29

» XGM Team / UP: Обновление способностей 2024

В целом хорошо переработали, радует новое направление по разделению сайта на моддинг и геймдев

Предложения:
  • активная абилка рассылки уведомлений (мб за копейку), ну или очко
29

» Survivor Challenge TD / SCTD - Анонс мультиплеера

RvzerBro, это связано с ограничениями памяти веб браузеров на мобильных устройствах, в первую очередь
29

» Блог им. TerrorGold / Парадокс классических RPG в средневекового фэнтези

TerrorGold, ещё раз, перечитай, что я написал) Люди разные, опыт разный, один игрок может быть казуалом в одной игре и хардкорщиком в другой. Так например он может не потянуть темп CS, но быть лидером условной Clash of Clans, где нужно знать очень много меты. Это все зависит сугубо от твоего игрового опыта
29

» Блог им. TerrorGold / Парадокс классических RPG в средневекового фэнтези

Читаем, преисполняемся
Во-первых, никакой это не парадокс, а элементарная выборка игроков. Они делятся на казуалов, мидкорщиков и хардкорщиков, в действительно градаций больше.
Во-вторых, для одного соулсщина может показаться простой игрой, а условная экономическая 4х стратегия невероятно сложной. Как и ровно наоборот. Все зависит от игрового опыта человека, если он всегда играл шутаны от первого лица, пересесть на тактическую стратежку будет адом.
Сложность не абсолютна, она заключается в ментальной нагрузке на мозг, а как известно, мозг у всех сильно индивидуальный, как и умение анализировать информацию.
29

» Survivor Challenge TD / Survivor Challenge TD

RvzerBro, донат у нас будет крайне умеренный, ограничивать фан игрока монетизацией мы не будем
29

» Counter-Strike / CS:GO — 2011 года (лучше чем CS2)

И чем она лучше CS2? По графике сосет, анимации сосут, геймплей ну тут особо добавить нечего, локации проработаны куда хуже
29

» Survivor Challenge TD / Survivor Challenge TD

Даёшь новые способности!
Осталось чуть-чуть) скоро уже мултиплеер выкатим + много апдейтов!) так что ожидание того стоит
29

» Styria / Short Early Showreel

Прикольная анимация, закрепа камеры на наконечнике лезвия)
Спасибо, мне она тоже понравилась, хоть и выглядит чуть оторвано
29

» Администрация XGM / Расскажите о вашем опыте использования XGM

Начнём сначала, какие задачи ты пытаешься решить?
Какие элементы ты считаешь лишними и почему? Какие задачи они мешают тебе решить
  1. Я хочу избавить поле контента от визуального шума и бессмысленных пустот, которые отъедают пространство экрана
  2. Панель автора как автономная строка с довольно высоким divom - это объективно лишний элемент который всегда гармонично был неброским и понятным. Зачем эта мещанина авторов нужна вообще большой вопрос, что мешало сделать иконку коллективного авторства и выводить список по тару, а не вот это вот всё? Какую задачу это решает?
  3. Мне мешает визуальный шум в потреблении контента
29

» Администрация XGM / Расскажите о вашем опыте использования XGM

tysch_tysch, есть три категории: сломанный UX, плохой (не удобный) и хороший (удобный)
В вашем случае он не удобный и нагроможден лишними элементами, но бесплатные консультации кончились, остальное на ваше усмотрение, это все еще не повод переходить на личности, кмк.
Или высказывать свое мнение теперь тоже против правил?
Я думаю тут комментарии излишни
29

» Администрация XGM / Расскажите о вашем опыте использования XGM

Мой опыт использования ХГМ, пришел, дал фидбек по дизайну, получил бан, ушел. Всё, что нужно знать об этом.
29

» Blog Narberal Gamma / Рекомендации к новому дизайну XGM

Я понимаю, страна большая, привыкли к огромным пустотам, но ёпт.
Зачем столько пустых пространств?

29

» Blog Narberal Gamma / Рекомендации к новому дизайну XGM

Ну, раз такая песня, так уж и быть. Вставлю свои 5 копеек
Напоминаю, сейчас 2024 год, нахрена столько текста в превью ресурса? Все уже давно уходят в сторону медиа контента, экономия трафика осталась в 2000-х для динозавров, выведите в приоритет медиа контент, а не долбанные шорт дескрипшн, которое никто не чиает
Загруженные файлы
29

» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда

RvzerBro, мы готовим мультиплеер) Скорее всего придётся подождать =)
Хотя между делом может быть удастся выпустить промежуточный
29

» Unity / Как начать работать с unity?

Lord_Teo, Нет, более того, современная юнька просит делать эту процедуру регулярно, поэтому вероятнее всего подключение к интернету время от времени понадобится