23

» WarCraft II: The Rebirth / Эволюция модели: Нефтяной танкер Альянса

ИМХО выглядит отлично. тем более что восприятие спрайта в 2д игре и модели в 3д игре - разные вещи. В идеале, конечно, увидеть бы обе вещи на скринах "лицом к лицу", т.е., кадр из ВК2 и ВК3 рядом.
23

» Lo of the Dark / Версия 0.5.4 и много технического добра

Jusper:
Когда ж ты будешь работать над единым стилем дизайна!
А так молодчина, баги правишь, удобство повышаешь.
Скорее всего так: сперва закончу весь черновой контент, и уже потом придется последовательно перерабатывать все в едином ключе. Мне ж еще 21 уровень рисовать XD
Андреич:
как всегда радуешь постоянными обновлениями..)
в этой стабильности что-то есть..)
Пасибы, стараимсо :3
23

» Sombre / Sombre

Выглядит очень многообещающе :3 Бум следить за развитием ^^
23

» Lo of the Dark / Lo of the Dark

Окошко игры можно развернуть как обычное окно винды, тогда все элементы интерфейса встанут куда надо ) Потом сделаю, чтоб игра автоматом вставала в рамки имеющегося разрешения экрана.
23

» Lo of the Dark / Lo of the Dark

I_D_:
после проигрыша можно нажать escape и ты оказываешся живым в пустой комнате с 2 дверьми одна из которых ведёт на следующий уровень уже нормальный
Да, есть такое. Фишка в том, что режим меню пока что тупо не понимает, что персонаж умер =) Это все будет дорабатываться.
ЗЫ Дверей, правда, быть не должно, хотя, может зависеть от уровня, на котором произошел проигрыш. Там процедура чистки половинчатая.
23

» XGM Конкурсы / Как проходит конкурс роликов?

Melissa:
Дарин, ну хоть скриншотики этой трети покажи :Р
Доделаешь ролик вне рамок конкурса?
скорее всего да =) у меня наполеоновские планы, потому как это фанфик с участием одного из моих любимых персонажей XD но скрины покажу позжее, в блоге, как только смогу вновь засесть за работу
23

» XGM Конкурсы / Как проходит конкурс роликов?

Коллеги, признаю себя ослом и самоустраняюсь :( Сделана от силы треть работы, и я не смогу поработать ни секунды сверх того, что имеется на сейчас, а значит это фейл :(
23

» Гномья графомания / Civilization Beyond Earth - Обзорпополной

А сколько рендер последнего ролика занял?
Минут 15-20 ЕМНИП. Без сжатия быстрее рендерит и позволяет избежать большей части артефактов, связанных с модульной структурой проекта и разношерстностью входящего материала. А потом уже пережимаешь во что надо, и видео выходит более-менее чистенькое )~Jusper:
Вообще очень грамотно подобран материал
Эхъ, пришлось мне учиться подаче материала - потому как занимаюсь преподавательской деятельностью ))) Но, увы, оратор из меня неважный, ибо оговорки и прочее, и это после нескольких дублей...
23

» Гномья графомания / Civilization Beyond Earth - Обзорпополной

Jusper:
Красавчик. Если не трудно тут или в ЛС, напиши сколько ты потратил времени, писал ли сценарий - в общем детали создания ролика.
Очень толково. Плюсую.
Мерси :3 Схема следующая (относится ко всем роликам из серии Обзорподтрейлер =)):
  1. Пишем сценарий
  2. Проговариваем написанное, вычитываем
  3. Записываем аудио. Я пользую Audacity.. Пишу примерно по абзацу, сохраняю в отдельные вавы
  4. Пишем видео из игры/игр, чтоб более-менее проиллюстрировать текст
  5. Собираем прожект. Пользую Премьер, но хочу перебраться на что-то попроще, но лицензионное :) Скорее всего на монтировалку от Ashampoo, я ее пробовал, более-менее фурычит в рамках тех задач, которые стоят передо мной при монтаже. Выстраиваю аудиодорожку, под нее подбрасываю фрагменты записанного видео или картинки.
  6. 5.1) Делаем в фотошопе карточку, которая пойдет в начало :)
  7. Рендерим без сжатия
  8. Сжимаем через Virtual Dub
Времени занимает - в зависимости от усердности - от двух-трех часов до пока терплячка не лопнет =) Конкретно это делалось порядка четырех часов чистого времени на протяжении трех дней =)
23

» Fa_losophy / С ЭЛЬРАТОМ ХГМ!

