8gabriel8, четвёртых очень многие не любят, потому что сравнивают их с 3, но на самом деле они очень круты и это просто другая игра =) но не все это понимают
Наставил лукасов за идею со шрифтом и общую красоту, но наверное так и не поиграю ибо жанр Мили отталкивает огромным пинком, хотя если будет компания, обязательно заценю шедевр
Какой я обманщик, мы всё таки сыграли с Tovio, даже 2 раза, потому что
чукча не читатель
мы не прочитали что написано на таймере и проиграли
Но зато есть видео, уже в процессе заливки на ютуб
Razor_dex, Ну например я использую следующие самописные функции:
точка содержит юнита (чтобы упираться в юнита)
точка содержит декорацию
точка проходима (чтобы упереться в клиф)
точка в пределах игровой зоны (чтобы не вылететь за пределы карты)
точка не сильно выше чем предыдущая (чтоб упереться в слишком высокую неровность)
и возможно я ещё что-то забыл даже, но этого минимума должно быть достаточно, чтобы сделать нормальный кнокбек
чуть подробней
function Out takes real x, real y returns boolean
return ((GetRectMinX(bj_mapInitialPlayableArea)<=x)and(x<=GetRectMaxX(bj_mapInitialPlayableArea))and(GetRectMinY(bj_mapInitialPlayableArea)<=y) and (y<=GetRectMaxY(bj_mapInitialPlayableArea))) or IsTerrainPathable(x,y, PATHING_TYPE_WALKABILITY)==false
endfunction
В функцию Out передать координату следующую а не текущую, иначе застрянет и остановится, примеры смотри например в моих картах, в сларках или танчиках
изначально сделать на карте мелкую воду, потом её в редакторе поднять чтобы избавится от воды, а далее через триггер можно опускать и делать ямки, таким образом появится мелкая вода на земле...
Cadogan, приложив карту, дело пошло бы быстрее, и на будущее обязательно используйте резервные копии и JNGP (который вроде как их автоматически делает)
Я вижу это так:
При событии юнит умирает, для даммика в хештаблицу записываем его убийцу, а в таймере за тик опрашиваем эту ячейку, если там не null, тогда делаем действий с убийцей
8gabriel8, ответ не явный, результаты голосования на 25.02.2019 17/17, в основном посте нет слова о запрете , есть пару записей о
"Здесь о всём, что имеет отношение к вмешательству в исходные ограничения вара, Memory Hack, я хз сколько их там, в том числе и Render Edge.
Допускается весь функционал: JNPG, SharpCraft, UNWE и др."
Должна быть поддержка патча 1.26+
Подключение сторонних плагинов/модов/библиотек вне архива карты запрещенно
Мемхак не является внешним плагином, и всё что он подключает может теоретически находится внутри него, следовательно мемхак разрешён, верное же?
Все сторонние моды разрешены внутри архива карты и всё что не запрещено, то разрешено!
Просто я приступил сегодня, но тут же споткнулся =)
Добавлены новые способности в книгу архимага (Рука бога (отталкивает и не даём подойти) и Заморозка крови (Ульта аппарата, осанавливает регенерацию, запрещает лечения, можно умереть))
Введены 2 типа ИИ: Убийца и Теневой охотник
Исправлены баги с потерей модели
Добавлена система получения опыта при получении не смертельного урона (чем меньше уровень тем эффективней)
карта перестала мне приносить удовольствие от её создания, думаю, что она готова, но всегда будет можно вернуться =)
ZlaYa1000, к сожалению текущие не по поим силам: Ландшафт - не смогу, кампания - душа не лежит, хотя есть 1 затея, конкурс мультиплеерных карт - отталкивает поддержка 130 патча, так что пока - нет, нужно больше конкурсов Steal nerves, я думаю вообще чтобы сделать хорошую карту и конкурс не нужен =)
N7 Molot, А вы не хотите какой-нибудь мини конкурс карт организовать, тогда уж хотя бы на 8 марта, мб даже просто с опытом, без денег. Тематика: подарки, поздравления женщин, поиск подарка, сражение за женщин и т.д.
В том году вурдалалочка была вроде бы...
» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Как убрать отключение столкновения в коде?
» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет
» WarCraft 3 / Как убрать отключение столкновения в коде?
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Семена Веры
Какой я обманщик, мы всё таки сыграли с Tovio, даже 2 раза, потому что
» WarCraft 3 / Как убрать отключение столкновения в коде?
return ((GetRectMinX(bj_mapInitialPlayableArea)<=x)and(x<=GetRectMaxX(bj_mapInitialPlayableArea))and(GetRectMinY(bj_mapInitialPlayableArea)<=y) and (y<=GetRectMaxY(bj_mapInitialPlayableArea))) or IsTerrainPathable(x,y, PATHING_TYPE_WALKABILITY)==false
endfunction
» WarCraft 3 / Семена Веры
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Способность, создающая мелководье
» WarCraft 3 / Соло-игра не сохраняется.
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Ошибка при загрузке карты в World Edit
» WarCraft 3 / Ошибка при загрузке карты в World Edit
» JaBeN's Project / Галерея геймплея
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
, тогда это всё уже оффтоп пошел
» WarCraft 3 / Как отследить убивающего юнита в таймере?
При событии юнит умирает, для даммика в хештаблицу записываем его убийцу, а в таймере за тик опрашиваем эту ячейку, если там не null, тогда делаем действий с убийцей
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
"Здесь о всём, что имеет отношение к вмешательству в исходные ограничения вара, Memory Hack, я хз сколько их там, в том числе и Render Edge.
Допускается весь функционал: JNPG, SharpCraft, UNWE и др."
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Все сторонние моды разрешены внутри архива карты и всё что не запрещено, то разрешено!
Просто я приступил сегодня, но тут же споткнулся =)
» WarCraft 3 / Slark Wars
Карта готова! Версия 0.23
- Добавлены новые способности в книгу архимага (Рука бога (отталкивает и не даём подойти) и Заморозка крови (Ульта аппарата, осанавливает регенерацию, запрещает лечения, можно умереть))
- Введены 2 типа ИИ: Убийца и Теневой охотник
- Исправлены баги с потерей модели
- Добавлена система получения опыта при получении не смертельного урона (чем меньше уровень тем эффективней)
карта перестала мне приносить удовольствие от её создания, думаю, что она готова, но всегда будет можно вернуться =)» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» Мир безумного / 23 февраля
Steal nerves, я думаю вообще чтобы сделать хорошую карту и конкурс не нужен =)
» Мир безумного / 23 февраля
В том году вурдалалочка была вроде бы...