33

» Мир безумного / 23 февраля

ZlaYa1000, к сожалению текущие не по поим силам: Ландшафт - не смогу, кампания - душа не лежит, хотя есть 1 затея, конкурс мультиплеерных карт - отталкивает поддержка 130 патча, так что пока - нет, нужно больше конкурсов
Steal nerves, я думаю вообще чтобы сделать хорошую карту и конкурс не нужен =)
33

» Мир безумного / 23 февраля

N7 Molot, А вы не хотите какой-нибудь мини конкурс карт организовать, тогда уж хотя бы на 8 марта, мб даже просто с опытом, без денег. Тематика: подарки, поздравления женщин, поиск подарка, сражение за женщин и т.д.
В том году вурдалалочка была вроде бы...
33

» Мир безумного / 23 февраля

Карту, где надо играть играть за женщину и купить подарок своему мужу, но все нормальные вещи в магазине не доступны, а денег у неё только на носки, но если купить носки, то автоматическое поражение, придётся получить профессию, выполнять гнусные квесты, делать физическую работу... очень жестокая игра
33

» WarCraft 3 / Preload Exploit save\load

Принятый ответ
Я тут не давно тему эту ковырял, для сохранения героя вам поможет
А то что показываете вы, сохраняет введённые в чат сообщения, никак не героя
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, а как ты думаешь возможна ли синхронизация курсоров у игроков чаще чем каждые 2 секунды? возможно ли такая реализация?
33

» Осквернитель / Осквернитель

8gabriel8, я так так матерился, что решил эту дорожку убрать XD, а у нас тут вроде культурное сообщество
33

» Осквернитель / Осквернитель

В общем всё таки прошёл я эту часть, ну что сказать, это очень тяжелая борьбы, кривых рук, дефолтного управления и и некоторых дефолтных механик, например погрузки.
Предложение: нужен звук дзынь, например когда на таймере осталось 10 секунд, и пора залазить в корабль.
Хотя, как я говорил ранее и 20 секунд бывает мало, чтобы погрузиться, и это основная сложность
Не столько сильно понятно куда идти карта невероятно ограмная, и мне кажется это не к чему, я хотел бы её поисследовать, но передумал ибо это заняло бы вечность с такой скоростью
Предложение: перереботать карту, убрав лишние места, которые просто для красоты и создают размер, но это по желанию автора
Не очень ясно куда идти и в каком порядке, нужны какие то индикаторы, я вот например вообще не понял, зачем заходил в первый город наг, ради колодца маны? МНЕ ЖИЗНЬ НУЖНА!
Предложение: сделать все дополнительные нычки дополнительным заданием и указать где они на карте, а то как-то не дружелюбно, а основную цель желательно МИГАТЬ!
Волны: А это самое клёвое, что есть в карте, но можно подправить врезание в берег, чтобы убрать дёрганье у юнита.
Предложение: Проверять точку впереди и прекращать двигать, если уже некуда (особенно корабля касается)
Проходимость корабля по воде... Я НЕ ПОНЯЛ ГДЕ КОРАБЛЬ МОЖЕТ ПРОЙТИ а где нет, но это наверное мои проблемы, о невозможности определения мелкой воды...
Предложение: Обязательно! сделать безопасные точки более явными, например меня крайне огорчало когда я вроде бы на земле стоял а меня всё равно дамажило водой и уносило...., это снова не юзерфрендли....
И наверное нужны какие-то диалоги еще при заходе на новые точки и на получение юнитов, не хватило для атмосферности...
Сложность очень высокая, может она конечно показалась высокой для меня, но я дастаточно хардкорный игрок и хорошо играю в сложные игры, но, боюсь, что для некоторых вообще захочется включить читы и ливнуть, а это провал для карты... Надо добавить дружелюбности в карту, но саму сложность оставить, иначе потеряется соль
P.s Сорь за ошибки
33