С Эльратом ХГМ, и Эльрата с ДР, пусть несет няшность и плазменное возмездие, при этом трямкая печенюшки!
23

» Гномья графомания / Civilization Beyond Earth - Обзорпополной

NecKtulxy:
Дарин, в наше время нельзя просто так взять и выпустить не казуальную игру) Поэтому много фишек из альфа центавры нельзя было реализовать, народ бы не понял. Кроме того старые цивы были заточены под сингл, новые цивы под мультиплеер, а чем сложнее система тем сложнее балансировка.
Так что разработчиков можно понять, тот же X-com сравнить старый и новый.
А так обзор хороший, мне понравился.
Но не халтурь с бандикамом) мелочь, но не солидно
Хотя я вдруг вспомнил ценник этой игры (1200 рублей!) и учитывая, что контент тянет скорее на DLS к пятой циве (да большое, но всё же DLS), разработчики могли бы сделать и что-то получше.
С бандикамом мой косяк: заметил, что кряк слетел, когда уже отрендерил ролик ) Залил с воплем "да пошло оно все!.."
Эльрат, смогу скинуть завтра утром, когда буду писать не с мобилки )
Добавил картинку.
Загруженные файлы
23

» Гномья графомания / Civilization Beyond Earth - Обзорпополной

Эльрат:
Залью на канал - надеюсь, автор не против.
Не против, заливайте :)
H:
Ну довольно круто, и голос приятный. Я думаю было бы не плохо залить на наш канал. Ну и ждем других видео =)
Mihahail:
А вот по этому обзору даже возразить нечего) Всё так. А ещё игра как будто потеряла в глубине, что-ли... Ну и три фракции - это фейл, после того, что было хотя бы в 4-ой.
Эльрат:
H, вот и я о том же.
Спасибо ^^ Стараимсо )
Mihahail:
А ещё игра как будто потеряла в глубине, что-ли... Ну и три фракции - это фейл, после того, что было хотя бы в 4-ой.
Фракций-то больше, и комбинаций на старте больше... Но это все мишура, вот в чем проблема. Это не оказывает серьезного влияния. Варпов бонус египтян к постройке чудес в сумме серьезнее чем бонус от фракции, мировоззрения, типа снаряжения и поселенцев вместе взятые :( На высоких уровнях, конечно, все куда более значимо, но высокие уровни - они не для приятной игры, а для упорного мазохизма =)
23

» Lo of the Dark / 0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

alexprey:
Дарин, хех, ну остальное вроде норм смотриться по крайней мере. Трейлер немного скучный(
Дык, понимаешь, тут какое дело: геймплей медитативный, плюс неуклюжие попытки сделать атмосфЭру, плюс олдскулъ, на выходе никаких спецэффектов =) В целом этот трейлер - суть того, что будет в игре. Разборки с картами, брожение по темному лабиринту и паззлы.
Да, сегодня запилил последний уровень :) Будет каааардинально непохож (визуально) на все остальные, но спойлерить сверх того не буду :)
23

» Lo of the Dark / 0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

alexprey:
Дарин, на первом скриншоте с девушкой, у нее явно что-то не так с ногами, толи проблема освещения, толи ноги вывернуты)
Мой косяк, да )) Ну, обе тушки персонажа еще перерисовывать не наперерисовывать.
23

» Lo of the Dark / 0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

Благодарю, дорогие товарищи. Отчаянно работаем над тем, чтоб вышло более-менее няшно ^^
23

» Гномья графомания / Star Wars Rebels - Spark of Rebellion: Обзорподтрейлер №7

Mihahail:
Дарин, первый сезон закончится через пол-года где-то(неделя между сериями, 20 серий) - т.е. вернуться к этому разоговору можно будет весной-летом =)
Угмх, и я ж об этом :) Сейчас-то можно только верить и надеяться... Верить... Надеяться... Надеяться... [начинает рыдать]
23

» XGM Team / Изменения в рейтинговой системе

H:
можно даже систему кармы как в D&D сделать:
хаотичный-добрый = ставит всем минусы, но получает больше плюсов
хаотичный-злой = ставит минусы и получает минусы
порядочный-злой = ставит плюсы но получает минусы
порядочный-добрый = ставит плюсы и получает плюсы
Это. Предложение. Офигенно!!!
23

» Гномья графомания / Star Wars Rebels - Spark of Rebellion: Обзорподтрейлер №7

Mihahail:
Если наметившаяся в первых сериях смена целевой аудитории подтвердится - то очень печально.
Смотрел некоторое количество войн клонов - не без удовольствия. Особенно серии не про джедаев.
А Rebels же пока - раздражает фокусом на пацаненке-Алладине. Будет очень печально, если сериал будет целиком про него.
Судить пока что рано. Вот посмотрим первый сезон, там можно будет уже серьезные вердикты выдавать :)
23

