15

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

prog, почему нет?
Да, сейчас Дырфоржу кодит только один человек.
Да, это 28-летний азиат после 2х месячных курсов по С#.
Да, на такого недоджуна навесили "фулстак".
И таки снова да, он может выделить собственно, на кодинг не более 5 часов в неделю.
За компьютеров ведь весь день просижует? - Просижует.
Работает на известную софтверную компанию? - Работает.
Чужое легаси патчит? - Патчит.
Программист, однозначна.
Про дикий треш на первом же соревновании уже слыхали?
15

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

ddragoleg:
BranaR:
Ловите пару скринов со всеми ненавистного рефорджа. А мне норм.
Это божественно. Можно узнать, где достать такие модели деревьев, кустов и туманов?)
В юнити асет сторе.
Как и модели камней, дебриса и травы
15

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

По одному патчу в месяц. Такое чуство что над ним работает один малазийский java программист по 4 часа в неделю.
Такими темпами на допил уйдут годы! А новый функционал увидим не раньше 2025го
Blizzard has left the game.
15

» WarCraft 3 / Замена текстур земли в Reforged

Nemezid:
А то, что оно формата dds, а не blp - означает, что имеющуюся текстуру надо конвертировать?
Естественно. И создавать карту нормалей.
Одно "но" - трава. Думаю с ней будет та же проблема, что и у травотайтлов в Cliff-Based Tiles альбомах.
15

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Не понимаю о чем ты, отключил батлнет, запустил варик, захостил игру, зашел ещё раз и присоединился к своей игре со 2 экземпляра.
Есть еще вариант - выдернуть сетевой провод перед запуском :)
Правда придется каждый раз в офлайне вводить свой ник, при каждой загрузке карты/миссии или создании офлайн лобби :)
15

» WarCraft 3 / Адаптация кампаний под Reforged

Vulfar:
Но если делать крупный проект, сингл плеер. Кампанию, или РПГ карту, то такого плана вряд ли уж кто-то потом переведет в полноценную отдельную игру. Поэтому делать проекты такого плана можно и, как по мне, нужно. У нас столько книг, столько дополнений вов и 3 части Варкрафта) Зачем ждать от близов то, что фанаты и так неплохо делают?)
Если в этом плане, то да, на новые нераскрученные вселенные, никто права предъявлять не станет.
Вопрос другой, что играть ее второй раз (ачивки СК2, привет) а уж тем более, давать ей денег, никто не будет.
Отсюда собственно вопрос, зачем их делать вообще?
Тем более, если она по вселенной ВК, которая после Wotlk убита на корню. Панды? Дрянор? Ляхион? цензура БиФиЭа?
Из всего этого проходняка выделяется только Легион, причина успеха которого = иллидан+демонхантер+даларан+суперЭПИКИ, то есть возврат к истокам, коие бездарно слиты в БиФиЭа.
К чему веду - нужна площадка, где можно публиковать свои моды/карты/прожэкты, и получать отзывы и монеты от народа. И чтобы не гринлайт (не к ночи помянутый, царствие небесное) и тем более ни СК2 ни тем более совсем очень ВК3 на эту роль не тянут.
15

» WarCraft 3 / Адаптация кампаний под Reforged

Vulfar:
Wadimiru:
И я бы не рекомендовал никому вообще что-то делать и переводить на рефордж с учетом их нового соглашения.
Ну если так подумать... Я конечно не слежу особо за картодельством, но, разве кроме доты, выходили какие-нибудь крупные проекты, которые принесли бы кучу денег картоделам? Или они сейчас являются знаменитостями такого уровня, что их имена на звездной аллее находятся уже?)
Вот видишь, сам не следишь, а осуждаешь. Держи парочку
15

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

psychosis:
Из багов в редакторе было лишь одно, когда весь код, текст и прочее превращались в цифру 6 и баговано применяли форму 9.
Nemezid, было нечто похожее, при вставке кода из notepad++
Только вместо 69 было несколько малазийских иероглифов. Лечилось повторной копипастой.
Жаль не догадался затранслейтить, может ктото из разРАБов оставил призыв о помощи.
15

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Кстати, травка при движении юнитов стала шевелиться, правда вяло.
Кто ловил баг с бесконечным сохранением карты в редакторе ++
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

NanO, сразу бесплатный совет. Откажись от атаки по правой кнопке.
Как вариант - скрыть атаку и дать дамми пустышку с поиском в небольшой области перед героем с последующим ордером на атаку (или вообще с круговым поиском, чтобы быстро разворачиваться при атаке в спину! Можно даже отдельным талантом)
15