» Осквернитель / Осквернитель

8gabriel8, С такой же проблемой столкнулся "Последняя", но хорошо, что у меня было всё не обходимое
33

» Осквернитель / Осквернитель

Ну что ж сыграл, очень всё классно, дошел до каменных ворот и решил сохраниться, потому что было очень тяжело контролить пустынников, чтобы они по очереди дефали корабль, потом аурой некра хилял корбаль, я как то затупил и мне его оч. не плохо продамажили его, но возле ворот я решил сохраниться и игра вылетела, а так всё не дурно...
Пока писал понял, а послушники могут же чинить корабль? а то я их вообще оставил на берегу...
Всё оч. приятно и атмосферно, но меня жутко бесила погрузка в корабль дефолтная (она всегда меня бесила, тем что не сразу срабатывает просто все стоят и за 20 секунд не не погрузиться куда не тыкай, а иногда и нормально, в общем корабль жутко бесил)
предложение
Сделать скилл на область, чтобы корабль затягивал всех союзников к себе на борт. для таких про как я, что вроде на таймер смотрят, но всё равно не успевают погрузиться за 5-10 секунд XD
33

» WarCraft 3 / Slark Wars

8gabriel8, пока что работает только у 1920 на 1080, и в этой версии радиус ещё нет, это в следующей (хотя даже не знаю зачем они нужны в этой игре)
pro100master, под другие разрешения кроме как 1920 на 1080 вообще ничего не произойдёт
DracoL1ch, спасибо, но у меня уже есть эти функции от рендерэджа, я просто ещё формулу не придумал, как привязать размер экрана к расположению элементов на панели приказов
Но даже если ничего не придумаю, то можно тупо через ифзен или любую свитч конструкцию сделать 5 популярных разрешений экрана и не париться особо, (есть добровольцы с 3:4?, он же 1280 на 1024)
33

» WarCraft 3 / Проблема с описанием предметов и всего остального

Как помочь, когда карты мы так и не увидили...

Никому не нужны ваши секретные наработки

Хватит уже пытаться кинуть карту в личку только самому "достойному", протектить карты, ходить кругами, чтобы мы у вас выпрашивали проблему, вряд ли да самую хорошо сделанную карту захотят тут вскрыть в редакторе и сломать, у нас тут 3 хромых калеки, способных помочь, а вы ещё и шифруетесь, те, у кого зародится в голове мысль навредить, вряд ли владеет редактором на должном уровне
33

» WarCraft 3 / Slark Wars


Обновление до версии 0.21

  • Добавлено 2 вида ИИ прыгун и канибал
  • Больше подсказок для новичков, F2 магазин, стрелки над бочками, призыв получать опыт, если уровень меньше 9
  • Импортированы все модели профессий (отсутствует сальто)
  • Маг отключена Раптура (из-за странных лагов) и добавлена Волшебная рука, не даёт подойти и позволяет толкать
  • Исправлено большое количество багов и лагов предыдущей версии, переработаны предметы
(убедитесь что версия 0.21 доступна, иначе попробуйте позже)
Далее в планах:
  • доделать всё что хотел и признать игру завершенной
отображение радиусов способностей
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Код Jaas, изменение кода в уже готовой наработке.

потому что мне не нужен генерещийся код, не нужно сейвить героя, предметы и прочее, нужно всего лишь 1 число, и как выяснилось дело не в системах а в вакрафте на 7 винде (больше не вижу рзаличий, но это не в этой теме).
Jareded, Кароче я точно пасс, как бы не хотел помоч, ибо после моего сохранения я не могу запускать карту получаю вылет в главное меню, работает только на 130 патче а в нём я не могу править код, а прыгать туда сюда, тоже не хочется
33

» WarCraft 3 / Возможна ли без JASS автоматическая добыча древесины?

PyCCKuu_4eJl, а месье знает толк в извращениях XD, но до такого ни 1 карта не дойдёт наверное, гуишная мапа вылетит на 100к, а не на двух миллионах