33

» WarCraft 3 / Наработка Footman Wars

Rockmaf, остановись, пожалуйста, я прошу тебя!
Хватить, довольно, достаточно, не стоит, нет!
33

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

И тут появляюсь я с фразой "WASD работает в мультиплеере! " и медленно ухожу в тень....
Jack-of-shadow, я понимаю что ты делаешь карту для себя и всё такое... но мб лучше делать это всё на юнити как описалось выше, потому что задумка отличная и силы у тебя есть, но в реалиях варкрафта, хочется блевать от этого управления, и как можно быстрее закрыть карту
В игру играл кроме тебя, хостовали нормально чтобы проверить всякие фишки? ты сам приглашал народ поиграть в игру с тобой?
Почему же к примеру меня всё так отталкивает в этой карте?
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

VladBmw530, тоже пару раз так было, еще на версии 2.2 (не помню точно) но больше не проявлялось, особенно веселило на рабочем столе
33

» WarCraft 3 / Какой патч лучше?

Принятый ответ
130+ идеален, на нём работают все старые популярные карты, убрана такая уязвимость как мемхак (вирусы больше не страшны), и добавлена поддержка 24 игроков, а ещё там новые функции которых нет в 126, для разработки карты на гуи самое-то, как и для безопасных игр, это очень важно
САРКАЗМ
А если серьёзно, то играем на 126 до января 2020, а там видно будет =)
33

» WarCraft 3 / помогите с импортом моделей через .mix архив

Принятый ответ
А для текстуры тот путь, который указан в параметрах модели (чаще без путей), и в редакторе вы не увидите свою модель сразу, только
в самой игре, потому микс не подгружается при старте редактора
33

» WarCraft 3 / Некорректное отображение World Editor в Virtual Box на Ubuntu

pro100master, В 2001-2003 только о 7 и мечтали =)
википедия o win7
Операционная система поступила в продажу 22 октября 2009 года[2] — меньше, чем через три года после выпуска предыдущей операционной системы Windows Vista. Партнёрам и клиентам, обладающим лицензией Volume Licensing, доступ к RTM был предоставлен 24 июля 2009 года. В интернете оригинальные установочные образы финальной версии системы были доступны с 21 июля 2009 года.
33

» WarCraft 3 / Некорректное отображение World Editor в Virtual Box на Ubuntu

Принятый ответ
Если есть тимвиверные лаги, есть ещё миллион других программ для удалёнки, AnyDesk или Spleshtop (вроде платный, но это не проблема)
Но я делал по другому: по впн цеплялся домой на роутер, на домашнем компе на Win 10 pro создавал второго пользователя (в принципе можно и создавать и не патчить десятку под сервер), подключался через удалённый рабочий стол к домашнему компу и в принципе всё, vpn соедение на убунте хз где, но remmina для удалённого рабочего стола есть точно, ну или параллелс десктоп в режиме rdp.
Если ничего не понятно, то могу подробно расписать что и как я делал
Так же никто не отменял поставить варик на любой комп в рабочей сети (если есть доступ на такие пакости), хоть на компьютер бухглатера и в режиме второго пользователя сидеть по RDP на этом компе, WE вроде сильно не грузит =)
33

» WarCraft 3 / Система рангов (-load,-save)

Принятый ответ
Ну что пацаны Datamanager ?
Дам подсказку, смотреть на систему ливов и сыгранный игр, там переменная сама инкрементируется за каждый запуск игры, и сама подгружается, но надо включить локальные файлы и сделать привязку к нику и зашифровать данные, ибо иначе тут всё в открытом виде, можно сбрасывать значение
33

» WarCraft 3 / Юнит, поворачивающий по дуге

Hate, а без этого будет работать?
раскрыть
Пиначет: безалкогольное пиво - как секс с сестрой. ощущения похожи, но это неправильно!
33

» WarCraft 3 / Не начнет ли лагать карта?

да зря, покажи что нет ни 1 утечки в карте на 40к строк кода, или на 1к триггеров (или просто в большой полноценной карте, если количество строк кода не показатель), они начнут проявляться ибо хендел каунтер - лажа
33

» WarCraft 3 / Не начнет ли лагать карта?

А когда сожрётся вся оперативка можно смотреть в окно))
я тут одной мемхачной функций создавал утечку в 40 мегабайт за вызов, таким образом Варкрафт мне сказал, что недостаточно оперативной памяти примерно при 1200 мегабайтах и отказался работать
33

» WarCraft 3 / Не начнет ли лагать карта?

Принятый ответ
особо не смотри туда, смотри по съеденной оперативке в диспетчере задач
33

» WarCraft 3 / отлов завершения wirlwind'a

PornoMishka, думаю, ScopteRectuS, об этом знал, потому что это самый логичный сопособ, просто подвязать под формулу даже если 50 уровней, но если формульной зависимости нет, то придётся либо проверять каждый уровень условием или считывать напрямую мемхаком из бд РО (если конечно это возможно)
С маной и кд всё замечательно считывалось
33

» WarCraft 3 / отлов завершения wirlwind'a

DracoL1ch, а мемхак сможетт отловить у способности значение поля "длительность действия"? если да, то мы можешь знать на 100% и разовым таймером отловить окончание действия
33

» WarCraft 3 / Скрытый остров

Егор2745, Число игроков: 2-5 - так задумано автором
ООО, а тема всегда была тут? в общем мы нашей Дискорд компанией, играли в эту кампанию раз 20, если не 50.
в 40 % это были дисконнекты гарены, но потом мы перешли на ирини у стало норм
в 10% это были наши кривые руки где мы проигрывали из-за собственных ошибок
ну и в 50% это были фаталы, где угодно и на боссах и просто при касте спелов и при изучении, да где угодно...
Поэтому видео так и нет...
И не смотря на это, карта вынудила нас сыграть такое количество раз, ибо в ней всё прекрасно, это топ!, это ламповость и спокойствие, приятный рельеф, интересные боссы, интересные загадки, секретные места, системы талантов позволяющие нестандартно покачаться, ну и это:
Кооперативная игра, идеально подходящая под общение в дискорде =)
Передаю привет
Товиу, Заханку, Старку и Жабену
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Tailer007, с чего ты решил что я мемхаком отлавливаю? я отлавливаю дефолтными функциями вара , и оно визуально и ежу видно, что не происходит 10 кликов в секунду.
В целом меня все устраивает
Tailer007:
Таймер - Timer1[1] = SetTimer( Warcraft3Window, 0, 10, (TIMERPROC)CustomReadInput);
я не вижу, я верю, но на варкрафт не траслируется столько, с задержкой 200, собственно как мне и нужно было
Меня все устраивает я доволен программой и я не спорю с тобой ни в 1 моменте, так что
"дальше делай выводы сам"
33

» WarCraft 3 / Сейф зона!

Oleg78, вот что из этого тебе знакомо, то и выбирай, блокираторы видимости самый простой вариант
33

» WarCraft 3 / Сейф зона!

Oleg78, атаку можно убрать через склад, и наложить сало на способности....ну сделай стену толще или преграду, герой в 600 атаки уже не пробьёт 3 клетки клифа, и ещё вроде есть такая вещь как блокиратор видимости, надо всю сейф зону ими обставить
33

» WarCraft 3 / Сейф зона!

Принятый ответ
Лучшее эту зоне сделать далеко от крипов, и вход на зону будет через специальную область куда могут пройти только те, кто нужно (например герои), на и выход в случайную или определённую зону