Да просто руками посчитать, проверить дату регистрации у каждого акка, и вычесть эти голоса, при условии малого количества голосов, это займёт не более пяти минут.
А вообще можно сделать так: сделать на сайте способность которая автоматически изучается на 3-4 уровне, и позволяет принимать участие в опросах, и не надо никакого колдовства больше
2 явных фаворита вообще не слетят, если даже полностью анулировать slarkwars, это ни на что не влияет ещё со второго дня
А вообще по факту Slark Wars моя маленькая победа и провал одновременно: Победа
Потому что я всё таки сделал другую игру и не много отвлёкся от Танчиков, и на мой взгляд получилось вполне не плохо Провал
Потому что по факту из всех 6+5 голосов (на момент этого комментария) там нормальных можно 3 оставить, тут - 6 от нулевых акков, - 2 от друга, -1 взаимного голоса.
Так что лично для себя я уже давно проиграл и сижу в стороне, наблюдая за тем как соревнуются в голосовании War Fortress и MFD
Допустим, клоновод что-то не понял. Задавал ли он вопрос в фидбек или здесь в комментариях?
Msey, расскажу по какой логике не писали в фидбек, думали, что голос просто автоматически не будет учитан да и всё голоса от пользователей, зарегистрировавших аккаунт после 31-го декабря 2018-го года не учитываются
И самое главное, если бы мы что то хотели накрутить ещё и прям так вырвать победу зубами, я бы проголосовал сам за себя, но заметьте, я проголосовал за другие работы
И самый прикол, это точно не накрутка, если бы накручивали я бы себе 10 то поднял бы свои 10 аккичей (но у меня их нет), зарегистрированных в разное время, авторизовался бы с тора и проставил бы лайки своему проекту, а тут накрутка на уровне детского сада, даже ник сильно не менял
B самый прикол, какая к черту накрутка? тут всего аверага в 10+ голосов и все свои голосуют вроде как, 8 участников всего набралось. и тут я понял что лучше помолчать дабы не усугублять ситуацию
quq_CCCP, а вы однако толстый тролль =) тут от сларков лишь одно название для привлечения внимания, да и некоторая основа для способностей, и это было сделано намерено, для понижения порога вхождения, пользователю можно не вчитывается в сложные описания способностей, потому что и так интуитивно понятно как они работают 3237:
Добавить бы декора на воде
Ну водных боёв очень мало, поэтому водичка не загрязнена, но я что-нибудь придумаю
8gabriel8, я вообще не понимаю как оказался захват управления в карте на конкурсе, если я в 22:00 играли с другом в финальную тест версию, где разумеется не было ИИ, и в 23:50 я отправляю версу где пара правок на описание предметов, вот даже умом не могу приложить как я отправил в финальную версу ИИ, сейчас ИИ включается командой -ai и подключается случайный вид интеллекта, так что фишка наблюдателя оставлена.
Raised, А ещё текущее голосование показывает, что мою работу из архива никто не открывал, в том числе и представители администрации, потому что внутри архива находится версия, в которой управление полностью захвачено ИИ, да это мой косяк, но прошло колоссальное количество времени, неделя с момента подачи работ и неделя с момента голосования и нет ни 1 комментария по поводу неработоспособности игры.
Я не говорю что у меня тут какой-то шедевр стоящий внимания, может и не стоящий вообще, но всё таки, почему так?
Я вот добросовестно сыграл в каждую игру и всё норм, надеюсь в мою работу если и играли, то не в выложенную на конкурс, а в ту, что я кидал в комменты, или же людям хватило пару скринов и мини-резензия от пользователя 8gabriel8.
Я об этом знал с самого начала голосования, и хотел сообщить лишь на 7 день, но не выдержал и написал сейчас
ClotPh, а вот это я не проверял, но я ж не могу это отследить триггерно, только визуально, и не будет ли лишним на каждый прыжком хайд/анхайд делать? pro100master, порой и атаку нужно отбирать, и сетка не всегда выход, хотя можно закостылить и атаку заблочить мемхаком...