» Lo of the Dark / 0.5 и эффект-ное обновление

alexprey:
При ударе по врагу теперь отлетают няшные циферки ^__^
Даешь анимации!!!
Маловероятно (( Объем работы подскочит примерно в 10 раз, плюс в GLScene анимации плоских спрайтов хрен оптимизируешь :(
alexprey:
И стена плоти какая то не оч. Где чьи то конечности? Головы и прочее? Где тентакли в конце концов?
Будет )) Это предварительная версия :) Ориентация на The Thing XD
Fakov:
GM?
GLScene :)
Обнаружил косяк с картой "щупальца", лечение прилагается. Распаковываем в паку с игрой и заменяем файлы.
Загруженные файлы
23

» Lo of the Dark / Обновление 0.4.3 - грусть и функционал

Почему бы это не запилить автоопределением? Например в зависимости от dpi? и рисовать их не по пикселям, а по сантиметрам например?
Попробую как вариант... Скорее всего, опциональный. Я лично очень не люблю, когда программа мне что-то навязывает, и предпочитаю отдавать это на откуп меню опций :)
alexprey:
А так список заклинаний выглядит круто) И карты вроде лучше тоже стали.
Мерси. Там их еще можно будет включать/выключать. И надо будет прикрутить хоть какую-то рамку. Бррр. Карты, да, пришлось переделывать. Там же фишка в том, что они генерятся полуавтоматически, и чтоб сменить их вид пришлось переписывать генератор. Ну а до этого, понятно, руки не доходили :)
23

» Гномья графомания / Star Trek (2009) - Обзорподтрейлер №6

Лично я считаю, что хорошая дискуссия - это всегда хорошо. Мне ведь тоже фильм понравился - снято хорошо, поставлено классно, и даже насилие над каноном лишь немногим больше чем в последних болезненных для просмотра полнометражках "следующего поколения" :) Мне даже "Во тьму", который "Возмездие", ну, в смысле, продолжение вот этого, 2009-овского, понравился - несмотря на то, что там ну оооочень уж заигрались с отсылками на "Гнев Хана". Теперь очень надеюсь на удачные ЗВ эп. 7 - вот уж что-что, а звездные войны снимать надо именно в таком духе, а не размазывать сопли по ананасам, как это сделал Лукас в приквелах :(
23

» Гномья графомания / Star Trek (2009) - Обзорподтрейлер №6

Сверхсветовые полёты рождают парадоксы. Посмотрите тут, в конце статьи: habrahabr.ru/post/169347
Айе, умеренно знаком с данной проблемой. Тут я вынужден плясать польку, напевая "Это же фантастика, что же тут поделать" (хотя, опять-таки, теория на то и теория, возможно, обходные пути есть, или же возникающие парадоксы не так смертельны, как может показаться)
Mihahail:
Черная дыра - это любой объект, весящий достаточно при данном объеме. Точнее, объект меньший своего радиуса Шварцшильда(зависящего от массы) - черная дыра. Если красная материя сжимает вещество вокруг себя внутрь себя, то вроде вопросов не возникает. Начальная масса - это масса вещества вокруг.
Этого я и правда не знал. Я полагал, такие эффекты так или иначе возможны при некой минимальной необходимой массе и/или энергии.
Mihahail:
Не могу даже ничего придумать сходу.
Счастливый человек вы ) Можете позволить себе спокойно говорить
Mihahail:
Ну вот, опять по сравнению с каноном то, по сравнению с каноном это..
Но такая слабина есть у всех. Ну не виделя я человека, который одновременно не был бы энтузиастом чего угодно вообще (история, автомобили, программирование) и не был бы готов отчаянно защищать тут тему, которую знает, любит и ценит.
ЗЫ Да, и все-таки, мы таки ребутим Star Trek. А у Трека таки есть канон, и этот канон сыграл свою роль в популярности оригинальных сериалов. В конце концов, первыми кинутся филм смотреть как раз те люди, которые канон знают досконально. А конон Трека - один из самых канонистых канонов вообще, с ним только ЗвездноВойны барюкаются.
23

