33

» WarCraft 3 / типы image

МрачныйВорон:
Bergi_Bear, а у вас видел видео, кажется адмирала. Там линия поднималась, и видно было тени.
да ну я уже нашел способ как исправлять эти штуки
(именно как, я ответил в твоём другом вопросе).
Кстати ещё Images типа UBERSPLAT, не отображаются если поставить качество текстур "низкое". Вот скорее всего индикатор будет работать, надо проверять
33

» WarCraft 3 / типы image

Ага, вот как может победить затемнение на уберсплате, это же прекрасно, можно просто его не использовать и работать на индикаторе
33

» WarCraft 3 / у центра image есть какие-то отклонения

Принятый ответ
Просто Открой карту Прометея Wisp TD
у меня тоже с этим раньше были проблемы, там надо Image Правильно создавать и оказывается он даже не багуется.
На видео за курсором летают 128 images Размера 256*256
Вот код для создания
local size = 128
img[i] = CreateImage("SystemGeneric\\point.blp", size, size, 0, x, y, 0, size / 2, size / 2, 0, 4)
SetImageRenderAlways(img[i], true)
Код немного выдран из контекста но думаю понятно где что
Кароче, чтобы ничего не смещалось надо делать параметры origX = size/2
Ну и сами текстурки
33

» WarCraft 3 / Отслеживание мышки

Nelloy, он то позволяет, но как я сказал выше - события начинают фаталить, если нужно просто разместить элементы то нет
33

» WarCraft 3 / Warcraft Reforged: англофикация

блин я в ж в теме руссификатора прям там написал
Надо в шапку добавить удаление.
Только если ты на луа перейти решил, тебе не нужно его удалять, ибо с луа надо работать всё равно во внешнем редакторе
33

» WarCraft 3 / Судьба Ашенваля

К таким картам надо прикладывать ссылку на 131 патч, эта вещь достаточно редкая
тут ничего нет, администрация сайта целиком и полностью за лицензионное по
33

» WarCraft 3 / Отслеживание мышки

BlzGetLocalClientWidth
BlzGetLocalClientHeight
нормально работают возвращают размер экрана
33

» WarCraft 3 / Отслеживание мышки

Систему никто не трогал с 2019 года, фремы типа глюбаттон ,тип которых позволит отследить наведение мышки, критует, если его использовать за пределами 0.8 0.6. Можно села на эту систему забить в принципе
33

» WarCraft 3 / Reforged: проблема с производительностью

Принятый ответ
Текстуры и модели огромные, на обычном HDD без ssd будут дикие фризы. Если это дефолт мили карта
Если это всё же кастомная карта, то её автор просто рак и не прелоадил юнитов с моделями. У меня в пеонах спавнятся дефолтные юниты, например спаун некроманта вызывал микрофриз на 1 сек, так я обладатель SSD и компа не из 2005. А некромант вообще дефолтный у него неизменено ни 1 поле. Мне пришлось его и ещё парочку юнитов спаунить в инициализации, чтобы лаги прошли. Причем лаг при первом появлении только, полностью дефолтного юнита "unec".
Я не знаю с чем это связано, у себя быстро это победил буквально 4 строчками код
В других картах на рефордже лагов тоже не замечаю, возможно их авторы тоже позаботились об этом
33

» WarCraft 3 / [Reforged] Главное меню в стиле LK

Если кто хочет себе вообще отключить это меню то вот

Результат
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / lua: ошибка

ScopteRectuS, Тут всё хорошо, наконец-то МрачныйВорон, приобщается работать с луа, тут главное понять принцип, недостающие аргументы, неверные типы. Как только это поймёт, то сразу дело пойдёт, не будет ни ошибок ни вопросов

Работая с ЛУА придётся прокачать внимательность до 999
33

» WarCraft 3 / lua: ошибка

Всё верно, но не разобрался как пользоваться ещё. Но стремление твоё похвально. Вот у тебя в 610 строке идёт код y+nil
давай сюда файл war3map.lua

Нашел там карта
33

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

Fly123, ретера правда крутой, мы по сравнению с ним все больше вредители
33

» Project: «Anger» / Редактор персонажей - тест 1

А не хотите добавить за отдельную плату ну скажем там.. интересного и уникального геймплея???
33

» WarCraft 3 / Дебаггер Lua

Я не прав, они быстрее, но на пол процента, и этим можно вообще пренебречь, откуда полпроцента? Сгрёб кучу инфы из чужих и своих тестов и проанализировал результат. Можно на это смело класть болт, если конечно нет желания делать карты под 121 патч и компы на Селеронах 1.7. Это оптимизация больного человека + ложные мнения гуру с XGM. Если хочешь провести тесты я только за, заодно развеим мою не правоту, я не гордый и легко признаю ошибку. Но не в этой теме. А так мне хвататет тестов Назара, которые показывают, что нет разницы вообще ни в чем
33

» WarCraft 3 / Пеоны разбойники

build, да, Уже переделал механику, а то можно и разорится с таким скилом
33

» WarCraft 3 / Пеоны разбойники

Добавлен Алхимик, Версия обновлена
На днях проводилась оптимизация, ранее игра могла раздувать память до 5 гигабайта, теперь же игра потребляет 1.2-1.8
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Опрос варкрафтеров XGM

Fly123, главное, чтобы тебе нравилось, то что ты делаешь и не важно на чем, будь это 126, реф или анриал. Ето оффтоп