NazarPunk, А сделай тогда наработку эту более серьёзной как например создание юнита по равкоду, добавление предметов и способностей например такие команды: createunit Hpal - создаст юнита это гарвкода createitem Iaif - создаст предмет если такое есть, иначе ошибка addability A000 - добавит способность для выбранного юнита removeability Acid - удалит способность у выбранного юнита
Ну и доп параметры на количество юнитов, на координаты предмета, на уровень способности и т.д.
А CreateUnitByName, это сдандартная функция чтоли? никогда не раскрывал её внутренности
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
А вообще можно сделать так: сделать на сайте способность которая автоматически изучается на 3-4 уровне, и позволяет принимать участие в опросах, и не надо никакого колдовства больше
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
А вообще по факту Slark Wars моя маленькая победа и провал одновременно:
Победа
Потому что я всё таки сделал другую игру и не много отвлёкся от Танчиков, и на мой взгляд получилось вполне не плохо
Провал
Потому что по факту из всех 6+5 голосов (на момент этого комментария) там нормальных можно 3 оставить, тут - 6 от нулевых акков, - 2 от друга, -1 взаимного голоса.
Так что лично для себя я уже давно проиграл и сижу в стороне, наблюдая за тем как соревнуются в голосовании War Fortress и MFD
» WarCraft 3 / Slark Wars
Далее в планах:
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
голоса от пользователей, зарегистрировавших аккаунт после 31-го декабря 2018-го года не учитываются
И самое главное, если бы мы что то хотели накрутить ещё и прям так вырвать победу зубами, я бы проголосовал сам за себя, но заметьте, я проголосовал за другие работы
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
B самый прикол, какая к черту накрутка? тут всего аверага в 10+ голосов и все свои голосуют вроде как, 8 участников всего набралось.
и тут я понял что лучше помолчать дабы не усугублять ситуацию
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / Invasion of the dead v.0.1
» WarCraft 3 / Что-то нажал и в редакторе объектов все перевелось на таджикский
» WarCraft 3 / Что-то нажал и в редакторе объектов все перевелось на таджикский
Кстати весь удобная вещь
» WarCraft 3 / Slark Wars
3237:
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / Slark Wars
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Я не говорю что у меня тут какой-то шедевр стоящий внимания, может и не стоящий вообще, но всё таки, почему так?
Я вот добросовестно сыграл в каждую игру и всё норм, надеюсь в мою работу если и играли, то не в выложенную на конкурс, а в ту, что я кидал в комменты, или же людям хватило пару скринов и мини-резензия от пользователя 8gabriel8.
Я об этом знал с самого начала голосования, и хотел сообщить лишь на 7 день, но не выдержал и написал сейчас
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / Корни ломают полёт
» WarCraft 3 / Корни ломают полёт
Пока что вижу вариант: сетку+сайленс атаки на мемхаке
» WarCraft 3 / Корни ломают полёт
» WarCraft 3 / Корни ломают полёт
pro100master, порой и атаку нужно отбирать, и сетка не всегда выход, хотя можно закостылить и атаку заблочить мемхаком...
» WarCraft 3 / CustomChatEvent
» WarCraft 3 / CustomChatEvent
» WarCraft 3 / На карте нет освещения
А то вдруг у кого случиться, мы должны знать что! и кому переустановить!
Ред. Берги
» WarCraft 3 / CustomChatEvent
createunit Hpal - создаст юнита это гарвкода
createitem Iaif - создаст предмет если такое есть, иначе ошибка
addability A000 - добавит способность для выбранного юнита
removeability Acid - удалит способность у выбранного юнита
Ну и доп параметры на количество юнитов, на координаты предмета, на уровень способности и т.д.
А CreateUnitByName, это сдандартная функция чтоли? никогда не раскрывал её внутренности
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018