Fly123, 3 месяца назад было и в итоге чел пропал после опроса, сделал карту на рефе, которая получила почти 0 внимания (как и любой проект не важно на чём), кстати карта норм
OxotniK1313, К сожалению, никак минимум ждать порта, но только второй части от пользователя ofeerist для 126, максимум переходить на актуальный и современный патч - Reforged
Ну вот опять Roy Mustang, какой патч у автора вопроса? естественно 1.26. И скрытия способности у них нет там 1 строчкой, только в мемхаке, надо прятать через спеллбук. А ещё не факт что эти филды работают.
Без внешнего сборщика, режим папки для кодинга бесполезен, только для импорта. quq_CCCP,
Увы твои знания неактуальны совершенно и устарели
Сейчас для работы с Кодом оптимально использовать современные IDE vscode и intellej idea. Оставьте жаскрафты в 2005.
Внутри IDE всё разложено по папочкам и выглядит примерно вот так вот
Когда карта собирается, то весь этот код помещается в "нестандартный код карты".
Какая либо совместимость с триггерами не теряется, они всё также продолжают работать. Можно комбинировать, я это называю Луй-Гуй. и на джасе всё так же возможно, только 126 не поддерживает режим папки, нужно если собирать то полностью в w3x.
Товарисчь build, Чтобы вам не писали, ложную и не верную информацию, ВСЕГДА указываете патч, на котором вы хотите получить ответ. Если нужен абстрактный ответ и на обоих, то так и пишите. Просто у нас 2 категории людей, первые не воспринимают существование 126 патча, считая его старым и неакутальным. Другие не воспринимают существования рефорджа, и считают что все вопросы по WE идут по 126 патчу
Дмитрий Ларионов, модель битая, нужно её исправлять, не знаю кто переносил на неё анимации, но это крайне коряво сделано.
Вот я исправил и смог импортировать
» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM
» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Нужна помощь с проблемой, которая возникает при запуске карт.
» WarCraft 3 / цикл в lua
» WarCraft 3 / Последний шанс
» WarCraft 3 / Своя анимация
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Ред. Берги
» WarCraft 3 / По поводу работы отрядов
У нас на луа русские подсказки
» WarCraft 3 / MdlVis
Для того чтобы открыть рефордж модель в мдлвисе, её надо пересохранить в формат mdx 800, по инструкции выше
» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Версия игры (карты)
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
» WarCraft 3 / Найти умирающего юнита
» WarCraft 3 / Как работать с картой в виде папки?
» WarCraft 3 / Апгрейд предметов
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Как работать с картой в виде папки?
quq_CCCP,
Увы твои знания неактуальны совершенно и устарели
Сейчас для работы с Кодом оптимально использовать современные IDE vscode и intellej idea. Оставьте жаскрафты в 2005.
Внутри IDE всё разложено по папочкам и выглядит примерно вот так вот
Какая либо совместимость с триггерами не теряется, они всё также продолжают работать. Можно комбинировать, я это называю Луй-Гуй. и на джасе всё так же возможно, только 126 не поддерживает режим папки, нужно если собирать то полностью в w3x.
Товарисчь build, Чтобы вам не писали, ложную и не верную информацию, ВСЕГДА указываете патч, на котором вы хотите получить ответ. Если нужен абстрактный ответ и на обоих, то так и пишите. Просто у нас 2 категории людей, первые не воспринимают существование 126 патча, считая его старым и неакутальным. Другие не воспринимают существования рефорджа, и считают что все вопросы по WE идут по 126 патчу
» WarCraft 3 / Сила Тьмы
» WarCraft 3 / Evolve Project v1.0.
» WarCraft 3 / Зеленый мать его кубик
Вот я исправил и смог импортировать
» WarCraft 3 / Зеленый мать его кубик
» WarCraft 3 / Зеленый мать его кубик
» WarCraft 3 / местонахождение нестандартных моделек
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
» WarCraft 3 / как создать способность 2.0