(во время паузы мой кастомный фрейм должен поменять на неактивное изобр, а он не меняется)
Не нужно ничего делать, радуйтесь что ничего не зеленеет при паузе, можно смело забить вообще, для неактивности нет смысла вообще делать это у фреймов, а темболее в кастом фдф, когда у дефолтных омжно менять на лету текстуру
Рассказываю, модель критует, если её не пересохранять из ретеры в формат 800, о чем эта статья и есть, Вы скорее всего даже не ставили ретеру, просто даблкликом открыли модель в мдлвисе - результат крит.
На этом обучение закончено
Коммон Джей и Коммону Луа ничем не отличаются
Поэтому хватит любого, чтобы смотреть нативки
Если вернуться к сабжу
Например, <<юнит получил урон - урон нанесён способностью "Волна Силы", тогда делай что-то там, что тебе нужно">>, возможно ли такое
Луа тут ничем не поможет опять таки, это делает так же как и на джасе, но с условием и нюансами
Кое как это можно сделать, потому что можно в событии урона прочитать типа урона, и если у юнита нет других способностей с этим типом урона, какой конкретно тип урона у волны силы я не помню, но можно легко определить. И в принципе желаемое сделать возможно, но так делать не надо, правильнее сделать триггерную волну силы
Тогда у нас и в момент попадания можно будет отследить, и длину поменять и изогнуть волну и урон от статов нанести, да что угодно, но опять таки.. это всё делается точно также как и на джасе, новых алгоритмов нет.
Есть новое событие, на юнит получает урон, но тут и оно даже не нужно если урон наносить триггерно
---@param whichUnit unit
---@param target widget
---@param amount real
---@param attack boolean
---@param ranged boolean
---@param attackType attacktype
---@param damageType damagetype
---@param weaponType weapontype
---@return boolean
function UnitDamageTarget(whichUnit, target, amount, attack, ranged, attackType, damageType, weaponType) end -- (native)
Функция возвращает истину, если урон был нанесён... она же условие она же нанесение урона она же событие
Функция волна сил()
if UnitDamageTarget(Unit, Enemy, amount, true, false, ATTACK_TYPE_NORMAL, DAMAGE_TYPE_NORMAL, WEAPON_TYPE_WHOKNOWS) then
print("УРОН НАНЕСЁН С ПОМОЩЬЮ ВОЛЫ СИЛЫ")
end
end
NilasAran_39, Если я тоже получу крашь значит проблема в модели и нужно нарабатывать новые алгоритмы. Если у меня всё будет норм, я просто скажу норм, и ищете проблему у себя
Давайте HD модель с текстурами, попробую сконвертить вечером. У меня оба мдлвиса оба открывают, WAR3ME шлёт увы лесом. Возможно проблема в чем-то другом
Rtx voice ставил 2 раза, последний раз вот в декабре (4 месяца назад) и на моей 1060 она отказалась работать из коробки, может тут какой-то апдейт вышел уже и поддержка старых видеокарт действительно включена.
Хорошая штука, уже больше года пользуюсь, даже после покупки хорошего микрофона.
Есть проблема с запуском на старых видеокартах, но и на это есть решение
МрачныйВорон, Пили гайд луа для новичков в варкарфте. У тебя само хорошо получится, начиная от перевод карты в режим луа и режим папку, и заканчивая простейшими триггерами и функциями... Я со своими словами не могу
так же будет баг, если будет открыто 2 карты в редакторе одна в J Другая в Lua, приоритет у Джасса и начнёт карта на луа проверяться как джасс, стоит это тоже помнить
makkad, да какой релиз, я от демки, которую сделал за месяц, почти никуда не ушел. Потому что Корр ядро не годное, непонятные десинхи а сетевой игре. Все время что то правлю, а новое всплывает. Fly123, эх как тебе объяснить, хорошая карта в рекламе не нуждается. Автор не должен бегать по группам в ВК и дискордам, с просьбами поиграйте в мою карту, посмотрите что я слепил. Это на уровне унижения. Сообщество должно продвигать продукты картоделов. - Вау посмотрите какую годноту сделал это чувак. Да я списывался с Павлом, но только ради того, чтобы он проиграл в максимально актуальную версию, а не недельной давности. Как мне давно сказал Вадим ( да тот самый) сообщество делает карты популярными, а не какой то отдельный стример, он лишь играет в то, во что играют все
Fly123, Сообщества против такого контента, посмотрите во что люди играют, что им нравится, я не смогу со своей поделкой ворваться и поменять вкусы людей. Это уже моя 5 и уже не попытка, я никуда не собираюсь врываться, делаю для себя.
Все мои друзья и те знакомые, которым я хотел показать, все поиграли или посмотрели ролики.
План уже выполнен на 100%
МрачныйВорон, нет, ты прав, больше изображение имеено так и работают, нужно чтобы его центр, был в пределах области камеры, это я давно заметил, поэтому если есть возможность лучше создавать из кусочков
» Мир безумного / RTX Voice на GTX
» WarCraft 3 / Функция проверки спелла в Lua
» WarCraft 3 / Универсальный фрейм
» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику
На этом обучение закончено
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Функция проверки спелла в Lua
Поэтому хватит любого, чтобы смотреть нативки
Если вернуться к сабжу
- Кое как это можно сделать, потому что можно в событии урона прочитать типа урона, и если у юнита нет других способностей с этим типом урона, какой конкретно тип урона у волны силы я не помню, но можно легко определить. И в принципе желаемое сделать возможно, но так делать не надо, правильнее сделать триггерную волну силы
- Тогда у нас и в момент попадания можно будет отследить, и длину поменять и изогнуть волну и урон от статов нанести, да что угодно, но опять таки.. это всё делается точно также как и на джасе, новых алгоритмов нет.
Есть новое событие, на юнит получает урон, но тут и оно даже не нужно если урон наносить триггерно» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику
» Мир безумного / RTX Voice на GTX
» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику
» Мир безумного / RTX Voice на GTX
» Мир безумного / RTX Voice на GTX
Есть проблема с запуском на старых видеокартах, но и на это есть решение
» WarCraft 3 / Как использовать vJass без WE
» WarCraft 3 / у центра image есть какие-то отклонения
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику
» WarCraft 3 / Ошибка в скрипте (Lua)
» WarCraft 3 / Ошибка в скрипте (Lua)
» WarCraft 3 / Как с рефорджа вытащить модельки?
» WARTRACK / WARTRACK V0.3
» WarCraft 3 / Как с рефорджа вытащить модельки?
» WarCraft 3 / Ошибка в скрипте (Lua)
» WarCraft 3 / Ошибка в скрипте (Lua)
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
Fly123, эх как тебе объяснить, хорошая карта в рекламе не нуждается. Автор не должен бегать по группам в ВК и дискордам, с просьбами поиграйте в мою карту, посмотрите что я слепил. Это на уровне унижения. Сообщество должно продвигать продукты картоделов. - Вау посмотрите какую годноту сделал это чувак. Да я списывался с Павлом, но только ради того, чтобы он проиграл в максимально актуальную версию, а не недельной давности. Как мне давно сказал Вадим ( да тот самый) сообщество делает карты популярными, а не какой то отдельный стример, он лишь играет в то, во что играют все
» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Замок)
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
План уже выполнен на 100%
» WarCraft 3 / у центра image есть какие-то отклонения