29

» Counter-Strike / CS:GO — 2011 года (лучше чем CS2)

И чем она лучше CS2? По графике сосет, анимации сосут, геймплей ну тут особо добавить нечего, локации проработаны куда хуже
29

» Survivor Challenge TD / Survivor Challenge TD

Даёшь новые способности!
Осталось чуть-чуть) скоро уже мултиплеер выкатим + много апдейтов!) так что ожидание того стоит
29

» Styria / Short Early Showreel

Прикольная анимация, закрепа камеры на наконечнике лезвия)
Спасибо, мне она тоже понравилась, хоть и выглядит чуть оторвано
29

» Администрация XGM / Расскажите о вашем опыте использования XGM

Начнём сначала, какие задачи ты пытаешься решить?
Какие элементы ты считаешь лишними и почему? Какие задачи они мешают тебе решить
  1. Я хочу избавить поле контента от визуального шума и бессмысленных пустот, которые отъедают пространство экрана
  2. Панель автора как автономная строка с довольно высоким divom - это объективно лишний элемент который всегда гармонично был неброским и понятным. Зачем эта мещанина авторов нужна вообще большой вопрос, что мешало сделать иконку коллективного авторства и выводить список по тару, а не вот это вот всё? Какую задачу это решает?
  3. Мне мешает визуальный шум в потреблении контента
29

» Администрация XGM / Расскажите о вашем опыте использования XGM

tysch_tysch, есть три категории: сломанный UX, плохой (не удобный) и хороший (удобный)
В вашем случае он не удобный и нагроможден лишними элементами, но бесплатные консультации кончились, остальное на ваше усмотрение, это все еще не повод переходить на личности, кмк.
Или высказывать свое мнение теперь тоже против правил?
Я думаю тут комментарии излишни
29

» Администрация XGM / Расскажите о вашем опыте использования XGM

Мой опыт использования ХГМ, пришел, дал фидбек по дизайну, получил бан, ушел. Всё, что нужно знать об этом.
29

» Blog Narberal Gamma / Рекомендации к новому дизайну XGM

Я понимаю, страна большая, привыкли к огромным пустотам, но ёпт.
Зачем столько пустых пространств?

29

» Blog Narberal Gamma / Рекомендации к новому дизайну XGM

Ну, раз такая песня, так уж и быть. Вставлю свои 5 копеек
Напоминаю, сейчас 2024 год, нахрена столько текста в превью ресурса? Все уже давно уходят в сторону медиа контента, экономия трафика осталась в 2000-х для динозавров, выведите в приоритет медиа контент, а не долбанные шорт дескрипшн, которое никто не чиает
Загруженные файлы
29

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

RvzerBro, мы готовим мультиплеер) Скорее всего придётся подождать =)
Хотя между делом может быть удастся выпустить промежуточный
29

» Unity / Как начать работать с unity?

Lord_Teo, Нет, более того, современная юнька просит делать эту процедуру регулярно, поэтому вероятнее всего подключение к интернету время от времени понадобится
29

» Unity / Как начать работать с unity?

Lord_Teo, да, без авторизации система не даст выбрать лицензию и будет просить авторизоваться, хотя я уже и не вспомню, запускал ли в режиме онлайн юнити хаб
29

» Unity / Как начать работать с unity?

Lord_Teo, эту операцию нужно сделать единожды, в дальнейшем можно будет офлайн работать
29

» Unity / Как начать работать с unity?

Принятый ответ
  1. Бесплатна персональная лицензия до первых 100 000$ за 12 месяцев (актуально до 2023 версии), дальше они поменяли модель подписки, где авторы будут платить за инсталлы (свыше 1 млн$), тут можно почитать подробнее
  2. Нет, в целом не ограничен, но в более продвинутых версиях есть особый функционал, вроде доступа к исходному коду и т.д.
  3. Да, unity hub - это сервис управления проектами Unity
  4. Да, обязательно
  5. Да, можно, но в любом случае понадобится залогиниться и авторизоваться в учетку
Дополнительно сообщу, что при установке движка нужно тщательно ознакомиться с особенностями версий, они имеют свои фишки, конечно беспроизгрышный вариант LTS версия прошлого года
29

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

Hellfim, тьфу, исправляли в прошлых билдах, подтянулась версия с конфликтом) В некст поправим)
29

» Game Dev / Blender - Скелет не двигается за мешом

Это называется риг =) Если скелет не привязан к мешу, то значит риг отсутствует, поищи плагины auto rig в google для blender
29

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

nazarpunk, веб гл имеет ряд ограничений на мобильных устройствах, да и в целом, браузеры ограничивают доступ для манипуляций с экраном.
29

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

nazarpunk, крупным планом в посте изображение с ориентацией, видимо незаметное. Но в любом случае уже оповещение для пользователя сделали с портретной ориентацией
29

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Survivor Challenge TD v0.2.3 - апдейт
Багфиксы
  • В окне поражения теперь нельзя вызвать паузу
  • Переработана абилка Огненный дождь, теперь она называется Charred Earth
Контент
  • Добавлена новая способность метель
  • Добавлен экран с библиотекой всех способностей
  • Добавлена музыка на фон
  • Добавлен курсор
Баланс
  • Снижена стоимость улучшения Инкома
  • Увеличена эффективность мультишота
Загруженные файлы
29

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

Lord_Teo, Костыль, который требует поддержки телефонов) Но в след апдейте будет экран со всеми абилками, так что можно будет неспешно все почитать
29

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

RvzerBro, Понял, не, мне чтобы понимать перфоманс на какие устройства ориентировать. В целом это дефолт бюджет телефон в пределах нашей ЦА, поэтому надо учесть, что у многих будут аналогичные.
Но стейбл версии из маркета дела с оптимизацией буду кратно лучше, то есть на релизе в стор таких проблем точно не будет