик. Чёрный экран, звуки есть и в темноте можно угадать и ткнуть на одиночную игру, настройки и т.п.
Раньше стоял шиндоус 8.1. Что сейчас этому варкрафту не нравится - без понятия.
Думал проблема в моём почти квадратном мониторе (1280х1024), но раньше ведь…
Добрый день. Можно ли сделать скорость изучения улучшения(не здания) в зависимости от кол-ва построек определенного типа например?
Наподобие скорости постройки с помощью UnitSetConstructionProgress
В поисках героя класса лучники подходящего для людей (не эльфов крови) не нашел ровным счётом ничего, есть ли у вас что-то на примете?
Доброго времени суток. Появился такой вопрос, возможно ли сделать время постройки того или иного здания зависимым от кол-ва например определенных построенных зданий (или подобное).
Или же время изучения улучшения в зависимости от определенных построенных зданий?
Приветствую!
Я совершенный ноль в программировании, однако кое-что понимаю во встроенном конструкторе скриптов.
Есть большое желание сделать карту с кучей нестандартных способностей.
Но меня тут напугали, что если всё делать во встроенном конструкторе скриптов, то будет куча "утечек" и карта будет…
Действия после wait'a не работают.
Вот скрин, дамаг наносится только 1 раз, но почему? (Действия которое выбирает юнитов работает.)
Как исправить?
Не давно играл Warcraft, и вдруг вылетает ошибка, потом оно ещё раз и ещё раз, кампания размером 100 мб, играл в кампанию которая весила около 200 мб один раз. Прошу написать решения ошибки, буду благодарен.
Вот фото, что-бы было понятнее
Здравствуйте, нужна помощь! Помните охотника за головами, так вот у него есть улучшение в берсеркера. Никак не получается сделать точно самое но только с ограми. Можете объяснить?
И можете ещё пожалуйста объяснить как добавить ещё один список зданий (как в варике 2) буду очень признателен!
Искал кое что а наткнулся на это. Что оно делает?
Хотелось узнать, как собственно это сделать, а если как то к кому обращаться, чтобы его удалить? Ссылка на сам ресурс: xgm.guru/p/wc3/230020?notfork=1 . Я просил его вроде удалить, но отклика нет. Просто встал вопрос о полной переработке перевода, надо же как от него избавиться.
Как на Jass'е понять если число отрицательное или нет?
В то же время остальные юниты смогут (как и ранее) свободно передвигаться
Например с помощью способности канал Я выбрал цель вражеского юнита. Как мне в триггерах к нему обратиться?
Пытаюсь создать способность через триггеры но сама способность не работает. Скриншот я скинул но он может быть некачественным.
В чём может быть проблема?
Делаю карту про ПМВ и там есть такая штука, как газовые снаряды. Так вот они сделаны на базе способности Горючая смесь. У Германии есть солдаты с противогазами, а у России не было противогазов, были смоченные тряпки. Так вот с Германией все легко, поставил их в группу духи, а у артиллерии с газом и способностью убрал…
события
прошло 1sec
действие
лич.сценарий call SetPlayerAbilityAvailableBJ( false, 'ARal', Player(0) )
почему не удаляется?
Можно ли реализовать триггерно увеличение максимального запаса здоровья героя на определённое значение(не фиксированное) ?
Пока придумал, но не реализовал, вариант добавлять к макс. здоровью книгами Трактат жизни +1HP N-колличество штук.
Я встретил одну ошибку и не знаю как её пофиксить.
Есть действие которое призывает юнита, за ним идёт set Перменная1(предположим название переменной такое) = Last Created Unit.
После идёт wait, а за ним Order Переменная1 Двигаться (Ещё одна переменная, значение которой Target Poing Of Ability Being Cast).
После…
Во первых, мне кажется или читать Real переменные нельзя?
Во вторых, мне говорили что в него уже встроена синхронизация, однако моего друга тут-же кикнуло при загрузке первой же переменной. Заранее спасибо за ответ. xgm.guru/p/wc3/data-manager отсюда dm брал. Версия варкрафта 1.26а.
Вероятность отклонения вроде как в % указана, но при попытке редактировать эту строку - максимальное значение которое можно выставить 10.
Объясните пожалуйста что означают данные подчеркнутые красным