» Гномья графомания / Star Trek (2009) - Обзорподтрейлер №6

В TOS были косяки посерьезнее, в плане научности, разве нет?
Были, но они не были серьезными косяками с точки зрения науки конца 60-х начала 70-х. До конца "ГК9"/начала "Вояджера" Трек все-таки опирался на научный базис своего времени.
Там же чд съела планету, соответственно имеет её массу.
А сама она откуда взялась? Откуда ее изначальная масса возникла? ЧД ж не из варпа - того, где демоны - выскакивают, а тут из одной капельки - ПАФ! - ЧД, глотающая планету. Изначальная масса откуда, вот же в чем вопрос! Я, конечно, не астрофизик, но мне казалось, что наличие должной массы - главное условие образования сингулярности, а уже оттуда пляшет все остальное.
Ну сделали вулкану луну, ну и что?
Ага, давайте в Warcraft 4 высянится, что эльфы с людьми никогда союзов не заключали, или что Джайна - дочь Артаса. Или в экранизации ВК сделаем Арвен женой Элронда. Это мелочи, но важные мелочи. К слову, как раз это нарушено НЕ было - вопрос в том, что планета Дельта Вега, соседка Вулкана, почему-то находится от Вулкана не дальше, чем наша Луна от Земли. Ну и наконец, даже если мы предположим, что само открытие ЧД не привело ни к каким проблемам, ее закрытие (а она, как я понял, потом быстренько исчезла в никуда) уж точно вызвало бы шок по всей структуре системы Вулкана.
По уничтожению галактики: да, существуют условия, когда мимо пролетающая звезда, например, зажигает в ядре галактики квазар. И жизнь в таких галактиках существовать перестает из-за гамма-излучения. Так что нам вобщем-то везет последние 3 миллиарда лет.
Но тут же речь про совсем другие условия! Тут, видите ли, звезда недалеко от системы Ромула превратилась в сверхновую, да такую, что поглотила бы всю галактику! Это не просто невероятно, это же бред )
Ну, по содержанию.
Наделили корабли способностью летать в атмосфере(и даже в более плотных слоях, таких как вода), да. Ну и что? Искуственную гравитацию на борту делать умеем, быстрее света летать умеем, а в атмосфере планеты полететь не можем. Лол.
Ну тогда давайте уж сделаем корабли аэродинамичными, что ли, раз уж меняем канон? Дизайн кораблей Федерации не годится для атмосферных полетов - гондолы на соплях держатся, огромное блюдо, зверский перерасход энергии.
Такой штуки не бывает, но после сверхсветовых полётов это как-то не важно уже
Хех, сверхсветовые полеты хоть имеют некое теоретическое обоснование (искривление пространства, варп-фактор, все такое).
Кстати, когда Кирка выкидывают, они не в варпе летят.
Может, меня и плющит, но разве "Энтерпрайз" не перешел на варп, потом вышел, сбросил Кирка, и прыгнул обратно в варп?
Красная материя. Такой штуки не бывает, но после сверхсветовых полётов это как-то не важно уже. Пусть эта материя вбирает в себя окружающую материю и сжимает её в комочек радиусом 10^(-16)м - и вот тебе черная дыра. Зачем её было с собой таскать столько - и правда не понятно, но может так она стабильнее ведет себя, когда летит в варпе?
Будем откровенны - она такая, потому что круто смотрится. Как и 90% сюжетных поворотов фильма. Никто ни секунды не думал о ее свойствах, причинах ее погрузки в таких количествах и т.п. А вот в старых сериалах/фильмах по Треку - думали. Вот вы знаете, что поездки в лифтах были очень четко хронометрированы и соответствовали реальному времени поездки из точки корабля А в точку корабля Б?
Это придирки фаната TOS, а не что-то реально косячное.
Все являются фанатами чего-то. Полагаю, я мог бы предложить версию чего-то вами ценимого, за которую вы бы убили, нэ?
Но знаете что самое смешное? Ведь не сложно было избежать вообще любой критики, просто чуть аккуратнее подойдя к сути.
  1. Красная материя открывает не черную дыру, а червоточину, которая затягивает материю из пункта А в пункт Б. При разных гравитационных условиях может вызывать разные релятивистские конфузы типа сдвигов во времени.
  2. Весь экипаж "Энтерпрайза", создается впечатление, кроме Скотти и Спока, учился на одном потоке. Зачем? Пусть Боунз уже служит в лазарете, пусть те же Ухура и, скажем, Чехов будут на курс-два младше, практикантами, попавшими на свежеотстроенный флагман за успехи в учебе, а Кирк как раз выпустился и собирается пойти мичманом. Тогда все нормально и не вызывает вопросов. Что характерно, даже разжевывать это все не надо, сценарий серьезно меняется только для МакКоя, который мог, скажем, любить бухать в баре недалеко от академии.
  3. Убираем крутую сцену гибели Вулкана с неба Дельты Веги, пусть Спок увидит конец родного мира с борта "Нарады", и уже потом его отправят подыхать на ледяной мир.
  4. Фиксим мотивацию Нерона. Если он МСТИТЪ!!!11111 то это одно, и он не будет рассуждать о каких-то глупых "кодах систем обороны", если же он холодныйрасчетливый, то флот Федерации был бы не уничтожен, а выведен из строя на орбите Вулкана.
  5. Правим еще пару географических косяков, возникших чисто из желания вставить побольше знакомых фанатам названий. Названия могли идти в другом контексте.
Все, у меня лично претензий к фильму не было бы вообще.