33

» WarCraft 3 / Синхронизация

Принятый ответ
именно эта система не совсмем удачна в плане синхов, если у меня не совсем склероз, то там идёт асинхрон уже на этапе хаштаблицы (в итогде будет синх уже на этапе инициализации системы),
Из того что попроще могу посоветовать RENDEREDGE
Там события нажатия кнопок явно прописаны, но в любом случае, быстро не засинхронить, но для каких локальных манипуляций, самое то
33

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Я не видел, но правда ли что китайцы сделали гифку из миникарты на этапе ожидания игры в лобби?
Или же есть извращенные варианты:
  • отключить вообще стандартную миникарту тем же мемхаком, и нарисовать свою из:
    • DGUI
    • передвинуть туда мультибордный аналог миникарты
    • собрать её из текстегов (скорее всего плохая идея)
    • сделать миникарту полностью из своего UI как это было возможно в рендередже (сделать Dll которая будет отрисовывать новую свою миникарту в нужном месте через dx)
33

» В гостях у Эльрата / Re:Zero

Делал уже 3 подхода, но не могу больше 1 страницы прочитать, а перевод классный, имена не отличаются от анимационного сериала (Эльрат не Спивак).
33

» WarCraft 3 / Волны атаки. Можно ли как-то улучшить мой триггер?

Утечка точки весит 0.361 кб
Что ещё за новости? откуда инфа о весе утечек? или это твои личные замеры?
33

» WarCraft 3 / Сборные предметов/Респавн мобов/Супер Предмет/Порча и другое...

NazarPunk:
Rockmaf:
Вот скрин
После Подчинения боевая единица сменит владельца и триггер не сработает.
Ну, вот триггер
у меня даже после смерти моего героя и призваных юнитов, начали сыпаться предметы
33

» WarCraft 3 / Сборные предметов/Респавн мобов/Супер Предмет/Порча и другое...

Снова в бездне.... так и чё как сделать чтобы дропались предметы с юнита, который умер после подчинения?
33

» WarCraft 3 / Как регистрировать тип widgetevent

надеюсь в 1.31 добавят ибо нужная вешь на все сылаемые декоры итемы юниты и так далее
было бы весьма не плохо
33

» WarCraft 3 / Опыт за убийство юнитов башней или каким-либо другим зданием

  • событие: юнит умирает
  • условие: тип умирающего юнита = здание
  • действие: герой добавить опыт число
или в игровых константах указать: здания дают опыт - да
33

» WarCraft 3 / Чёрно-зелёные квадратики повсюду...

Ну зачем так зашкварно?)))
Всмысле зашкварно? человек сказал, что у него мдлвис, я и предположил самый плохой расклад, что у него голая винда, и нет ничего, кроме блокнота вара и мдлвиса, я до сих пор так делаю сам... а по ф3 выводит ещё и дефолтные пути используемые в модели, и неверен, что там можно копировать
33

» WarCraft 3 / Невидимая молния, баг молниии..

Принятый ответ
Баг исчез после глобального редактирования ландшафта, высоты не менял, убрал количество воды и добавил больше декораций, триггерно ничего не было изменено...
Баг молнии+ баг видеокарт 10 серии
33

» WarCraft 3 / Патч 1.31, скоро?

Бонжур
Ну Bonjour вроде бы как давно уже в 130 сидит, видимо по каким то причинам служба упала, и теперь в вакрафт встроили автовосстановление
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Чёрно-зелёные квадратики повсюду...

текстуры не нужно прогонять через мдлвис, просто импортировать и указать им путь из MDL, вся инфа есть в этих сообщениях
33

» WarCraft 3 / Чёрно-зелёные квадратики повсюду...

Bergi_Bear, так, а что здесь именно путь?
и проверь ещё наличие текстур у модели
33

» WarCraft 3 / Чёрно-зелёные квадратики повсюду...

Принятый ответ
  • Открывал mdlvis'ом нашу модель формата MDX
    • сохраняем в формат MDL
    • MDL открываем блокнотом
    • Активируем поиск по файлу через CTRL+F ищем BLP
    • прописываем нужные пути до BLP в менеджере импорта
33

» WarCraft 3 / TownDefense

Дефолтный коммент про скрины, видео и описание главных фишек
33

» WarCraft 3 / Сборные предметов/Респавн мобов/Супер Предмет/Порча и другое...

Почини описание, чтобы вот так было:
Реализовано несколько наработок,которые помогут начинающим:
  1. Первая наработка работает по типу совмещения предметов например: Гронд+Перчатки Скорости=Новый предмет.
  2. Респавн мобов при их убийстве.
  3. Создание супер предмета бьющая молнией радиусом 400.
  4. Появление порчи при движении юнита, как в последней главе ночных эльфов при встрече с Архимондом. И другое...
после точки или запятой надо ставить пробел и пункты разделять новыми абзацами, я конечно не эталон грамотности, но думаю, что так будет лучше
33

» WarCraft 3 / Альтернативная форма юнита!

Но это элексир при активации не даёт Доп урона с бронёй
а это уже триггерно легче победить, чем баги Аватара
33

» Администрация XGM / А какой у вас размер футболки?

эх только вряд ли даже кто то в моей области поймёт что такое XGM
хотя футболку хочу, в том году хотел с зелёным торрентом
33

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Jack-of-shadow, ну это же просто переназначение стандартных стрелок, а стрелки синхронизируются по дефолту, проверил работает на любой версии мемхака на RE, на первой Лича, и на Второй в детекте урона.
33

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Добавлен манабар, размер которого зависит от параметра Widescreen.
Добавлено отображение скорости атаки в цифрах.
Добавлено отображение скорости бега в цифрах.
Добавлена блокировка Мгновенного ПКМ если мышка в пределах игрового UI.
Добавлено отображение хп/мг регена, работает только с юнитами, которые принадлежат игроку.
а вот это уже круто