» WarCraft 3 / UI-инвентарь

Hate:
все реально, изучайте фреймы
если вы надеетесь сделать все одной кнопкой и в гуи, можете сразу забыть
Залипабельно. Но. Прокатит только в сингле, тк. противник не видит что на тебе экипировано.
Тут или нужен отдельный фрейм для остлежевания вражеской экипировки.
Или костыль в виде бафов/пассивок.
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Оказывается, в отличии от класика, это можно запустить в УберХД.
Правда падает ~60 фпс
Кто-то копал интерфейс? Если правленный подложить, заработает?
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

У меня, как и у 99% картоделов все через хард идет. Так и что остальным игрокам запасаться твердотельными накопителями, что играть в перекованного?
Ага, запасаться. Года эдак с 2015го, хотябы для винды и пары-тройки фаворитных игорь.
В этом поделии же 30гб текстур и левой озвучки. Сколько хард будет ее хешировать? 30000 Мб\ 100 Мбс = 300 сек? 5 минут? При условии что жесткий не сильно затерзан и на нем нес системы/требовательных процессов.
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Astra, дыркрафт хоть на ССД расположен? С жесткого диска тащить 10+ Гб долговато
Нашел кстати фиксика в гиговом патче. Оно того стоило (нет, еще минут 0.1 рейтинга)
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

prog:
Что можно в них туда было сунуть?
Они чинили всякое в кампании - как минимум всю кампанию перекачать пришлось.
Я и сказал, фиксы озвучки. Для гишпанского, польского и др языков. Карта между мисссиями не поменялась. Переключись на "недо-классик" графику, зацени свой прогресс ;)
Ей богу, такое чуйство, будто у них один программист на поддержке. Индиец, нанятый в январе 2020го. Так и представляю, 5 менеджеров кидают ему таски по нововведениям обасасыая их по полдня, а он вежливо кивая головой, ищет в поисковике, как это игра вообще работала до пирипадкофки, читает и конспектирует xgm.guru/p/wc3/qa
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Что можно в них туда было сунуть? Или кучу текстур, или звуковые дорожки. Багфиксы - максимум 15Мб. Классик-стайл меню - мооожет быть, но до 600Мб. Новые модельки - точно нет весят они мало. Озвучку - исключено, бюджет уже успешно освоен. Карты освещенности? Нормалей? Саамнительно. Скорей всего,в патче озвучка для испанцев, португальцев и поляков. И правка пары незначительных багов.
15

» WarCraft 3 / Тестируем вместе

update. Админы/ТС залитите канал в "пракованном" и обновите приглашение в дискорд
15

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

oGre_, не забудь только показать как будет выглядеть в недо-классическом режиме.
А то от доты до сих пор глаз дергается. А вроде в ней рельеф был не самый страшный.
И пак елок с анимациями. Перекованые хуже классических.
15

» WarCraft 3 / Тестируем вместе

то приватное лобби, туда только по приглашениям.
Я о другом. Карты ведь хранятся на сервере, нет?
Если в лобби ею поделиться, она зальется на сервера близов, так?
И потом их может найти каждый? Или глобального поиска нема?
15

» WarCraft 3 / Тестируем вместе

Во кстати, проверьте. Есть возможность публиковать карту только для "своих".
Или первым запуске она улетает в облако и любой ее может запускать?
15

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Меня слова орка навели вот на какую мысль: почему хромиум в игре - плохо? Может кто доходчиво объяснить, почему?
Проблема не в хромиуме.
А в интерфейсе "пракованого". Во-первых, он тормозной и имеет ряд дичайших багов (прогресс кампании, например), во-вторых в отличии от ремастера СК он радикально отличается по стилю от оригинального, имеет меньший функционал, а в-третьих, самое неприятное - он чрезвычайно неказист даже для какой-нибудь индюшатины, а не легендарного ААА тайтла, еще и не совпадает в стиле с внутриигровым.
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Editor:
Юниты в рефорже вполне себе хорошие, просто движок дно. Гляньте на ютубе как эти модели выглядят в UE4.
Отвратительно. Куча блума и размытия не делает картинку красивой.
Не в движке дело, там все еще веселей. Киберспортсмены (ага, им тоже "проперкованый" не зашел) уже забраковали новые модели - у них совершенно другие хитбоксы и тайминги, они иначе ощущаюся, и все это помножено на непредсказуемый ФПС.
Да круто же, и нагрузка на железо была бы не больше чем у сабжа :)